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ExplorationBench:用可验证的异星世界度量AI系统的探索能力 ExplorationBench: Measuring AI Systems' Exploration in Verifiable Alien Worlds

Ming Zhang, Zhenghao Xiang, Peizhong Gao, Yujiong Shen, Yuhui Wang, Zhonghan Yue, Shihan Dou, Zhangyue Yin, Junjie Ye, Shichun Liu, Weihuang Zheng, Jiahao Chen, Jiayi Chen, Hongzhang Liu, Jiaqi Shao, Tao Gui, Qi Zhang, Xuanjing Huang, Suncong Zheng, Maxm Pan 📅 2026-09-24 👍 26 2026-11-03 18:30
AI智能体 LLM评估 可验证评测 基准评测 探索能力 科学发现

在规则可执行且违背先验的异星环境中,精确评测AI自主探索、发现并运用新知识的能力

前置知识

探针与交互式探索

在本文语境中,探针(probe)指系统主动提交给环境的一次可执行实验:在 AlienCode 中是一段候选程序,环境返回其精确输出;在 AlienLogic 中是一个候选证明,验证器返回紧凑结果。探索就是“选探针→读反馈→修正假设”的循环,全部发生在固定上下文窗口内,不更新模型权重、无外部记忆、无标量奖励。

基准的全部协议与六种实验条件都围绕“谁来选探针、反馈是否到来”展开,不理解探针就无法区分 autonomous/hindsight/fixed-probe 三种条件的本质差别。

数据污染与记忆回溯(recall)

LLM 评测中若测试题与预训练语料重合,模型可能靠记忆而非能力得高分,即数据污染;recall 指直接复用训练时见过的知识作答。对黑盒 API 来说污染几乎无法排除,这是静态基准分数虚高的经典原因。

本文的反污染设计是核心:隐藏规则与手册和常识先验都冲突,recall 不仅无用还会主动误导——探索前没有任何 AlienCode 轨迹超过 15.7%。

Best@n 与 Mean@n

对同一系统跑 $n$ 条独立轨迹,Best@$n=\max_r M_{r,4}$ 取完整轨迹的最好终点,Mean@$n$ 取平均;$r^\star=\min\arg\max_r M_{r,4}$ 用最低索引破平局。论文强调 Best@n 不是 pass@n——后者按题取并集,可能超过任何一条真实轨迹。

主排名基于 Best@3,而论文发现同系统轨迹方差高达 72.8 分,聚合方式会直接改变排名(如 Qwen3.8-Max 按 Best@3 第六、按 Mean@3 第三),读结果表必须先懂这个指标。

自然演绎与 Fitch 风格证明

自然演绎是形式逻辑证明系统,通过引入/消去规则(如 $\land I$、$\Rightarrow E$、reit 重述)从前提出发构造证明;Fitch 风格用缩进“盒子”管理假设的引入与解除。AlienLogic 对 24 条推理规则打补丁,例如禁止一条前提被重复引用、$⊥$ 消去规则被改写。

AlienLogic 沙盒的所有任务、证明检查器,以及“不可证目标只有在正确拒绝时才得分”的评分方式,都建立在这套形式系统之上,不懂它就看不懂该沙盒的设计。

工具调用智能体(tool-use agent)

模型以结构化 tool call 与环境交替:生成调用参数→环境执行→结果回填上下文→继续决策,代表范式如 ReAct。本文协议保留 tool-call ID 与推理状态字段,不把历史拍平成纯文本,使后续探针能以完整交互史为条件。

整个探索通过结构化工具调用实现;hindsight 重放也保持同一接口、只换“谁选探针”,这是各条件之间可比性的技术前提。

研究动机

评测 AI 的科学探索能力面临一个根本两难:任务必须对被测系统是全新的,否则高分可能只是预训练语料的记忆回溯,而黑盒 API 的数据污染几乎无法排除;答案又必须对评测者完全已知,否则无法精确判分。现成领域只能满足一端:数学、代码、事实问答可以自动验证,但内容不新,模型可能背过答案;真正新颖的产出(一个新定理、一条科学假说)确实是新的,但验证代价高昂,可能需要专家证明检查、专门实验甚至多年观测。与此同时,GPT-5.6 Sol、Claude Opus 5 等前沿系统在静态知识、数学与职业任务评测上已表现很强,但那测的主要是检索与运用既有知识;而探索要求的是另一些事:自行决定采集什么证据、在交互历史中积累证据、从结果中蒸馏新知识、再把新知识应用到没见过的问题上。这条能力链路此前没有被单独、可靠地量化过。

