端到端大型音频语言模型 Covo-Audio 技术报告 Covo-Audio Technical Report
一个7B参数的端到端大型音频语言模型,通过分层三模态交错和智能-说话人解耦技术,在语音对话和音频理解任务上实现SOTA性能。
前置知识
大型音频语言模型 (LALM)
大型音频语言模型是一种能够直接处理连续音频输入并生成音频输出的端到端模型,旨在统一语音处理和语言智能。与传统的级联架构(ASR + LLM + TTS)不同,LALM 在单一模型中完成语音理解和语音生成,避免了信息丢失和错误传播。本文提出的 Covo-Audio 就是一个7B参数的LALM,它扩展了文本LLM(Qwen2.5-7B-Base)的词汇表,加入离散音频令牌,并通过音频编码器处理连续音频特征,实现真正的端到端语音交互。
理解本文的核心研究对象
端到端语音交互
端到端语音交互指模型直接接收原始音频输入并生成音频输出,无需中间文本转录步骤。这种方法能保留语音中的副语言信息(如情感、语调、说话人特征),实现低延迟、上下文一致且情感共鸣的对话。Covo-Audio 采用混合双流方案:连续音频特征作为输入流,离散音频令牌作为输出流,在同一个Transformer中交错处理,从而实现高效的端到端交互。
区分本文方法与传统级联方法的关键
全双工对话
全双工对话允许模型同时听和说,支持轮次转换、暂停处理、用户打断(barge-in)和反馈(backchanneling)等自然对话行为。传统的半双工模型只能在听和说之间切换,无法实现真正的实时交互。Covo-Audio-Chat-FD 通过将全双工交互直接纳入预训练阶段,并采用混合双流方案(连续输入流和离散输出流以1:4比例交错),实现了低延迟、流畅的全双工对话,在轮次转换(99.7%)和暂停处理(97.6%)等指标上取得优异成绩。
理解本文的重要贡献之一
分层三模态语音-文本交错
这是Covo-Audio的核心预训练策略,旨在实现连续音频特征、离散音频令牌和文本三种模态的深度融合。具体来说,模型同时处理来自Whisper编码器的连续音频特征 $a_c$、来自语音分词器的离散音频令牌 $a_d$ 和文本令牌 $t$。交错模式包括顺序交错($a_c o t o a_d$)和平行集成($a_c o t|a_d$)。分层策略则在短语级和句子级两个尺度上进行交错,确保细粒度声学对齐的同时保持全局语义完整性。
理解本文的核心技术创新
智能-说话人解耦
在端到端语音对话模型中,对话智能(推理能力)和说话人特征(音色、风格)通常紧密耦合,导致需要大量特定说话人的高质量对话数据来定制新声音,成本高昂。本文提出的技术通过多说话人训练先将说话人特征与对话智能解耦,然后通过上下文适应方法将高质量TTS语音迁移到对话场景。具体做法是将TTS录音格式化为伪对话,并通过掩码文本损失(masked text loss)来保持推理能力,从而仅需轻量级TTS数据即可实现灵活的语音定制。
解决端到端LALM开发中的关键痛点
语音分词器与语音解码器
语音分词器基于WavLM-large和向量量化(VQ)层,将音频压缩为离散令牌(码本大小16,384,速率25 Hz),并通过多任务损失(ASR、TTS、音高损失)进行预训练以实现声学-语义对齐。语音解码器采用两阶段分层解码:首先通过基于流匹配(Flow-Matching)的解码器将离散令牌转换为连续声学潜在表示,然后通过基于BigVGAN的声码器重建24K波形。这种设计在保持高保真度的同时实现了高效的音频生成。
理解模型如何生成音频输出
研究动机
当前语音交互系统面临三难困境:智能(深度语言理解和推理)、自然性(保留副语言和情感线索)和效率(低延迟、流畅的全双工交互)难以同时兼顾。传统级联架构(ASR + LLM + TTS)虽然模块化且可控,但存在信息丢失和错误传播的固有问题,阻碍了真正的对话体验。近期的端到端大型音频语言模型(如Qwen2.5-Omni)采用Thinker-Talker架构,其中间文本推理步骤虽然提升了文本智能的保留,却牺牲了端到端的语音指令遵循能力和直接对话可控性,且处理全双工动态更具挑战性。此外,在开发生产级应用时,端到端LALM存在严重的智能-说话人耦合问题:构建一个兼具迷人声音和高智能的聊天机器人非常费力,因为需要为特定说话人收集大量高质量对话数据,而使用高级TTS引擎合成对话数据又不可避免地降低了语音表现力的上限。
