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StepAudio 3 Realtime:面向实时全双工语音交互的音频语言基座模型 StepAudio 3 Realtime Technical Report

Bin Lin, Bo Zhao, Boyang Zhang, Boyong Wu, Chao Yan, Chen Geng, Chen Wu, Cheng Yi, Chengli Feng, Chenglin Zhu, Chengting Feng, Chengyuan Yao, Daijiao Liu, DanNi Wan, Daxin Jiang, Dongjian Li, Dongqing Pang, Fei Tian, Feng Tian, Future Li, Gang Yu, Guanglong Yang, Haoyang Zhang, Hongyuan Wang, Jia Peng, Jiahao Song, Jialong Xue, Jiamin Fan, Jiangjie Zhen, Jianzheng Gao, Jincheng Wen, Jinghua Liang, Jinglan Gong, Jun Chen, Li Xie, Liang Zhao, Lifang Zhang, Lingli Ji, Lun Cai, Min Xu, Peilin Li, Peng Yang, Pengfei Tan, Qingjian Lin, Qinxin Du, Ruijie Xiong, Runze Li, Shenghua Hu, Shengqian Qin, Shi Qiu, Siqi Tu, Siyi Zhou, Tianjiao Deng, Wanying Lu, Weiming Niu, Wen Sun, WenWen Qu, Xiangyu Zhang, Xianwei Zhang, Xiaosu Su, Xing Chen, Xinyu Liu, Xuerui Yang, Yan Wu, Yang Li, Yang Yang, Yechang Huang, Yibo Zhu, Yifan Zhang, Yinuo Yan, Youjun Chen, Yu Fu, Yu Luo, Yu Zhou, Yujie Chen, Yumang Wang, Yunzhou Ju, Yuxiang Yang, Yuxin Li, Yuxin Zhang, Zekai Liu, Zengwei Yao, Zhaoxin Yuan, Zhenwei Mou, Zhiquan Zhang, Zhiyue Wu, Zichao Li, Zichao Zhou, Ziqi Ren, Zixuan Wang 📅 2026-09-12 👍 120 2026-11-02 18:30
全双工对话 实时推理 模型合并 语音大模型 语音智能体 音频理解

以听-说-思-行循环统一深度感知、全双工话轮管理与边想边说推理的实时语音基座

前置知识

全双工语音交互(Full-Duplex)

指用户与模型可以同时说话、同时倾听的交互模式,区别于'一方说完另一方才能开口'的半双工对讲。系统需要实时判断用户当前话轮的角色:是在句中停顿、在附和(如'嗯''对')、还是实质性打断,并据此决定自己继续听、继续说还是让出话轮。本文用用户与模型两路音频流加状态 token 的序列建模实现这一能力。

本文的核心卖点 Seamless Duplex 就是全双工话轮管理,AA Full-Duplex Bench 98.9 分的解读完全依赖这一概念。

Think-While-Speaking(边想边说)

一种让私有推理与语音播报并行的解码调度:'构思脑'持续生成推理轨迹,'发音脑'基于已有推理和已说内容分段产出可朗读的响应片段,按流式音频播放进度放行。默认先说后想(Speak-First),推理完成后可用后续语句补充或修正开头,源自 Mind-Paced Speaking 双进程设计。

它是解决'推理深度与首响延迟不可兼得'这一全文核心矛盾的关键机制,第 6.3 节与 Figure 7 全部围绕它展开。

多 Token 预测(MTP)与投机解码

投机解码用多个预测头一次起草若干候选 token,再由目标模型并行验证,接受则一步前进多个 token,从而加速解码。严格验证要求草稿与目标分布完全一致;Medusa 式典型接受以熵自适应阈值放行'合理但非最优'的草稿,接受率更高但会改变生成分布。本文用 MTP3 加速私有思考流。

Table 6/7 的墙钟加速比与逐头接受率都建立在此概念上,是理解实时推理提速方案的前提。

混合专家架构(MoE)

将 Transformer 的前馈层替换为多个专家网络,由路由器为每个 token 只激活其中少数几个,从而在总参数量很大的情况下保持单 token 计算量可控。本文模型总参数约 196B、每 token 仅激活 11B,语言底座为 Step 3.7 Flash,兼顾大模型容量与实时推理的算力预算。

MoE 决定了模型容量与部署成本之间的权衡,也是'实时说话模式下仍能深度推理'在工程上可行的前提。

模型合并(Model Merging)