本文的目标是本文要建造一个把“探索”当作独立能力来度量的基准,并回答三个递进的研究问题:RQ1——系统能否仅凭与环境交互习得一个陌生世界的规则;RQ2——“发现一条规则”与“会用这条规则”是什么关系;RQ3——探索的成功有多可靠。为此作者提出“可验证异星世界”框架:环境规则完全可执行,每个答案都能被解释器或证明检查器精确判定,无需 LLM 评审;规则同时刻意与手册和常识先验冲突,使记忆回溯不仅无效而且有害。基准还需满足过程可观测(记录每次探针、每个里程碑的规则报告与闭卷成绩)与条件可控(能用对照实验分离“谁设计实验”与“证据是否到来”),最终对十个前沿系统给出可比较的排名。

与已有工作不同的是,现有评测各占一角却无人覆盖全程。上下文学习类基准(CL-bench、EvaLearn 等)把新知识直接放进 prompt,模型只读证据而不采集;交互式发现类基准(MARS、DiscoveryWorld、NewtonBench)让智能体自选实验,但评分对象是世界状态或推断出的规律本身;可验证智能体评测(SWE-bench、WebArena、$\tau$-bench)验证结果却不涉及新知识。没有一个工作要求系统在交互结束后、禁用工具的闭卷条件下解决 held-out 任务,并沿 $M_0\to M_4$ 里程碑把“探针选择、规律报告、规律使用”拆开记录。本文另一独特设计是 hindsight 探索:把系统自己最佳轨迹的探针原样重放、反馈实时重算,使证据内容完全相同而决策者不同,从而把“设计实验的能力”从“获得证据”中干净地剥离出来。

核心方法

直觉上,ExplorationBench 把探索类比成“拿到一本有错说明书的新仪器,必须自己做实验搞懂它”。具体由两个沙盒实现:AlienCode 是一门小型计算语言,含 31 个发现目标——整数字面量被静默 XOR 27(EMIT(100) 打印 127)、PLUCK 实际从 1 开始计数而手册声称从 0 开始、看似“粉碎”的 SHATTER 实为乘法,且没有任何原语执行加法;AlienLogic 是一阶自然演绎系统,24 条推理规则被打过补丁(如禁止重复引用前提,$\neg\neg p\Rightarrow p$ 被禁用)。形式化上,一集 episode 是五元组 $(E,R,M,D,T)$:隐藏规则集 $R$、有缺陷手册 $M$、固定示例 $D$、held-out 任务集 $T$。系统只见 $M,D$,可对 $E$ 提交探针并读确定性反馈:以交互史 $h_t=(M,D,f_{<t})$ 为条件按策略 $\pi$ 选 $x_t\sim\pi(\cdot\mid h_t)$,四回合内修正假设状态 $H_t$。每个里程碑在禁工具副本中报告规则集 $S_t$ 并闭卷作答 70 题(每题 3 次取均值),得到 $(M_0,\dots,M_4)$ 曲线,主排名指标为 Best@3。

核心创新是把“评估探索”这个不良结构问题转化为两个可操作性质的正交组合。其一是可验证的异星性:规则可执行保证评分精确且确定(解释器在私有输入集上全对才算通过,证明检查器加有界证书判定“不可证”),规则反先验保证 recall 失效——探索前没有任何 AlienCode 轨迹超过 15.7%。其二是过程三分:把探索拆成探针选择(记录预算内的每个探针)、规律发现(每个里程碑让系统自述规则集 $S_t$,对 31 条评测规则逐条判对错)、规律使用(闭卷 held-out 准确率),三者分开报告而非合成单一分数。实验再用六种条件做控制:自主探索(自选探针)、hindsight(重放自己最佳轨迹的探针)、固定探针(全体共用同一模型无关序列)、无工具思考(同轮次模型轮但无环境反馈)、直接作答,以及开卷(O@$M_0$ 提前给全部规则,或 A4+O 探索后给),从而把“谁设计实验”与“证据是否到来”、“发现”与“使用”彻底解耦。