本文的目标是本文旨在构建一个7B参数的端到端大型音频语言模型Covo-Audio,通过单个统一架构直接处理连续音频输入并生成音频输出,从而在智能、自然性和效率之间实现根本性的综合优势。具体目标包括:(1)实现强大的语义推理和高质量音频交互;(2)通过分层三模态语音-文本交错实现跨模态深度融合;(3)通过智能-说话人解耦技术以经济高效的方式实现灵活的语音定制;(4)通过原生全双工语音交互支持低延迟、流畅的自然对话动态;(5)在语音文本建模、语音理解、音频理解和全双工交互等多个任务上达到或超过同类规模模型的SOTA性能。
与已有工作不同的是,本文的独特切入角度在于三个方面。首先,与现有主要在词或字符级别进行交错的方法(如GLM-4-Voice)不同,本文提出了分层多尺度交错机制,在短语级和句子级两个尺度上进行交错,既保留了细粒度声学对齐,又保持了长话语的语义完整性和韵律流。其次,与将全双工交互作为后训练附加功能的方法不同,本文将全双工交互直接纳入预训练阶段,通过大规模预训练获得鲁棒的全双工对话能力,避免了多阶段渐进训练的复杂性。最后,针对智能-说话人耦合这一行业痛点,本文提出了创新的解耦技术,通过多说话人训练和上下文适应方法,仅需轻量级TTS数据即可实现高质量语音定制,避免了构建大量精心设计的对话数据的需要。
核心方法
Covo-Audio的方法整体思路是:基于强大的文本LLM骨干(Qwen2.5-7B-Base),通过扩展音频编码器实现感知,通过扩展词汇表加入离散音频令牌实现生成,构建一个能够处理交错输入(连续音频特征和文本令牌)并生成统一序列(文本和音频令牌)的端到端架构。技术路线分为三个阶段:大规模预训练(2T tokens)用于跨模态对齐和融合,针对性后训练用于激发对话、理解和共情能力,以及针对全双工交互的专门优化。预训练采用两阶段策略:第一阶段通过ASR对齐实现模态桥接(仅训练音频适配器),第二阶段通过多任务训练实现语音-文本模态融合(同时训练适配器和LLM骨干)。后训练则通过文本指令微调、音频适应和语音对话对齐,获得语音聊天模型Covo-Audio-Chat。最后,通过智能-说话人解耦技术和全双工交互训练,分别实现灵活的语音定制和低延迟的全双工对话。
Covo-Audio的核心创新点在于三个方面。第一是分层三模态语音-文本交错,它同时处理连续音频特征 $a_c$(来自Whisper编码器)、离散音频令牌 $a_d$(来自语音分词器)和文本 $t$,并通过顺序交错($a_c o t o a_d$)和平行集成($a_c o t|a_d$)两种模式在短语级和句子级两个尺度上进行深度融合。这与现有主要在词级别进行交错的方法(如GLM-4-Voice)有本质区别,后者往往牺牲长话语的语义完整性。第二是智能-说话人解耦技术,它通过多说话人训练将说话人特征与对话智能解耦,然后通过上下文适应方法将高质量TTS语音迁移到对话场景,并通过掩码文本损失保持推理能力。这解决了端到端LALM开发中的核心痛点,即智能-说话人耦合导致的高成本和低灵活性。第三是原生全双工交互,它将全双工交互直接纳入预训练阶段,采用混合双流方案(连续输入流和离散输出流以1:4比例交错),并通过大规模预训练获得鲁棒的全双工能力,避免了多阶段渐进训练的复杂性。这与需要词级文本-语音对齐的现有全双工模型(如Moshi)不同。
方法步骤详情
Covo-Audio的完整方法步骤如下。第一步是架构设计:采用四个主要组件:音频编码器(预训练的Whisper-large-v3,输出帧率50 Hz)、音频适配器(三个下采样模块,将帧率从50 Hz降至6.25 Hz)、LLM骨干(Qwen2.5-7B-Base,扩展离散音频令牌)和语音解码器(两阶段分层解码:流匹配解码器 + BigVGAN声码器)。第二步是第一阶段预训练(模态桥接):冻结音频编码器和LLM骨干,仅优化音频适配器,使用20万小时多语言ASR数据集进行50k步训练,峰值学习率 $1 imes 10^{-4}$,余弦调度,40k步预热。第三步是第二阶段预训练(模态融合):同时解冻音频适配器和LLM骨干,使用多任务训练目标(包括ASR、TTS、纯音频建模、语音继续、语音-文本交错、纯文本和全双工),序列长度8192,峰值学习率 $3 imes 10^{-5}$,500k步训练,20k步预热,总计2T tokens。