把多个在不同数据配比上训练的教师模型在参数空间直接加权平均:$\theta_{merge} = \sum_i \alpha_i \theta_i$,$\alpha_i \ge 0$ 且和为 1。教师来自同一基座、参数对齐,合并后无需推理期路由即可融合互补能力。本文以 3:1:1:1 权重合并四教师。

第 6.4 节靠合并整合多轮对话、音频理解与文本推理能力,Table 8 验证了它的收益与代价。

研究动机

实时语音交互长期面临'反应快'与'想得深'的矛盾。级联式方案(ASR→LLM→TTS)本质上是半双工的:用户说完才能处理、模型说完才容打断,无法处理句中停顿、'嗯/对'式附和、实质性打断与背景人声,而这些恰恰是自然对话的常态。专职推理模型推理能力强(Kimi K3 在对话基准 StepAudioChat 上宏平均 77.1)却不能边说边想;低延迟双工系统为保响应速度又往往省掉推理——本文消融显示完全去掉思维链会让 Reasoning 从 71.89 跌至 60.52,损失 11.37 分。工具调用进一步放大矛盾:外部任务的耗时可能远超发起它的那段对话,需要异步执行且不打断交流。行业层面,多轮约束跟随(AudioMultiChallenge 各家最高仅 67.0)与零售类任务完成率(τ-Voice 最高 49.7%)仍是公认短板。

本文的目标是本文目标是打造一个统一的音频语言基座 StepAudio 3 Realtime,把深度感知(ASR+音频理解)、全双工话轮管理、边说边推理和工具执行组织成连续的'听-说-思-行'循环,并给出五个可检验的指标:音频理解与转写达到第一梯队(MMSU 90.6、LibriSpeech clean WER 1.18);全双工交互排名第一(AA Full-Duplex 98.9);实时说话模式下对话推理性能(70.4)不逊于专职推理模型(Doubao 2.0 Lite 70.5、DeepSeek-V4-Flash 71.4);通过 Adaptive Thinking 与 MTP 控制推理算力开销;Voice Agent 异步执行工具任务而不打断对话(τ-Voice 宏成功率 56.0%)。

与已有工作不同的是,本文的独特之处在于不把语音模型当作'文本 LLM 外挂语音接口',而是把整场对话建模为共享会话上下文上的并发循环:用户音频、模型音频、推理进度与工具状态同时演进,新输入随时改写既有决策。三个具体差异点:话轮管理不依赖外挂 VAD/判停器,而是把每个 320ms 音频块与状态/文本 token 交错成一条序列,让'听、说、让'成为模型自身的序列预测;用同一模型的两次并发调用充当构思脑与发音脑,实现'先开口、后补证'的边想边说,推理完成后能自我修正——这是与'想完再说'系统(推理模型+TTS 管线)的本质区别;能力融合不走推理期路由,而用参数空间加权合并四个专精教师(3:1:1:1),零额外推理成本。

核心方法

直觉上,StepAudio 3 Realtime 把一次语音对话看成四条并行推进的线:听(持续感知用户说了什么、怎么说的)、说(管理话轮与播报节奏)、想(私有推理)、行(工具执行),它们共享同一份会话上下文。技术上:模型为 MoE 架构,总参数约 196B、每 token 激活 11B,语言底座基于 Step 3.7 Flash,音频前端使用 Qwen3-Omni 的 AuT 编码器,经适配器接入 LLM 解码器;用户与模型两路音频构成全双工输入,语音生成器流式产出的音频回流到模型音频流参与后续决策。训练上先做三阶段预训练(模态对齐→多模态混合→cooldown),固定序列长度 32K、共 1.2T token,并提高纯文本占比以保住通用能力;中间训练把上下文扩到 128K,大幅加入音频理解与 Agent 交互数据;最后在 SFT 阶段分叉出转写专精的 ASR Max 与面向对话交互的 Realtime 两个分支。

核心创新是四个机制的协同:其一,双流全双工建模——用户/模型音频组成双流,每个 320ms 音频块后跟一个状态或文本 token(如 no_voice、listening、transition、speaking),把停顿、附和、打断、背景人声的判别统一进序列建模,并用模型自己正在说的话来解读重叠的用户插话。其二,Think-While-Speaking——同一模型两次并发调用分别做 Formulation(私有推理)与 Articulation(分片说话),播放感知调度按流式音频进度放行响应片段,默认 Speak-First。其三,Adaptive Thinking——用固定探针模型在空 think 块下重答、盲评对比有/无推理的答案质量,按域设 no-think 预算并分层限流(实测 think 率 51.5%~82.0%)。其四,私有推理流上的 MTP3 加速——Medusa 式典型接受(熵自适应阈值)加 1.05 重复惩罚,每步接受 1.801 个草稿 token、墙钟 2.05 倍,而对用户可闻语音保持严格验证。