方法步骤详情

协议按五步执行。第一步种子阶段:所有系统收到相同的固定示例——AlienCode 给 10 个覆盖字面量、运算、序列、嵌套、函数体五种形态的示例(各附参考程序与解释器真实输出),AlienLogic 给 8 个合法证明示范;此阶段禁止工具调用,故每条轨迹的 $M_0$ 基于完全相同的证据。第二步探索阶段:四个回合,每回合最多 12 次工具调用(全程上限 48 次),AlienCode 按顶层 EMIT 参数计探针单元(每个 1 单位、循环体内每个 3 单位、单次上限 5),反馈限 15 行/600 字符;预算 $B=(C,P,T)$(调用数、探针单元、token)只记录不计分。第三步里程碑评测:在丢弃式、禁工具的对话副本中让系统报告 $S_t$ 并三答 70 题,副本随后销毁,测试永不变成后续回合的证据。第四步验证:69 道程序合成题需在 5 个私有输入上全部正确,1 道预测题需与解释器实际输出精确匹配,证明需通过检查器,“不可证”目标仅在正确拒绝时得分。第五步计分:$M_{r,t}=\frac{100}{3|T|}\sum_k\sum_\tau y^{(k)}_{r,\tau,t}$ 为三答均值,回答噪声 $\sigma_{r,t}$ 为三次单答分的标准差,Best@$n=\max_r M_{r,4}$,配合 Mean@$n$、最差值与全部轨迹一起报告。

技术新颖性

技术新颖性体现在四点。第一,反污染的构造方式:不是换数据集或混淆文本,而是改变世界本身的语义,使预训练知识系统性地指向错误答案,比去重清洗更彻底。第二,评分对象从“产出物”转向“迁移能力”:DiscoveryWorld/NewtonBench 评世界状态或方程本身,本文评交互结束后在未见任务上的闭卷表现,且验证完全可执行、无 LLM judge。第三,hindsight 对照在方法论上干净利落:环境确定性使重放的证据与原轨迹完全相同,唯一差异是谁决定测什么,因此 9/10 系统在 AlienCode 上的下降(中位 17.1 分)可直接归因于实验设计权的丧失。第四,Best@3 的定义坚持“完整轨迹”而非按题取并集(明确区别于 pass@$n$),杜绝拼接出任何智能体都未产出的合成结果;同时报告 Mean@3、最差值与全部轨迹以暴露方差。规则报告作为诊断量永不进入 $M_t$,避免了“自评即分数”的循环论证。

ExplorationBench: what a system is given, what it may do about it, and how it is scored.
Figure 2: ExplorationBench: what a system is given, what it may do about it, and how it is scored.
Held-out task composition.
Figure 3: Held-out task composition.

实验结果

八条发现围绕三个问题。RQ1:探索而非记忆或纯思考产生所需知识——AlienCode 探索前所有轨迹 $\le 15.7\%$,四轮后 Best@3 达 87.6%(Claude Opus 5),7/10 系统超过 60%;同轮次无环境反馈的思考只停在 0.5–11.0%。AlienLogic 因补丁只改动部分推理规则,$M_0$ 即有 32.9–51.9%,最终升至 58.1–83.8%(Grok 4.6 最佳)。RQ2:发现与使用分离——AlienCode 中 7/10 系统的自主探索超过开卷(GPT-5.6 Sol 87.1% 对 68.1%,Hy4 preview 62.4% 对 27.1%),探索后再给规则(A4+O)在 26/30 轨迹上再提中位数 14.5 分;AlienLogic 相反,开卷 93–97% 无任何轨迹能及,瓶颈在发现而非使用。两块基石规则 R14(PLUCK 索引移位)与 R15(CARVE 切片移位)覆盖 51/70 题,13 次 $\ge 30$ 分的跳变中 12 次与 R15 首次报告正确同轮、11 次与 R14 同轮;规则报告正确条数与 $M_4$ 相关 $r=0.85$,但报告全对的任务仍只有 70.9% 解出(647 个任务-轨迹对),知行脱节明显。RQ3:探索不可靠——同系统同预算轨迹相差最多 72.8 分(Kimi K3 终点 4.8–77.6%,Gemini 3.8 Flash 6.2–77.6%),而三答噪声 $\sigma\le 4.7$ 分(AlienLogic $\le 2.9$);每条轨迹都花满 45–48 次调用,差距不在努力程度;最大单步占保留增益 45–92%,且 6/30 条 AlienCode 轨迹终点低于此前里程碑至少 3 分(AlienLogic 3/30)。跨任务泛化差:两沙盒 Best@3 排名 Spearman 仅 0.35,Grok 4.6 从第五跳到第一,Gemini 3.8 Flash 从并列第三跌到最后。实验设计权在 AlienCode 至关重要:自主 66.0% 对 hindsight 40.7% 对固定探针 5.7%(十系统中位数),但在 AlienLogic 中自主与 hindsight 打平(0.5 分)。

