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OneSearch-VL:面向图像与视频的统一多模态深度研究智能体 OneSearch-VL: Unified Multimodal Deep Research Agent for Image and Video

Hongyu Li, Manyuan Zhang, Kaituo Feng, Shu Chen, Dian Zheng, Hao Li, Hao Yu, Zhangquan Chen, Zoey Guo, Ray Zhang, Shaofei Huang, Tianrui Hui, Linjiang Huang, Si Liu 📅 2026-10-08 👍 21 2026-11-11 18:30
基准构建 多模态智能体 强化学习 数据引擎 深度研究 视觉接地

以视觉接地证据图统一单图、多图与视频深度研究的8B开源智能体

前置知识

多模态深度研究(Multimodal Deep Research)

指视觉语言模型不直接作答,而是主动检查视觉内容(裁剪区域、OCR、抽帧),多轮调用图像搜索与网页检索获取外部知识,最后把证据组合成有来源支撑的答案的智能体范式。动作序列形如「思考-工具调用-观察-…-最终回答」,工具返回的裁剪图、帧、网页摘要是中间证据。

这是本文定义的问题设定:单图、多图、视频三类输入共享「视觉定位→外部检索→事实组合」的工作流,理解它才能理解统一训练的动机与工具环境设计。

VGEG(Visually Grounded Evidence Graph,视觉接地证据图)

本文提出的任务级参照结构,形式化为四元组 $\Gamma_i=\Phi_i(G_X)=(A_i,F_i,O_i,R_i)$:A 是带框/帧号/时间戳的局部化视觉锚点,F 是带网页来源的事实,O 是把事实组合成答案的操作,R 是锚点-事实-操作间的依赖关系。它从输入级证据图 $G_X$ 按任务投影得到。

VGEG 是全文的中枢:数据引擎用它出题与验证,轨迹过滤、EVGR 奖励、操作级基准都从它派生,读懂它就读懂了论文一半。

ReAct 式工具调用轨迹与观察掩码

轨迹 $\tau=(X,q,a_1,o_1,\ldots,a_T)$ 由推理、工具调用、环境观察交替组成,似然为 $\pi_\theta(\tau|X,q)=\prod_t \pi_\theta(a_t|h_t)$。SFT 时工具观察是环境外生产出而非模型生成,用掩码 $M^{pol}_{t,k}$ 置零其 loss,只对策略生成的 token 计算 $-\log\pi_\theta(y_{t,k}|h_{t,k})$。

理解式 (5) 的掩码设计与 RL 中「观察不进策略损失」的处理,是看懂训练目标和致命错误前缀保留机制的前提。

GRPO(组相对策略优化)

一种在线强化学习算法:对同一问题采样一组(group)轨迹,把组内奖励归一化为相对优势,用带裁剪的策略梯度目标更新;本文只对策略生成的 token 施加损失,奖励先经格式有效性 $R_{fmt}$ 门控再加权组合。

OneSearch-VL-RL-10K 上的第二阶段训练就用 GRPO 优化复合奖励,公式 (7) 的各项都要经过它生效。

过程奖励 / Rubric 奖励(Process Reward)

区别于只给最终答案打分的结果奖励,过程奖励按结构化清单(rubric)核对中间步骤:例如检查某条事实是否真的来自工具观察、某个区域是否真的被定位过。本文的 EVGR 定义 $R_{EVGR}=r_{trace}+r_{ground}$,分别评证据可追溯性与视觉接地两个维度。

EVGR 是本文核心贡献之一,消融表 4(b) 显示它比纯答案+查询奖励多带来 3.8 分,不懂 rubric 思想就无法理解其价值。

研究动机

现有多模态深度研究方法在输入类型上互相割裂:WebWatcher、OpenSearch-VL 等主要面向单图,VideoDR、视频中心管线只处理视频,多图深度研究几乎无人系统研究。更本质的问题是,已有证据表示(感知-知识链、事实 rubric、证据图)都没有同时保留「局部化视觉锚点→实体关系→来源支撑事实→答案生成操作」的完整依赖链;视频管线只把实体或关键帧裁剪当作检索与出题的种子,丢失端到端溯源,导致出题无法严格验证、奖励无法核对证据使用。评测侧同样粗糙:视频深度研究基准只报告聚合答案准确率并按视频内容或来源分类,无法区分实体查找、关系追踪、条件过滤、事实组合哪一环节失败。数据也说明了任务之难:Qwen3-VL-8B 直接推理在多图/视频基准上仅 11.4-16.0 分,GPT-4o 也只有 27.4-39.9 分。

