用合成光流替代合成视频,解耦运动与外观生成高动态视频。
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把FlowEdit速度分解为保真项与引导项,仅缩放引导项即实现稳定滑块控制。
首个动作条件化的第一人称视频世界模型,融合人体姿态联合建模。
用模块化桥接方案将前馈重建与扩散生成统一为协同框架,从稀疏无位姿图像恢复高保真三维网格。
提出原生离散扩散VLA模型,统一多模态理解与生成,实现机器人长视距精准控制
基于掩码离散扩散模型的单细胞转录组生成框架,实现细胞状态模拟和扰动响应预测
潜在空间几何引导的4D世界一致性视频生成框架
Extend3D:城镇规模3D场景生成
👍 23无需训练的单图像到城镇规模3D场景生成方法,通过扩展潜在空间和重叠块式流实现高保真度。
RawGen:学习相机原始图像生成
👍 20首个基于扩散模型的文本到raw图像生成框架,支持任意目标相机
首个基于掩码扩散的8B全模态统一模型,在单一架构中实现文本、图像、语音、视频的任意理解与生成
基于全景表示和预览-精炼两阶段设计的可控长视野全景视频生成框架
用扩散模型生成 50 万带 3D 网格标注的合成人体图像。
提出分层多尺度补丁transformer架构,将计算成本降低50%同时保持高质量生成
系统综述视频生成模型作为世界模拟器时的效率优化技术,涵盖建模范式、架构设计和推理算法三个维度。
通过在DiT的上下文空间中应用排斥力,在保持质量的同时显著提升文本到图像生成的多样性。
0.39B参数统一扩散模型,在手机端实现<1秒图文生成与编辑
大规模双手机动数据集与生成框架,支持精细手指协同与接触交互
通过提取VLM扩散模型中间层特征注入3D生成,实现背面语义可控
用扩散 Transformer 直接生成分割 mask,一步推理,达到 SOTA
PixelSmile:迈向精细面部表情编辑
👍 104通过连续情感标注和对称对比学习实现精细可控的面部表情编辑