方法步骤详情

端到端流程如下:预训练:自动音频管线(声音事件检测+VAD 过滤、按语义完整性重切分、多识别系统交叉转写并用 ROVER 融合、声学/语义质量分级)产出数据,三阶段训练 1.2T token;中间训练:上下文扩至 128K,混入音频理解与 Agent 数据,双工适应阶段合并流式 ASR、VAD、话轮完整度预测三路监督,使用逾 1 万小时合成全双工交互数据;ASR 分支 SFT:SpecAugment 增强、冻结音频编码器,LLM 生成长尾同音术语载体句并合成语音、按发音一致性过滤;音频理解数据:层级能力分类法→音频描述→能力标注→逐条问题构造→多模型独立标注→一致性过滤,消融对比约 200 万随机样本与约 10 万精选样本;多轮对话数据:话题/人设/轮深/能力四轴分层自博弈生成,末轮提问后由双模型标注;自适应思考监督:探针重答+盲评配对标注,按域分层保留推理;MTP3 训练与典型接受部署;能力合并:训练四个专精教师(多轮对话/音频理解/通用文本推理/混合域),按 $\theta_{merge} = \sum_i \alpha_i \theta_i$ 以 3:1:1:1 权重合并。

技术新颖性

技术新颖性体现在四点。其一,把话轮管理内化为序列建模:不同于 realtime API 常见的 VAD+判停器+TTS 级联,状态 token 与音频块在同一条序列中交替,话轮决策由模型端到端给出,且能利用模型自己正在说的话来解读用户插话的意图(如区分'对'是附和还是纠正的前奏)。其二,Think-While-Speaking 把 Mind-Paced Speaking 的双进程设计落到单一 MoE 模型的两次并发调用上:允许响应从不完整推理起步、推理完成后用后续语句补充修正,这与'推理完成后再合成语音'的管线(首响延迟等于全部推理时间)有本质区别。其三,对投机解码做应用范围切分:私有思考流允许改变分布的典型接受换速度,用户可闻语音保持严格验证保真——报告坦承这仍不能消除不完整推理造成的错误,态度诚实。其四,自适应思考的监督不靠启发式规则,而是'探针重答+盲评配对比较'的实证标注并按域分层限流;能力融合用参数平均而非 MoE 路由,零推理开销。

Conversational loop of StepAudio 3 Realtime. User and model speech inform perception and floor management. Reasoning supports spoken responses and tool use, while returned tool results update the context for subsequent interaction.
Figure 2: Conversational loop of StepAudio 3 Realtime. User and model speech inform perception and floor management. Reasoning supports spoken responses and tool use, while returned tool results update the context for subsequent interaction.
System architecture of StepAudio 3 Realtime. The LLM decoder receives audio representations through the audio encoder and adapter, together with a separate text input. User and model audio form the two full-duplex streams, with generator output returning to the model audio stream.
Figure 3: System architecture of StepAudio 3 Realtime. The LLM decoder receives audio representations through the audio encoder and adapter, together with a separate text input. User and model audio form the two full-duplex streams, with generator output returning to the model audio stream.
Construction pipeline for audio-understanding training examples. Sampling controls select suitable recordings. Description and capability tagging identify what each clip contains and which aspects it supports. Query construction, multi-model labeling, and agreement filtering then produce candidate training examples.
Figure 4: Construction pipeline for audio-understanding training examples. Sampling controls select suitable recordings. Description and capability tagging identify what each clip contains and which aspects it supports. Query construction, multi-model labeling, and agreement filtering then produce candidate training examples.
Full-duplex interaction and temporal organization. (A) User speech, model-side speech, and dialogue history jointly inform conversational-floor management. (B) Audio and interaction states are represented along a shared timeline.
Figure 5: Full-duplex interaction and temporal organization. (A) User speech, model-side speech, and dialogue history jointly inform conversational-floor management. (B) Audio and interaction states are represented along a shared timeline.
Construction of multi-turn dialogue training examples through discussion-point selection, case planning, self-play, final-turn query construction, and labeling.
Figure 6: Construction of multi-turn dialogue training examples through discussion-point selection, case planning, self-play, final-turn query construction, and labeling.
Overview of realtime thinking in StepAudio 3 Realtime. Adaptive Thinking routes each turn to an immediate or deliberate response, while MTP acceleration speeds up the private thinking used by deliberate turns.
Figure 7: Overview of realtime thinking in StepAudio 3 Realtime. Adaptive Thinking routes each turn to an immediate or deliberate response, while MTP acceleration speeds up the private thinking used by deliberate turns.