第四步是后训练(语音对话):通过文本指令微调(10M内部文本指令数据)、音频适应(T2A、A2T、A2A任务)和语音对话对齐(共情对话数据),使用KL蒸馏防止智能退化,序列长度8192,峰值学习率 $1 imes 10^{-5}$,50k步训练。第五步是智能-说话人解耦:随机生成数千个说话人解耦特征,将高质量TTS数据转换为伪对话格式,通过掩码文本损失保持智能。第六步是全双工交互训练:将音频编码器改为分块流式处理,用户流和模型流以1:4比例交错,将半双工数据集转换为双通道格式并加入打断和反馈行为,直接从预训练基础模型使用半双工和全双工数据集构建Covo-Audio-Chat-FD。第七步是语音理解和音频理解训练:构建多任务问答数据,包括ASR、S2TT、副语言理解等任务,并采用链式思维(CoT)推理增强和GRPO强化学习优化音频推理能力。
技术新颖性
Covo-Audio的技术新颖性体现在多个方面。首先,分层三模态语音-文本交错框架是首个同时处理连续音频特征、离散音频令牌和文本三种模态,并在短语级和句子级两个尺度上进行交错的预训练策略,这比现有主要在词级别进行交错的方法更能保持长话语的语义完整性。其次,智能-说话人解耦技术是首个通过多说话人训练和上下文适应方法,仅需轻量级TTS数据即可实现高质量语音定制的解决方案,这解决了端到端LALM开发中的核心痛点。第三,将全双工交互直接纳入预训练阶段,并采用混合双流方案(连续输入流和离散输出流),这与需要词级文本-语音对齐的现有全双工模型(如Moshi)有本质区别,提供了更高效、无损的用户表达和意图感知方式。第四,在音频理解任务中引入链式思维(CoT)推理增强,并通过GRPO强化学习和可验证的复合奖励函数(包括准确性、格式、一致性和思维质量四个维度)进行优化,这比单纯的监督学习更能捕捉细微的音频理解行为。第五,整个系统在7B参数规模下实现了全面的SOTA或竞争性能,证明了通过精心的架构设计、多阶段预训练和对齐聚焦的后训练,可以在不增加参数规模的情况下实现高保真、鲁棒的语音交互。
实验结果
Covo-Audio在多个核心任务上实现了SOTA或竞争性能。在预训练模型评估中(Table 3),Covo-Audio-Base在A2A故事继续任务(83.3%)上与SOTA预训练模型持平,在逻辑推理(A2T-tSC: 95.7%)和跨模态一致性(T2T-tSC: 99.4%)上显著超越所有现有基线。在ASR和TTS任务中(Table 4),Covo-Audio-Base在Aishell-1(1.96% WER)和LibriSpeech clean(1.96% WER)上取得最佳性能,在Seed-TTS Test-en(2.44%)和Test-zh(1.73%)上也具有竞争力。在语音对话评估中(Table 5),Covo-Audio-Chat在URO-Bench中文赛道的推理任务上全面领先:SQuAD(77.34)、OpenbookQA(83.60)、APE(68.42)、MLC(80.69),在口语对话任务AlpacaEval(90.02)和Wildchat(90.41)上也取得最高分。在VCB Bench上(Table 6),Covo-Audio-Chat在指令遵循任务TIF(93.07)和鲁棒性任务SV(88.94)、EV(87.13)、CV(90.37)上均达到SOTA。在共情评估中(Table 7),Covo-Audio-Chat在VStyle中文赛道愤怒(4.89)、悲伤(4.93)、焦虑(5.00)上取得最高分,英语赛道也具有竞争力。在全双工交互评估中(Table 8, 9),Covo-Audio-Chat-FD在URO-Bench英文和中文赛道上大幅超越Moshi和Freeze-Omni,在推理任务上尤为突出,并且在轮次转换(99.7%)、暂停处理(97.6%)、打断(96.81%)和反馈(93.89%)上取得优异成功率。在语音理解评估中(Table 10),Covo-Audio在ASR(平均WER 4.71)、CoVoST2翻译(en-zh: 49.84 BLEU)和AIR-bench副语言理解(平均80.86%)上具有竞争力。在音频理解评估中(Table 11),Covo-Audio在MMAU(75.30%平均分)上排名开源模型第二,在MMSU(66.64%平均分)上取得所有评估系统中的最高分,特别是在感知任务(58.95%)上大幅领先。
