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Long-WAM:扩展世界-动作模型的视觉上下文规模 Long-WAM: Scaling the Context of World-Action Models

Wei Huang, Bohan Zhang, Chenzhi Liu, Isabella Liu, Shuai Yang, Weian Mao, Luozhou Wang, Yicheng Xiao, Weifeng Lin, Qixin Hu, Bryan Chu, Sifei Liu, Linxi Fan, Xiaojuan Qi, Song Han, Yukang Chen 📅 2026-10-07 👍 93 2026-11-11 18:30
世界模型 具身智能 实时部署 扩散策略 机器人学习 自回归视频生成

先AR视频预训练再保留因果结构适配动作,19.2秒历史让GR-1成功率提升15.4点

前置知识

世界-动作模型(World-Action Model, WAM)

将视频生成与动作生成耦合进同一模型的机器人控制框架:模型一边根据观测历史预测场景未来的视觉演化,一边输出去噪得到的动作块(action chunk),供闭环控制执行。本文的 WAM 由一个因果视频专家和一个动作专家通过非对称联合注意力组成。

论文研究的核心对象就是 WAM 的『视觉上下文』——模型能回看多长的观测历史以及历史对动作的贡献,理解 WAM 的结构才能读懂上下文扩展实验的设计。

自回归(AR)视频预训练 vs 双向预训练

AR 预训练用块因果注意力按时间顺序从历史帧预测未来帧,配合 teacher forcing 可对每个噪声块并行监督;双向预训练(如 Wan2.2)允许任意帧互相注意,合成质量好但不建模『历史→未来』的因果分解。本文证明只有 AR 初始化才能让更长上下文兑换成成功率。

这是全文最核心的结论来源:『能访问历史』与『学会用历史』的区别正来自两种预训练目标的差异,Figure 6 的三组曲线全靠这个概念来解读。

流匹配与扩散去噪

生成模型通过多步迭代去噪产生数据。训练时速度预测器 $v_\theta$ 拟合 $(\bar{\epsilon}_i-\bar{z}_i)$,推理时从高斯噪声出发逐步去噪;$\sigma\in[0,1]$ 表示噪声水平。本文视频专家用 4 步、动作专家用 4 步(记作 V4/A4)。

论文的损失函数、IDM 的 $\sigma^\star=0.9$ 截断、以及 V4/A4 与 V2/A2 的延迟-精度权衡都建立在这一去噪框架上,不懂流匹配就看不懂方法一节。

逆动力学建模(IDM)与 KV 缓存复用

IDM 是『先想象再行动』的推理模式:视频专家先把未来 rollout 到噪声水平 $\sigma^\star=0.9$ 的部分去噪潜变量(不解码为像素),这些未来 token 的注意力 KV 缓存($\mathcal{K}_t$)在整个动作去噪过程中被复用,动作专家据此条件化去噪。

这是 Long-WAM 在 107.4 ms 内完成含未来预测的完整推理的关键设计,也是它相对 CoD(联合去噪)和无未来预测基线取得增益的来源。

异步执行与流式 VAE

机器人执行当前动作块的同时后台推理下一块:触发间隔 $S$、执行前缀 $R$、重叠 $O=R-S$,交接 deadline 为 $T_{\text{ready}}\le O\Delta t$。流式因果 VAE 在帧到达时增量编码观测,而非触发后编码整窗,避免编码延迟挤占重叠窗口。

Long-WAM 展示了纯异步执行(无平滑混合、无前缀引导)只损失 0.2 个百分点,而 Fast-WAM、LingBot-VA 分别掉 15.4 和 45.5 点,理解该机制才能评价其系统贡献。

NVFP4 量化与 CUDA Graph

W4A4 指权重和激活都用 4 比特浮点(NVFP4),可大幅降低视频专家线性层的计算与存储,但会引入小内核的启动开销;CUDA Graph 重放与 torch.compile 通过消除 launch 开销和融合算子把它补回来。动作计算与 KV 存储保持 BF16 以保护控制精度。