实验结果

ASR:LibriSpeech、AISHELL-1 全部第一;ContextASR-Bench 四子集全胜,英/中文宏平均 5.67%/1.23% 优于 HY3.0 的 6.60%/1.69%。音频理解:宏平均 81.3,距 Gemini 3.1 Pro 仅 0.5;MMSU 90.6(+7.0)、MMAR 86.5(+4.8)领先,但 AudioMultiChallenge 49.3 落后 17.7 分;消融显示 10 万精选样本胜 200 万随机(MMSU 78.78→89.70)。双工:AA Full-Duplex 98.9 第一。对话:推理模式宏平均 73.0(Kimi K3 77.1),realtime 模式 70.4 与专职推理模型相当。自适应思考:Reasoning 由 71.89 降至 66.80;MTP3-Medusa 墙钟 2.05 倍。合并:音频宏 81.3 追平最佳教师、通用文本 76.5 最高,对话 73.0 低于最佳教师 74.2。Agent:τ-Voice 宏 56.0%,电信 70.2% 第一,零售 37.7% 落后 Grok 49.7%。

ASR evaluation on standard public benchmarks and ContextASR-Bench (lower is better). English subsets report WER and Mandarin subsets report CER.
Table 1: ASR evaluation on standard public benchmarks and ContextASR-Bench (lower is better). English subsets report WER and Mandarin subsets report CER.
Audio-understanding results on eight benchmarks and their unweighted macro average. Scores use a 0–100 scale (higher is better).
Table 2: Audio-understanding results on eight benchmarks and their unweighted macro average. Scores use a 0–100 scale (higher is better).
Full-duplex interaction results on the Artificial Analysis subset of Full Duplex Bench v1 and v1.5. Scores use a 0–100 scale (higher is better).
Table 3: Full-duplex interaction results on the Artificial Analysis subset of Full Duplex Bench v1 and v1.5. Scores use a 0–100 scale (higher is better).
Dialogue and reasoning evaluation of StepAudio 3 Realtime in reasoning mode and baseline models.
Table 4: Dialogue and reasoning evaluation of StepAudio 3 Realtime in reasoning mode and baseline models.
Adaptive Thinking ablation on the StepAudioChat dialogue benchmark. Think rates are percentages.
Table 5: Adaptive Thinking ablation on the StepAudioChat dialogue benchmark. Think rates are percentages.
MTP evaluation on StepAudioChat with a repetition penalty of 1.05.
Table 6: MTP evaluation on StepAudioChat with a repetition penalty of 1.05.
Marginal acceptance rate at each draft position on StepAudioChat under the acceptance-evaluation settings.
Table 7: Marginal acceptance rate at each draft position on StepAudioChat under the acceptance-evaluation settings.
Capability comparison for four teachers trained with different data compositions and their 3:1:1:1 weighted merge.
Table 8: Capability comparison for four teachers trained with different data compositions and their 3:1:1:1 weighted merge.
Agentic task-completion results on τ-Voice. Scores are task-success rates on a 0–100 scale.
Table 9: Agentic task-completion results on τ-Voice. Scores are task-success rates on a 0–100 scale.
Capability evaluation of StepAudio 3 Realtime and domain-specific baselines.
Table 10: Capability evaluation of StepAudio 3 Realtime and domain-specific baselines.
Benchmark results for StepAudio 3 ASR Max and StepAudio 3 Realtime (blue), compared with baselines (gray). Lower is better for ASR error rates, and higher is better elsewhere.
Figure 1: Benchmark results for StepAudio 3 ASR Max and StepAudio 3 Realtime (blue), compared with baselines (gray). Lower is better for ASR error rates, and higher is better elsewhere.
查看结构化数据
任务指标本文基线提升
MMSU 语音语义理解 准确率(0-100) 90.6 Gemini 3.1 Pro 83.6 +7.0
MMAR 音频推理 准确率(0-100) 86.5 Gemini 3.1 Pro 81.7 +4.8
AA Full-Duplex Bench(总分) Overall(0-100) 98.9 Qwen Audio 3.0 Realtime Plus 98.4 +0.5,排名第一
LibriSpeech test-clean WER%(越低越好) 1.18 HY3.0 ASR Preview 1.38 -0.20pp
τ-Voice 任务成功率(宏平均) 成功率(%) 56.0 Grok Voice Think Fast 2.0 High 56.5 -0.5pp 基本持平;电信域 70.2% 第一(+6.5pp)
StepAudioChat 对话推理(实时模式) 宏平均(0-100) 70.4 DeepSeek-V4-Flash(推理模式)71.4 -1.0,与专职推理模型相当
HMMT 2026 Feb 竞赛数学 准确率(%) 86.8 Gemini 3 Flash 85.9 +0.9