Held-out accuracy under autonomous exploration.
Table 1: Held-out accuracy under autonomous exploration.
Where the evidence comes from, and where competence is tested.
Table 2: Where the evidence comes from, and where competence is tested.
Exploration budget of each system's Best@3 trajectory.
Table 3: Exploration budget of each system's Best@3 trajectory.
Held-out accuracy over autonomous exploration. Top: AlienCode; bottom: AlienLogic.
Figure 1: Held-out accuracy over autonomous exploration. Top: AlienCode; bottom: AlienLogic.
Held-out accuracy at $M_4$ under five exploration conditions.
Figure 4: Held-out accuracy at $M_4$ under five exploration conditions.
Best@3 $M_4$ in the two sandboxes.
Figure 5: Best@3 $M_4$ in the two sandboxes.
Finding out versus being told.
Figure 6: Finding out versus being told.
Accuracy jumps when the keystone rules are found.
Figure 7: Accuracy jumps when the keystone rules are found.
Knowing a rule is not being able to use it.
Figure 8: Knowing a rule is not being able to use it.
Outcomes vary between trajectories, not between answers.
Figure 9: Outcomes vary between trajectories, not between answers.
When the gain arrives.
Figure 10: When the gain arrives.
Task-family gains for every AlienCode system.
Figure 11: Task-family gains for every AlienCode system.
Task-family gains for every AlienLogic system.
Figure 12: Task-family gains for every AlienLogic system.
Exploration trajectories for every AlienCode system.
Figure 13: Exploration trajectories for every AlienCode system.
Exploration trajectories for every AlienLogic system.
Figure 14: Exploration trajectories for every AlienLogic system.
查看结构化数据
任务指标本文基线提升
AlienCode 自主探索(4 轮后闭卷解题) held-out 准确率(Best@3 $M_4$) 87.6%(Claude Opus 5),7/10 系统超过 60% 同轮次无环境反馈(without-tool)0.5–11.0%;探索前 $M_0$ 全部 ≤15.7% 比无反馈对照最高约 +77 个百分点,证明增益来自环境证据而非额外思考轮次
AlienLogic 自主探索 held-out 准确率(Best@3 $M_4$) 83.8%(Grok 4.6),十系统区间 58.1–83.8% 开卷 O@$M_0$(直接给全部规则)93–97% 自主探索仍落后开卷约 9–39 个百分点:AlienLogic 的瓶颈在“发现”而非“使用”
探针设计权对照(AlienCode) 十系统 $M_4$ 中位数 自主探索 66.0% hindsight 重放 40.7%;固定探针 5.7% 自主比重放中位高 17.1 分(9/10 系统胜出)、比固定探针高 60.3 分——自己设计实验至关重要
发现 vs 被告知(AlienCode) Best@3 $M_4$ 对比 O@$M_0$ GPT-5.6 Sol 87.1% vs 68.1%;Hy4 preview 62.4% vs 27.1%;7/10 系统自主探索胜出 开卷提供完整规则集(O@$M_0$) A4+O 在 26/30 轨迹上高于 O@$M_0$,中位 +14.5 分:探索不仅给规则还给使用规则的练习

