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像素空间扩散模型统一3D重建与生成,无需VAE/RAE,直接优化3D表示

Sensen Gao, Zhaoqing Wang, Qihang Cao, Dongdong Yu, Changhu Wang, Jia-Wang Bian 2026-07-07
3D Gaussian Splatting 3D场景生成 3D重建 像素空间扩散 几何感知损失

将任意数量视图压缩为单一全局潜在,通过流匹配生成任意分辨率的3D表面重建

Antoine Guédon, Shu Nakamura, Nicolas Dufour, Jiahui Lei, Ko Nishino, Angjoo Kanazawa 2026-06-12
3D重建 前馈模型 多视图重建 流匹配 表面重建

统一多种相机类型的单目3D高斯视图合成框架

Meixi Song, Dizhe Zhang, Hao Ren, Ruiyang Zhang, Bo Du, Ming-Hsuan Yang, Lu Qi 2026-06-08
3D重建 3D高斯泼溅 多相机系统 视图合成 计算机视觉

通过邻域注意力解码器和点梯度匹配损失提升单目3D重建的局部表面质量

Karim Knaebel, Gonzalo Martin Garcia, Christian Schmidt, Ilya Fradlin, Lucas... 2026-06-01
3D重建 Transformer 单目深度估计 点地图 表面几何

首个支持提示的多动物3D重建框架,可通过关键点和掩码从单张图像中联合重建多个动物实例

Xuyi Hu, Jin Lyu, Jiuming Liu, Yebin Liu, Silvia Zuffi, Liang An, Stefan Goetz 2026-05-22
3D重建 动物姿态估计 参数化模型 多实例重建 提示学习

在单个高斯基元内部引入空间变化的颜色与不透明度函数,显著提升高斯泼溅的表达能力与紧凑性。

Rui Xu, Wenyue Chen, Jiepeng Wang, Yuan Liu, Peng Wang, Cheng Lin, Shiqing... 2026-05-06
3D重建 几何重建 新视角合成 显式表示 高斯泼溅