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基于MMDiT的实时流式人形视频生成框架,25fps低延迟交互,支持任意时长

Lizhen Wang, Yongming Zhu, Zhipeng Ge, Youwei Zheng, Longhao Zhang, Tianshu... 2026-01-16
人形动画 多模态融合 实时交互 扩散模型 视频生成

提出MOTIVE框架,通过运动加权梯度归因识别影响视频生成运动质量的训练片段。

Xindi Wu, Despoina Paschalidou, Jun Gao, Antonio Torralba, Laura Leal-Taixé,... 2026-01-14
扩散模型 数据归因 梯度方法 视频生成 运动归因

一种可扩展的4D世界建模方法,支持从单目视频进行重建、新轨迹视频生成和多种下游应用

Yuxue Yang, Lue Fan, Ziqi Shi, Junran Peng, Feng Wang, Zhaoxiang Zhang 2026-01-05
4D重建 世界模型 前馈模型 视频生成 高斯Splatting