查看结构化数据
| 任务 | 指标 | 本文 | 基线 | 提升 |
|---|---|---|---|---|
| 语音-文本建模 | A2A-tSC (%) | 83.3 | AlignSLM: 86.8, SIMS: 88.3, SpiritLM: 82.9 | 与SOTA预训练模型持平,超越SpiritLM和Moshi |
| 语音-文本建模 | A2T-tSC (%) | 95.7 | GLM-4-Voice-Base: 93.6, SIMS: 94.0 | 提升2.1个百分点 |
| 语音-文本建模 | T2T-tSC (%) | 99.4 | Step-Audio-2-mini-Base: 98.5, Qwen2.5-7B-Base: 98.6 | 提升0.8个百分点 |
| 语音识别 (ASR) | Aishell-1 WER (%) | 1.96 | GLM-4-Voice-Base: 2.46 | 降低0.5个百分点 |
| 语音识别 (ASR) | LibriSpeech clean WER (%) | 1.96 | GLM-4-Voice-Base: 2.82, Whisper-large-v3: 2.50 | 降低0.54-0.86个百分点 |
| 语音合成 (TTS) | Seed-TTS Test-en (%) | 2.44 | GLM-4-Voice-Base: 2.91 | 降低0.47个百分点 |
| 语音对话 (URO-Bench 中文) | SQuAD | 77.34 | MiMo-Audio: 35.73, Qwen3-Omni: 52.07, Step-Audio 2 mini: 64.71 | 提升12.63-41.61个百分点 |
| 语音对话 (URO-Bench 中文) | AlpacaEval | 90.02 | Qwen3-Omni: 79.59, Step-Audio 2 mini: 74.29 | 提升10.43-15.73个百分点 |
| 指令遵循 (VCB Bench) | TIF | 93.07 | Qwen3-Omni: 90.45, MiMo-Audio: 90.08 | 提升2.62-2.99个百分点 |
| 鲁棒性 (VCB Bench) | CV | 90.37 | Qwen3-Omni: 86.03, Fun-Audio-Chat: 85.15 | 提升4.34-5.22个百分点 |
| 共情交互 (VStyle 中文) | 焦虑 | 5.00 | Qwen2.5-Omni: 4.77, Step-Audio: 3.20 | 提升0.23-1.80个百分点 |
| 全双工交互 | 轮次转换成功率 (%) | 99.7 | Moshi: 96.8, Freeze-Omni: 99.1 | 提升0.6-2.9个百分点 |
| 全双工交互 | 暂停处理成功率 (%) | 97.6 | Moshi: 53.2, Freeze-Omni: 51.2 | 提升44.4-46.4个百分点 |
| 音频理解 (MMSU) | 平均准确率 (%) | 66.64 | Audio Flamingo 3: 61.40, Qwen2.5-Omni: 60.57 | 提升5.24-6.07个百分点 |
| 音频理解 (MMAU) | 平均分 (%) | 75.30 | Step-Audio 2: 77.58 (30B参数), MiMo-Audio: 74.70 | 在7B参数模型中排名第一 |
局限与改进