论文报告的 3.2–4.1 倍端到端加速由这些工程优化叠加而成,Table 8 的逐行累计数据需要这套背景才能读懂。

研究动机

实时机器人控制要求系统理解场景正在如何变化:单张图像能告诉机械臂杯子在哪,却无法揭示杯子以什么速度移动、抓取进行到哪一步。世界-动作模型(WAM)把视频预测引入闭环控制,视觉历史因此成为动作决策的天然资源,但处理更长的历史又会拖慢响应,形成『看得越多、动得越慢』的矛盾。现有方法各有取舍:DreamZero、LingBot-VA 把双向预训练的视频生成器适配为因果视频-动作模型,LingBot-VA 2.0 则联合预训练因果视频与潜在动作;它们虽通过因果缓存保留了历史,却未必学会从历史中预测。与此同时,大型视频主干让在线控制开销居高不下——LingBot-VA 单个动作块推理需 3618.4 ms,Fast-WAM 也要 244.1 ms,而机器人控制要求在重叠窗口内完成推理。因此论文追问:WAM 控制如何随视觉上下文扩展?如何在实时约束下保住这些增益?

本文的目标是本文要构建一个模型-系统协同框架,在实时控制约束下系统性扩展因果世界-动作模型的上下文长度,并回答两个问题:更长视觉历史到底能兑换多少控制增益;兑现这些增益依赖什么前提条件。具体目标包括四个层面:(1) 训练机器人域自回归视频基础模型 LongLive2.0-Robot,在 LongLive-2.0 的 16 秒 AR 检查点之上,用约 10000 窗口等效小时(2.25M 视频片段)的机器人与第一人称视频学习预测动力学;(2) 在世界-动作适配中保留其历史到未来的因果结构,使动作同时条件化于观测历史与预期未来;(3) 在 RoboCasa GR-1、LIBERO、RoboTwin 2.0、DOMINO、RoboCasa365 及 Unitree G1/YAM 真机上验证上下文从 0 到 38.4 秒的收益曲线;(4) 通过流式 VAE、异步执行、NVFP4 量化与设备专属调优,把含未来视频预测的流水线压到 RTX 5090 上 107.4 ms/动作块,部署到消费级 GPU 与边缘设备。

与已有工作不同的是,论文的独特切入点是一个容易忽视的区分:能访问历史不等于会用历史。作者发现更长历史的价值取决于视频基础模型的预训练方式——只有先经过自回归(AR)预训练、内化历史到未来的因果时间分解,动作适配后扩展上下文才有净回报;双向初始化(Wan2.2)在 19.2 秒历史下成功率反而回落到 61.6%。这开辟了一条与 DreamZero/LingBot-VA(双向预训练后适配)和 LingBot-VA 2.0(联合预训练)都不同的分阶段路线:先在无动作标签的机器人与第一人称视频上做 AR 预训练,再在同样因果序下适配动作,从而把预测预训练与具身动作表征学习解耦。此外,作者把上下文当作一种执行资源来研究,同时权衡预测收益与响应时间,并证明纯异步执行(不做推理时引导、前缀条件训练或去噪时混合)配合时间连续的预测式条件即可维持动作连续性,是对『预训练-预测-动作-部署』全链路的系统性回答。