本文的目标是本文目标是训练一个统一策略,同时覆盖单图、多图、视频三种视觉输入的深度研究,即让一个模型共同学会视觉定位、时间定位与网络检索的组合使用。为此要解决三个子问题:数据侧,如何构造并验证能保留证据依赖的多图/视频问答与专家工具使用轨迹;训练侧,如何在强化学习中监督证据可追溯性与视觉接地,而不只看最终答案对错;评测侧,如何按「研究操作」细粒度诊断智能体在证据检索与组合上的能力。对应的产出包括:VGEG 数据引擎、OneSearch-VL-SFT-110K 与 RL-10K 数据集、EVGR 过程奖励,以及按六类操作组织的 OneSearch-MI-Bench 和 OneSearch-Video-Bench,最终得到基于 Qwen3-VL-8B 的 OneSearch-VL-8B 模型。

与已有工作不同的是,本文的独特切入是把「任务级 VGEG 证据图」当作贯穿全文的统一参照:它既不只是出题种子,也不是事后评测 rubric,而是同一个结构同时驱动数据构造与验证、专家轨迹过滤、RL 过程奖励和操作级评测四个环节,保证各环节标注口径一致。与为每种输入类型设计独立管线的做法不同,作者用「锚点-事实-操作-关系」四元组把三类输入映射到同一动作-观察协议和同一工具调度器(9 个工具分视觉/检索/时序三组)。奖励设计上首次同时要求证据可追溯(r_trace)与视觉接地(r_ground)两个互补维度;基准组织上放弃按内容/来源分类,改为按 VGEG 编码的研究操作分类,直接回答「哪种研究操作失败」而非「视频里有什么」。

核心方法

直觉是:一份深度研究任务的答案需要哪些视觉证据、哪些网页事实、按什么操作组合,这些依赖本身可以被显式建成一张图;把图作为共享参照,数据、训练、评测就能对齐。技术路线四步走:第一步从 2.5M 网络视频经元数据筛选、LLM 过滤、类别与时长均衡得到 70K 候选源;第二步把每个视频组织成「事件→关键帧→对象框」的稠密描述树,产出密集视觉锚点;第三步通过图像搜索、OCR、文本检索把锚点连到真实实体与来源支撑事实,经摘要+验证器多轮扩展,得到输入级证据图 $G_X$;第四步用任务条件投影 $\Gamma_i=\Phi_i(G_X)=(A_i,F_i,O_i,R_i)$ 生成经验证的多跳问答,再由专家模型在真实工具环境中合成轨迹。训练分两阶段:约 36K 图像、35K 多图、37K 视频(平均 10.1 次工具调用)共 110K 轨迹做 SFT,10K 任务上做 GRPO 强化学习,全程共享同一工具接口与调度器。

核心创新是 VGEG 的四元组设计与「一图四用」。与已有感知-知识链或事实 rubric 的本质区别在于:VGEG 同时编码证据从哪来(视觉位置+网页来源)与证据如何用(答案生成操作序列),因此同一结构天然支持 QA 构造验证、专家轨迹双重过滤(答案正确性+过程质量)、EVGR 奖励(按图逐条核对 claim 与 grounding)和操作级评测(按 O 分类出题)。EVGR 从 VGEG 注解派生两个判官:证据可追溯性 $r_{trace}$ 检查工具观察是否建立了答案核心实体与所需事实跳、推理是否follow观察而无无支撑替换;视觉接地 $r_{ground}$ 检查正确对象/区域/帧是否被识别并驱动后续检索(视频要求所选帧覆盖相关时刻)。两者合成 $R_{EVGR}$,与答案正确性 $R_{acc}$、查询质量 $R_{query}$ 一起经格式门控 $R_{fmt}$ 加权为总奖励,这是对「只奖结果」范式的实质改进。