尽管Covo-Audio取得了显著成果,但仍存在一些局限性。首先,在VCB Bench的通用知识(GK: 49.95)和对话理解(DC: 64.95)维度上,Covo-Audio-Chat的表现相对温和,低于Qwen3-Omni(GK: 66.86, DC: 82.78),这反映了模型开发过程中对核心交互能力的有意优先考虑,但表明在知识密集型任务上仍有提升空间。其次,在共情评估中,虽然Covo-Audio-Chat在客观指标(LLM-as-a-Judge)上取得SOTA,但作者在初步主观测试中发现其语音共情表现仍落后于顶级商业产品(如Doubao),这提示当前评估标准可能无法完全反映真实的语音表达质量。第三,全双工模型Covo-Audio-Chat-Chat-FD存在偶尔的“早期响应”行为,即在用户话语中的短暂停顿时过早打断用户,这与其暂停处理成功率指标(97.6%)直接相关,也指出了关键的优化方向。第四,虽然模型在7B参数规模下表现优异,但与更大的模型(如Step-Audio 2的30B参数版本)相比,在某些任务(如MMAU)上仍有差距,表明参数规模扩展可能带来进一步性能提升。第五,论文未详细公开预训练数据的具体构成和来源,这可能影响完全复现的可能性。
独立分析的弱点
Covo-Audio存在几个可改进的弱点。首先,全双工模型中的“早期响应”问题是一个显著弱点,模型可能在用户话语中的短暂停顿时过早打断用户,这影响了对话的自然性。改进方向包括:优化暂停检测机制,引入更精细的语音活动检测(VAD)算法,或者通过强化学习训练模型更好地识别用户意图。其次,在知识密集型任务(如VCB Bench的GK和DC)上表现相对较弱,表明模型在保留通用知识方面存在不足。改进方向包括:在预训练阶段引入更多高质量的文本知识数据,或者通过检索增强生成(RAG)技术集成外部知识库。第三,共情语音表达的主观质量仍落后于顶级商业产品,这可能与语音解码器的表现力有关。改进方向包括:改进语音解码器架构以更好地保留情感特征,或者通过更精细的情感对齐训练提升语音的自然度和表现力。第四,智能-说话人解耦技术虽然有效,但依赖于伪对话的构造,可能无法完全模拟真实对话的动态。改进方向包括:开发更先进的对话上下文生成方法,或者通过对抗训练提升伪对话的真实性。第五,模型在非英语语言(如中文)的某些任务上表现优异,但在多语言覆盖的广度上可能仍有局限。改进方向包括:扩展预训练数据的语言多样性,特别是低资源语言。
未来方向
基于Covo-Audio的成果,未来研究方向包括多个方面。首先,作者提出将探索模型规模扩展(scaling-up)以进一步释放Covo-Audio的潜力,这可能涉及从7B扩展到更大的参数规模(如30B或70B),以提升在知识密集型任务和复杂推理上的性能。其次,全双工交互的优化是重要方向,特别是解决“早期响应”问题,可以通过更先进的流式处理架构、更精细的对话状态建模或强化学习来提升全双工交互的自然度和鲁棒性。第三,智能-说话人解耦技术可以进一步发展,探索更高效的语音定制方法,例如通过零样本或少样本学习实现快速语音克隆,而无需任何TTS数据。第四,音频理解能力的增强,特别是在链式思维(CoT)推理方面,可以通过更先进的强化学习算法(如GRPO的变体)和更复杂的奖励函数来提升模型的推理深度和准确性。第五,多模态扩展,将Covo-Audio的架构扩展到其他模态(如视觉),构建真正的全模态交互系统。第六,实际应用部署,优化模型的推理效率和延迟,使其更适合生产环境中的实时语音助手应用。第七,评估方法的改进,开发更公平、更全面的评估标准,特别是针对语音共情和副语言特征的评估,以更好地衡量模型在真实场景中的表现。
复现评估
Covo-Audio的可复现性评估如下。在开源方面,作者开源了Covo-Audio-Chat模型和推理流程(GitHub和HuggingFace链接已提供),这有助于社区复现和进一步研究。然而,预训练数据的具体构成和来源未详细公开,这可能影响完全复现的可能性。在数据方面,模型使用了约800万小时的多样音频和语音数据,以及涵盖多个领域的文本语料(总计3T tokens),但这些数据的获取和处理成本较高。在算力方面,模型基于Qwen2.5-7B-Base进行扩展,预训练阶段处理了2T tokens,使用序列长度8192和500k步训练,这需要显著的计算资源(可能需要数百GPU天)。后训练阶段相对轻量,但共情数据构造和TTS数据转换仍需要额外资源。在难度方面,复现整个系统(包括预训练、后训练、智能-说话人解耦和全双工训练)具有较高复杂性,需要专业知识和大量工程工作。然而,作者提供的开源模型和推理流程使得在已训练模型上进行微调和应用相对容易。总体而言,Covo-Audio的复现需要中等偏高的资源和技术门槛,但开源组件降低了进入壁垒。
论文图表