核心方法

Long-WAM 的整体思路是『先学会预测,再学会行动,最后让两者跑得够快』。直觉上,如果模型在预训练阶段就被迫从历史帧预测未来帧,它就内化了『过去如何决定未来』的时间结构;做动作适配时保留这个结构,历史观察就能通过预测表征真正影响控制决策。技术路线分四步:(1) 自回归视频预训练——在 LongLive-2.0 的 16 秒 AR 检查点上继续训练 LongLive2.0-Robot,用块因果注意力和 teacher forcing 从约 10000 小时机器人/第一人称视频学习长序列预测;(2) 因果到因果的世界-动作适配——通过非对称注意力接口耦合视频专家与动作专家,推理时采用 IDM 模式(先预测未来视频潜变量,再据此去噪动作块);(3) 上下文扩展实验——为 0 至 38.4 秒的每个历史窗口单独训练模型并在对应长度下评估,隔离『窗口长度』这一变量;(4) 实时部署基础设施——流式 VAE 编码、异步执行、NVFP4 W4A4 量化、CUDA Graph 重放、调用内 KV 复用与设备专属内核调优,把 RTX 5090 端到端延迟从 356.0 ms 压到 107.4 ms。

核心创新是『因果到因果』的适配范式及其背后的发现:AR 预训练学到的时间因果分解是长上下文增益的来源。具体地,视频查询只读自己及更早的视觉块、绝不读动作 token;动作查询读观测历史、部分去噪的未来视频潜变量和整个噪声动作块。这个非对称接口既保留预训练的因果视觉依赖,又让动作同时锚定过去与预期未来。与已有方法的本质区别在于:DreamZero、LingBot-VA 从双向视频生成器出发,因果预测和动作耦合都要在下游学习,实验显示其扩展上下文几乎无净增益(双向初始化在 GR-1 上 2.4s→19.2s 从 61.7% 回落到 61.6%);LingBot-VA 2.0 联合预训练视频与潜在动作,而 Long-WAM 把预测预训练与具身动作表征学习分成两阶段。另一个关键设计是 IDM:视频专家只用 4 步去噪到 $\sigma^\star=0.9$ 的粗糙未来潜变量、从不解码为像素,其 KV 缓存在动作去噪全程复用,使『先想象后行动』的路径在计算上可行——含未来预测仍比不含未来预测的 Fast-WAM 快 2.3 倍(107.4 ms 对 244.1 ms)。

方法步骤详情

第一步,机器人域 AR 预训练:从 LongLive-2.0 的 16 秒检查点出发,在 RoVid-X(82.7%)、EgoDex(9.0%)、AgiBot World(4.8%)、EgoVerse 与 VITRA 共约 10000 窗口等效小时上继续训练,序列长达 30 秒并用序列并行跨 GPU 分片;teacher forcing 下块因果注意力并行监督每个噪声块,损失为 $\mathcal{L}_{\text{TF-AR}}=\mathbb{E}[w(\sigma_i)\lVert v_\theta(x_i^{\sigma_i},\sigma_i\mid h_{<i},c)-(\bar{\epsilon}_i-\bar{z}_i)\rVert_2^2]$,并保留源自 SVI 的误差回收。第二步,因果到因果适配:视频专家以观测潜变量 $Z_t^-$、状态 $q_t$、指令 $c$ 为条件 rollout 出未来潜变量 $\tilde{Z}_t^+$ 并 prefill 出视觉缓存 $\mathcal{K}_t$,动作专家据此去噪 $H$ 步动作块;训练分两个 pass——干净历史上的视频流匹配,以及以历史加前向加噪未来($\sigma^\star=0.9$)为条件的动作流匹配,后者对视觉缓存 detach。第三步,上下文扩展:为 0 至 38.4 秒每个窗口单独训练模型并在训练长度下评估,缺失早期历史则重复首帧。第四步,边缘部署:流式因果 VAE 让编码先于触发完成,异步执行满足 $T_{\text{ready}}\le O\Delta t=(R-S)\Delta t$;视频专家用 W4A4 NVFP4、动作与 KV 保持 BF16,叠加 CUDA Graph、torch.compile 与设备专属调优。