方法步骤详情

流程分五步:(1) 视觉源筛选:按上传时间(2023 后)与任务适配性做元数据筛查和 LLM 过滤,再类别/时长均衡,视频池从 2.5M 缩到 378K→128K→72K→70K。(2) 锚点发现:帧分组为片段并生成片段/帧级描述,嵌入+打分去重关键帧,聚合为事件并定位可检索对象,形成稠密描述树。(3) 证据图构建:对锚点做 ImageSearch 与 OCR 后 TextSearch,候选实体经摘要+验证器多轮扩展属性关系,过滤通用 UI、水印,得输入级证据图 $G_X$。(4) 任务构造:LLM 出题并用验证器核查证据路径,把显式实体名改写为视觉指代(如实体名→「黄色货机」)防答案泄漏,过滤文本可答、视觉无关、答案不唯一样本;单图任务复用 OpenSearch-VL 数据并转为 VGEG。(5) 轨迹合成与训练:专家模型 Seed 2.0 Pro 与真实工具环境交互,经答案正确性与过程质量双重拒绝采样,得约 36K/35K/37K 条图像/多图/视频轨迹(平均 10.1 次工具调用)构成 SFT-110K,另建 RL-10K。SFT 掩码环境观察、只学策略生成 token;RL 用 GRPO 优化 $R(\tau)=R_{fmt}(\tau)(\lambda_{acc}R_{acc}+\lambda_{query}R_{query}+\lambda_{EVGR}R_{EVGR})$。

技术新颖性

新颖性体现在三个「统一」。其一,结构统一:VGEG 把数据引擎、过程奖励与评测基准绑定在同一标注体系上,避免各环节口径漂移,这是与「出题用一套、奖励用另一套」的已有工作(perception-knowledge 链、事实 rubric、中间实体锚点)的关键差别。其二,奖励统一:EVGR 首次同时监督证据可追溯与视觉接地两个互补维度,消融显示单加 Trace 或 Ground 分别把六基准均值从 57.3 提到 59.0 和 59.3,合用达 61.1,证明两维不可互相替代。其三,输入统一:三类视觉输入共享同一动作-观察协议与调度器,跨类型轨迹可混合训练且互不损害(混合 SFT 55.8 优于任一单类 51.7-55.1)。工程配套上,9 工具三组(视觉/检索/时序)的表驱动设计让 SFT、RL rollout 与推理共享同一接口,操作导向基准(六类操作占比 8.7%-20.7%)把评测从「答对没」推进到「哪种操作失败」。

Overview of the VGEG-centered multimodal data engine
Figure 1: Overview of the VGEG-centered multimodal data engine
Overview of the Evidence-aware Visual-Grounded Rubric reward (EVGR)
Figure 3: Overview of the Evidence-aware Visual-Grounded Rubric reward (EVGR)

实验结果

单图(表 2):OneSearch-VL-8B 七个基准平均 58.3 分,超 Qwen3-VL-8B Agent(42.0)16.3 分、超 OpenSearch-VL-8B(56.6)1.7 分且 7 项全胜:VDR 23.6 对 20.8、InfoSeek 72.3 对 70.2、MMSearch 66.5 对 64.5,6 项为所有智能体方法最佳。多图与视频(表 3):OneSearch-MI-Bench 55.8 对 35.6(+20.2),OneSearch-Video-Bench 35.5 对 17.9(+17.6),VideoDR 57.0 对 30.0(+27.0);增益集中在组合类操作:多图计数 +29.8、多锚算术 +26.3、多锚比较 +22.5,视频多跳检索 +25.5、多锚算术 +20.0、多锚连接 +19.2。消融(表 4):三类轨迹混合 SFT 六基准均值 55.8,高于任一单类(51.7/53.1/55.1),跨类型监督互补;RL 奖励从仅答案 56.3 → +查询 57.3 → +Trace 59.0 → +Ground 59.3 → 全奖励 61.1,EVGR 两维各自有效且合并最佳(+3.8)。

Tool suite of OneSearch-VL
Table 1: Tool suite of OneSearch-VL
Results on single-image deep-research benchmarks
Table 2: Results on single-image deep-research benchmarks
Results on multi-image and video deep-research benchmarks
Table 3: Results on multi-image and video deep-research benchmarks
Ablation studies on the SFT data mixture and RL reward
Table 4: Ablation studies on the SFT data mixture and RL reward
Operation-oriented design of the OneSearch benchmarks
Figure 2: Operation-oriented design of the OneSearch benchmarks
查看结构化数据
任务指标本文基线提升
单图深度研究(7 基准平均) GPT-4o 判定的二元答案正确率 (%) 58.3 OpenSearch-VL-8B 56.6;Qwen3-VL-8B Agent 42.0 +1.7 / +16.3,7 项基准全部超越 OpenSearch-VL
OneSearch-MI-Bench(多图) GPT-4o 判定的二元答案正确率 (%) 55.8 Qwen3-VL-8B Agent 35.6;OpenSearch-VL-8B 44.5 +20.2(对 Qwen3-VL-8B),六类操作全部提升
OneSearch-Video-Bench(视频) GPT-4o 判定的二元答案正确率 (%) 35.5 Qwen3-VL-8B Agent 17.9;OpenSearch-VL-8B 24.7 +17.6(对 Qwen3-VL-8B),多跳检索 +25.5
VideoDR(视频开放网络检索) GPT-4o 判定的二元答案正确率 (%) 57.0 OpenSearch-VL-8B 47.0;Qwen3-VL-8B 30.0 +27.0(对 Qwen3-VL-8B)/ +10.0(对 OpenSearch-VL)
RL 奖励消融(六基准平均) 平均分 61.1(Acc+Query+Trace+Ground 全奖励) SFT 55.8;Acc+Query 57.3 EVGR 贡献 +3.8(对答案+查询奖励)