局限与改进

作者承认的局限:多轮约束跟随薄弱——AudioMultiChallenge 49.3 落后 Gemini 3.1 Pro 17.7 分;零售任务完成率 37.7%,明显落后 Grok 的 49.7%;Adaptive Thinking 的推理分配不均衡,Reasoning 域 think 率仅 59.5% 却是从思考获益最大的域(+11.37 分),域级预算无法保证逐轮最优;MTP 典型接受改变生成分布,'不能消除不完整私有推理带来的错误';墙钟加速比并非受控对比。我的补充观察:报告未披露首包延迟、打断接管延迟等实时系统最关键的指标;StepAudioChat、Step-Caption、MTalk-Bench 为自建/闭环基准,跨厂商可比性依赖其质控流程;通用文本上 GPQA Diamond 83.0、MultiChallenge 59.7 仍明显低于 Gemini 3 Flash(90.3/68.1);τ-Voice 每域仅约 3 次试验取平均、未报告方差;196B MoE 的部署成本与量化方案只字未提。

独立分析的弱点

独立弱点分析:自适应思考的域级预算与逐轮收益错配——Reasoning 域被过度降智(71.89→66.80),改进方向是以逐轮答案质量为奖励信号训练轻量路由器,或对不确定轮次回退到思考。零售域短板(37.7%)——该域需要多约束状态跟踪与价格/库存校验,可用带约束检查器的长程工具轨迹蒸馏与自我验证训练。多轮音频约束跟随弱(49.3)——可显式构造'中途修改/撤销约束'的对抗对话并加入约束一致性奖励。典型接受污染思考流——虽然只用于私有推理,错误仍会经发音脑进入答案,可在思考结束加一步摘要重述或一致性校验再交给发音脑。MTP 深头浪费——第 4/5 头严格接受率仅 10.7%/5.7%,可训练动态深度选择或按域裁剪头数。合并导致专精损失——对话宏 73.0 低于最佳对话教师 74.2,可探索输入条件化的软合并(如注意力加权)或 LoRA 混合而非全参数平均。此外报告缺少延迟与成本数据,使实时性主张难以独立核验。

未来方向

作者指出的方向:更有效的推理努力分配、长对话上更可靠的任务执行、多轮约束跟随与零售工具使用改进。可延伸的研究:用逐轮强化学习(以答案质量为奖励)替代盲评配对标注,学习真正的逐轮'是否思考'决策;将播放感知调度与流式 TTS 联合优化,公开并压低首包延迟、打断接管延迟等实时指标;Voice Agent 的长时异步任务管理,包括主动汇报策略、任务中断恢复与多任务并发的对话话术;把 3:1:1:1 合并框架推广为持续学习的'能力插槽'(新能力等于新教师,即插即用),并研究合并系数的自动化搜索;对思考流引入语义熵/一致性检测以抑制典型接受引入的幻觉;扩展到更多语言以及歌唱、情感表达等方向——当前评测以中英双语为主。

复现评估

这是一份技术报告,正文未声明开源代码或权重(Step-Audio 早期系列曾开源,本报告仅附项目页)。完整复现需要 196B 总参/11B 激活的 MoE 训练、1.2T token 预训练与逾 1 万小时合成双工数据,属大厂级算力,学界难以复现训练。但评测侧相当透明:ContextASR-Bench、Full Duplex Bench、τ-Voice、HMMT/GPQA/MultiChallenge 均为公开基准,8.3 节明确了评分协议(如 τ-Voice 以最终数据库状态判成败、三域等权宏平均),ASR 基线为同条件重跑。不可对齐部分:StepAudioChat 为闭环自建基准,Step-Caption/MTalk-Bench 为内部基准。数据构建方法(ROVER 融合、能力分类法、自博弈配额、盲评标注)写到思路层面但缺数据配方与超参。总体判断:第三方复核评测结论可行(难度中等),端到端复现模型极难,对工程团队的价值主要在方法组合与消融数字。

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