技术新颖性

技术新颖性体现在四个层面。第一,实证揭示预训练目标决定上下文可扩展性:同为因果 WAM 适配,AR 初始化相对双向初始化的领先从 0 历史时的 3.3 个百分点扩大到 19.2 秒时的 17.1 个百分点,此前工作未量化过这一关系。第二,IDM 推理模式把未来预测压缩为 $\sigma^\star=0.9$ 的部分去噪潜变量并复用其 KV 缓存,绕开像素级视频合成开销,使包含未来视频预测的完整流水线仍比不含未来预测的 Fast-WAM 快 2.3 倍(107.4 ms 对 244.1 ms)。第三,纯异步执行的可行性论证:依赖时间连续的预测式条件,相邻动作块在重叠区自然一致(IDM 重叠 RMSE 0.0246、jerk 0.0436,约为 Fast-WAM 的三分之一),无需推理时引导、前缀条件训练或去噪时混合,异步后仅损失 0.2 个百分点。第四,系统层贡献:流式 VAE 把观测编码前移、在线 softmax 免拼接 KV 缓冲区、共享输入量化复用 Q/K/V 投影的量化激活、针对三款设备的 tile 尺寸与后端调优,总加速 3.2–4.1 倍。

Overview of Long-WAM
Figure 1: Overview of Long-WAM
Attention patterns and video–action inference strategies
Figure 2: Attention patterns and video–action inference strategies
Asynchronous model–robot execution with streaming VAE
Figure 3: Asynchronous model–robot execution with streaming VAE
Optimizations for efficient edge deployment
Figure 4: Optimizations for efficient edge deployment

实验结果

核心发现分三块。其一,上下文即资源但依赖预训练方式:GR-1 上 AR 初始化的 Long-WAM 随历史从 0.0 增至 19.2 秒,成功率从 63.3% 升至 78.7%(+15.4 点),超最强基线 GR00T-N1.5(64.1%)11.6 点;LIBERO-Long 上 2.4 秒历史即从 94.5% 升至 99.5%。双向(Wan2.2)初始化则从 61.7%(2.4s)到 64.1%(9.6s)再回落 61.6%(19.2s),无净增益,AR 领先从 3.3 扩大到 17.1 点;38.4 秒降至 75.2%/74.2%,归因于 80.4% 历史帧为填充。其二,基准全面领先:LIBERO 平均 99.5%(IDM);RoboTwin 2.0 平均 94.4%;DOMINO 达 34.9% SR/45.1 MS(超 Fast-WAM 15.0 SR 点);RoboCasa365 上加 GPT-6 Astra 规划器把总成功率从 31.4% 拉到 54.4%,规划器为 Long-WAM 带 23.0 点、为 π0.5 只带 13.6 点。真机上 G1 在 3.0–7.5 cm/s 传送带抓取保持 100/100/95/90%,动态叠杯 19/20,而 π0.5 与 Fast-WAM 均 0/20;YAM 长程任务平均 81.7%。其三,实时性:RTX 5090 端到端 107.4 ms(较 BF16 eager 356.0 ms 加速 3.3 倍),异步仅损失 0.2 点,而 Fast-WAM 和 LingBot-VA 分别掉 15.4 和 45.5 点。