局限与改进

作者承认三点局限:其一,依赖 TextSearch/ImageSearch 等外部工具与随时变化的网页,证据可用性与精确复现受影响;其二,自动化 VGEG 构造与模型化奖励可能引入标注错误与评审偏差,需要人工校准与开放的多模态过程判官;其三,多轮交互带来额外推理与工具成本,需要自适应预算与成本感知训练。我的补充观察:评测采用 GPT-4o 二元判定,未报告方差、多裁判一致性或与人工评分的对齐度,1.7 分的单图领先幅度可能在此噪声范围内;两个新基准与训练数据出自同一数据引擎,存在同源偏置,操作级优势可能部分来自对出题分布的熟悉;单图数据复用自 OpenSearch-VL,增量更多来自多图/视频轨迹的迁移而非新数据;全文未披露训练算力、token 预算与推理延迟/成本,工程可复用性存疑;专家轨迹来自闭源 Seed 2.0 Pro,蒸馏上限受制于教师模型。

独立分析的弱点

弱点一:工具与网页依赖脆弱。训练数据合成、RL rollout、推理三处都调用真实搜索,网页失效会同时污染训练信号与评测,模型可能过拟合特定站点。改进方向:建立检索快照库用于训练与复现,训练时随机注入工具故障以学习降级策略。弱点二:验证器级联误差。VGEG 构造、QA 验证、EVGR 判官都是 LLM,错误会级联进 SFT 数据与 RL 奖励且难以察觉。改进方向:分层人工抽检校准、让判官输出可核查的引用链接、用多个异构模型交叉判分。弱点三:同源基准偏置。MI-Bench/Video-Bench 与训练集出自同一管线,操作级优势可能是分布内记忆。改进方向:引入外部多图/视频深度研究基准或人类专家出题做交叉验证。弱点四:成本不透明。平均 10.1 次工具调用的轨迹对应的推理延迟、API 成本与准确率-成本 Pareto 未报告。改进方向:自适应工具预算、按问题难度早停、蒸馏少轮次学生模型。弱点五:奖励组合系数 $\lambda$ 的敏感性未做消融,实际部署需要逐任务调参。

未来方向

作者提出的方向:保存检索快照以稳定复现;评估对工具故障的鲁棒性;对自动化 VGEG 与模型判分做人工校准,发展开放的多模态过程判官;引入自适应交互预算与成本感知训练。基于本文成果可延伸的方向:把 VGEG 扩展到长时程/流式视频,支持跨任务复用证据图作为可编辑的世界记忆;把 EVGR 的两维奖励推广到带引用的答案生成,直接监督证据引用质量;利用操作级基准的诊断能力做课程学习——按模型薄弱操作(如视频多跳检索 36.1 仍偏低)定向合成 RL 数据;探索少轮次高效率的学生模型蒸馏,压缩 10.1 次平均工具调用;在多语言、多地区网页生态上检验检索泛化性;把框架延伸到音频、3D 等更多模态的统一深度研究。

复现评估

论文给出开源主页(GitHub: appletea233/OneSearch-VL;Hugging Face: OneSearch-VL 组织),预期发布模型与两个基准,附录声称提供完整优化、rollout、奖励与推理配置,但正文未明确 SFT-110K/RL-10K 数据是否全部开放。复现门槛中高:需要 Qwen3-VL-8B 底座做两阶段训练(SFT + GRPO 多轮工具 rollout);工具环境要自建图像搜索、网页搜索/阅读/摘要、视频抽帧等 9 个真实后端并保持与论文一致的观察格式;判分依赖 GPT-4o;专家轨迹合成调用闭源 Seed 2.0 Pro,普通团队只能用开源强模型近似,轨迹质量可能有差距。最大不确定性是外部网页随时变化,训练与评测结果都难以精确复刻,建议遵循作者建议保留检索快照。算力未披露,按 8B 模型多轮 RL 经验估计需多卡 A100/H100 级资源与可观 API 费用。

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