局限与改进

作者坦承的局限:基准刻意把探索化简为两个确定性、可执行的世界,因此每个实验与答案都有精确结果,但真实科学探索包含噪声与不完全观测、昂贵或不可逆的实验、开放假设空间以及远超四回合的时间尺度,本文结果只说明系统能否在可验证合成环境中习得陌生规则,不等于能做真科学发现;每系统 3 条轨迹、每题 3 次回答虽暴露了方差,仍不足以精确估计分布。我的补充观察:其一,闭源 API 快照(如 GPT-5.6 Sol、Claude Opus 5)会随版本迭代失效,排名难以跨时间复现;其二,AlienLogic 补丁只覆盖部分规则,$M_0$ 已达 32.9–51.9%,且 8/10 系统挤在 72.4–83.8% 的窄带内,区分度不足;其三,扰动模式(XOR 常数、off-by-one、作用域切换)种类有限,模型可能靠枚举常见扰动族部分猜中;其四,全程限制在单一上下文窗口内,无法考察跨会话知识积累与外部记忆;其五,Best@3 天然奖励高方差系统,作为唯一主指标可能误导选型。

独立分析的弱点

独立分析四点弱点。第一,预算短且实验免费:四回合 48 次调用、反馈限 15 行,且环境无任何成本,现实科学实验昂贵且不可逆,系统从未学过“值不值得做这个实验”——改进方向是引入实验代价与不可逆性机制、拉长时间尺度。第二,探索增益呈单步跳跃(最大单步占保留增益 45–92%)说明系统缺乏系统化的实验设计策略,成功更像碰上一个关键探针(如 GPT-5.6 Sol 一条 12 次调用内的探针同时暴露 R14/R15,精度 11.0%→81.0%),可引入信息增益最大化、最优实验设计等主动学习方法作为显式解码或训练目标。第三,发现会退化:Gemini 3.8 Flash 在 AlienLogic 的 $M_1$ 曾正确拒绝不可证目标 H13,后来却“学到”被检查器拒绝的 reit 绕过套路并写进规则报告,精度 63.8%→52.9%——需要信念修正与反事实检验机制,防止后见推翻前知。第四,知用脱节:规则报告全对的任务仅 70.9% 解出,两条轨迹双基石规则全对却终局 4.8% 与 12.9%(Kimi K3 在函数体内把字面量按顶层规则 XOR 27 而非 53 编码,索引越界报 IndexError),说明陈述性知识没有编译成可执行技能,需要规则→行为的落地训练方案。

未来方向

作者展望:同样的设计可推广到任何“陌生规则可执行、后果可精确验证”的领域,为面向科学发现的 AI 系统提供测试台。可延伸的方向包括:其一,把沙盒从确定性扩展到随机与部分可观测环境,加入实验成本、安全约束与不可逆动作,逼近真实实验科学;其二,用 $M_0\to M_4$ 曲线与轨迹方差作为奖励或早停信号训练专门的探索策略(探针选择器),或把自主与 hindsight 的差距(中位 17.1 分)作为“实验设计能力”的直接优化目标;其三,研究跨世界的元探索能力——两沙盒 Spearman 仅 0.35,若构造规则扰动族库,可测量“探索技能”本身能否迁移;其四,把规则报告与行为的一致性(70.9% 的知行差距、报告退化但精度反升 11.4%→16.8% 的现象)用作可解释性诊断工具;其五,延长回合数并允许外部记忆,考察增益可逆性(6/30 轨迹倒退)能否被记忆固化机制消除;其六,固定探针几乎无效(中位 5.7%)说明被动数据无益,可进一步量化“多大信息量的被动数据”与主动探针的等价交换率。

复现评估

复现评估:论文给出项目网站 www.explorationbench.com,正文未明确声明代码开源,但评分完全自动化(解释器 + 证明检查器 + 有界证书),无需人工或 LLM 评审,沙盒构造与预算记账在附录描述较充分。主要成本是闭源 API 调用:按表 3,单条 Best@3 轨迹的探索 token 从 0.34M(Seed2.1 Pro)到 11.59M(Claude Opus 5,AlienCode)不等,AlienLogic 较低(0.15–1.63M);加上每个里程碑 70 题 × 3 次禁工具作答(完整历史随行进入上下文),10 系统 × 3 轨迹 × 2 沙盒 × 6 条件的完整矩阵估计需数千美元 API 费用。复现难点有三:模型版本快照(如 Qwen3.8-Max 0902、Seed2.1 Pro 0915)会下线导致排名不可比;固定探针与 hindsight 条件需要严格实现工具调用协议与探针单元计费规则;沙盒的 31+24 条隐藏规则集若不开源则只能依赖作者发布。总体难度中高,但单系统单沙盒的最小复现(3 条轨迹)成本可控。

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