Success rate (SR, %) on LIBERO
Table 1: Success rate (SR, %) on LIBERO
Success rate (SR, %) on RoboTwin 2.0
Table 2: Success rate (SR, %) on RoboTwin 2.0
DOMINO results after dynamic-data fine-tuning
Table 3: DOMINO results after dynamic-data fine-tuning
Success rate (SR, %) on RoboCasa GR-1
Table 4: Success rate (SR, %) on RoboCasa GR-1
Success rate (SR, %) on RoboCasa365
Table 5: Success rate (SR, %) on RoboCasa365
RTX 5090 end-to-end latency and RoboTwin 2.0 success rate
Table 6: RTX 5090 end-to-end latency and RoboTwin 2.0 success rate
RoboTwin 2.0 success rate (SR, %): Sync vs Async
Table 7: RoboTwin 2.0 success rate (SR, %): Sync vs Async
End-to-end latency (E2E) of Long-WAM under cumulative optimizations across devices
Table 8: End-to-end latency (E2E) of Long-WAM under cumulative optimizations across devices
Simulation environments and real-world tasks
Figure 5: Simulation environments and real-world tasks
Context scaling with three video initializations
Figure 6: Context scaling with three video initializations
Dynamic manipulation on Unitree G1
Figure 7: Dynamic manipulation on Unitree G1
Long-horizon execution on YAM
Figure 8: Long-horizon execution on YAM
查看结构化数据
任务指标本文基线提升
RoboCasa GR-1(上下文扩展研究) 成功率 SR (%) 78.7%(19.2 秒历史);2.4 秒时 63.3% 同模型 0 历史为 63.3%;最强基线 GR00T-N1.5 为 64.1% 对自身 +15.4 点;对最强基线 +11.6 点
LIBERO(四套件平均 / LIBERO-Long) 成功率 SR (%) 平均 99.5%;Long 99.5%(IDM) LingBot-VA 98.5/98.5;Fast-WAM 97.6/95.2;π0.5 96.9/92.4 Long 上超 LingBot-VA 1.0 点、超 Fast-WAM 4.3 点
RoboTwin 2.0 成功率 SR (%)(Clean/Randomized 平均) 94.4(Clean 94.7 / Randomized 94.2) ABot-M0.5 94.1;LingBot-VA 2.0 93.6;Fast-WAM 91.8;π0.5 79.8 +0.3 点(对最强 ABot-M0.5),并追平最佳 Randomized 分数
DOMINO(动态数据微调后) 成功率 SR (%) / 操控分 MS 34.9 / 45.1 Fast-WAM 19.9 / 33.3;PUMA 17.2 / 35.0 SR +15.0 点,MS +10.1 点
RoboCasa365(分层系统) 总成功率 SR (%)(18 Atomic-Seen + 16 Composite-Seen + 16 Composite-Unseen) 54.4(Long-WAM + GPT-6 Astra);Unseen 组合 35.0 Long-WAM 单独 31.4;π0.5+GPT-6 Astra 30.5;GPT-6 Astra 单独 25.2 对自身 +23.0 点(π0.5 仅 +13.6 点)
Unitree G1 动态传送带抓取(真机) 成功率 (%)(传送带 3.0→7.5 cm/s) 100 / 100 / 95 / 90;动态叠杯 19/20(95%) Fast-WAM 75→0;π0.5 15→0;两者动态叠杯均 0/20 最高速段 90% 对 0%,动态叠杯 95% 对 0%
RTX 5090 端到端推理(含未来视频预测) 延迟/动作块与 SR (%) 107.4 ms、SR 93.5(V4/A4);81.8 ms、SR 92.5(V2/A2) Fast-WAM 244.1 ms、SR 91.8;LingBot-VA 3618.4 ms;自身 BF16 eager 356.0 ms 自加速 3.3 倍,比 Fast-WAM 快 2.3 倍且多预测未来视频

局限与改进

作者承认的局限:一是 38.4 秒长窗口反而掉点(GR-1 上降至 75.2%/74.2%),因为 80.4% 的历史帧是填充、窗口超出 12.1 秒平均轨迹长度 3 倍,说明当前增益受训练数据历史覆盖限制而非架构上限;二是上下文有代价——历史增加 8 倍使 RTX 5090 延迟增加 3.2 倍(107.4→341.0 ms);三是不同任务的最优历史长度不同(LIBERO-Long 在 2.4 秒饱和,GR-1 需要 19.2 秒),每个窗口都要单独训练模型,成本高且无法在线自适应;四是 V2/A2 模式用 1.0 点 SR 换 24% 延迟下降,精度-速度权衡仍存在。我自己的观察:预训练数据 82.7% 来自 RoVid-X,以大规模仿真/合成数据为主,真实长尾场景的泛化有待检验;双向对照仅基于 Wan2.2 一种主干,结论对不同双向基座的普适性未验证;分层实验依赖 GPT-6 Astra 这一特定黑箱规划器,增益可复现性存疑;未来视频潜变量从不解码为像素,模型『想象』的质量与可解释性缺乏直接评估;jerk 与 RMSE 只是平滑性的离散代理指标,真实接触密集任务上的安全性未讨论。

独立分析的弱点

独立分析三个弱点。第一,逐窗口单独训练无法在线调整记忆长度:每个上下文长度(0/2.4/4.8/9.6/19.2/38.4 秒)都是一个单独训练的模型,部署时若任务时间结构变化(如任务阶段突然变长),只能换模型而不能动态伸缩历史。改进方向是引入可压缩/可检索的外部记忆,或训练单一模型支持可变上下文,让『上下文作为资源』在运行时按需分配。第二,长窗口的数据瓶颈:38.4 秒窗口 80.4% 帧为填充,根本原因是约 10000 小时数据中超过 30 秒的连续交互轨迹稀缺,平均轨迹仅 12.1 秒。改进方向是构造专门的长程交互数据(拼接式长任务、时序增广、跨片段记忆桥接),或用记忆机制替代暴力扩展因果前缀。第三,异步稳健性依赖『预测时间连续』这一隐含假设:重叠 RMSE 低至 0.0246 建立在 LongLive2.0-Robot 预测之上,若基础模型预测漂移或语言指令突变,纯异步切换(无混合、无引导、无兜底)可能出现动作跳变,论文未给出失败时的降级策略。改进方向是轻量级一致性约束、重叠区快速检测或在置信度低时回退同步执行。

未来方向

作者方向上,附录 A 提出『代理规划 + 记忆知情执行』的分工框架:RoboCasa365 已验证 GPT-6 Astra + Long-WAM 达 54.4%(规划器单独 25.2%),未来可让规划器与执行器联合训练,把子指令粒度与执行前缀长度选择内生化;38.4 秒的性能下降暗示需要记忆压缩与事件检索(作者也指出与 Echo-Memory、WAM-TTT 等记忆工作互补),把『缓存全部历史』升级为『选择性记忆』。可延伸的方向:(1) 把『AR 预训练决定上下文可扩展性』推广到导航、人形全身控制等场景,检验该范式的一般性;(2) 研究上下文长度与任务时间尺度的匹配理论,自动选择窗口,替代逐长度训练;(3) 未来潜变量止步于 $\sigma^\star=0.9$ 的部分去噪,可解码低分辨率『想象图』用于人机交互解释、异常检测或规划器可视化反馈;(4) 部署栈若开源可推广为视频-动作模型通用边缘推理框架,扩展到 Jetson Orin 等廉价硬件;(5) 检验更长的连续交互数据能否把 GR-1 的 19.2 秒峰值继续右移。

复现评估

复现难度较高。论文页面提供 Code 与 Project Page 链接,但正文未明确权重与全部训练数据是否开放。数据由 RoVid-X(82.7%)、EgoDex(9.0%)、AgiBot World(4.8%)、EgoVerse(2.6%)、VITRA(0.8%)组合而成,部分为大规模专有/合成数据。算力门槛:预训练约 30720 GPU 小时(64 张 H100),下游 WAM 训练用 16 张 GB200,超出学术实验室常规配置。相对可行的路径:(1) 跳过预训练,从公开的 LongLive-2.0 检查点直接做因果到因果适配,验证上下文扩展的核心结论;(2) 仿真评估协议清晰——LIBERO/RoboTwin 2.0/DOMINO/RoboCasa 的表格与基线引用完整,主结果用不超过 2.4 秒上下文,单机可跑;真机部分需要 Unitree G1 与 YAM 平台、可调传送带等定制装置,普通团队难以复现。部署细节在正文与 Figure 4 中描述详尽,但完整复现 107.4 ms 延迟需要 NVIDIA 生态的深度调优经验,工程量大。

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