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2026-08-28
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视频模型能生成合理的单条未来,却难以复现同一条件下可能未来的正确分布。

Yuandong Pu, Le Zhuo, Sayak Paul, Gabriel Jorge Menezes, Avram Đorđević,...
世界模型 分布对齐 概率校准 视频生成 评测基准

利用伪标签错误的非对称性,无标签地将自蒸馏与RL惩罚结合于测试时训练

Aozhe Wang, Zhengxi Lu, Jianze Wang, Shangke Lv, Ying Liu, Weiming Lu, Jun...
LLM推理 在线策略自蒸馏 强化学习 无标签学习 测试时训练

用学生自身SDE分支探索替代教师目标,免教师实现流匹配模型的密集逐步蒸馏对齐

Shiyi Zhang, Mushui Liu, Yunze Tong, Wanggui He, Siyu Zou, Jinlong Liu,...
在线策略蒸馏 多目标优化 强化学习对齐 文本到图像生成 流匹配

首个统一生成未来画面与键鼠动作的游戏世界动作模型,并发现LASI失效模式

Yuncheng Guo, Zhanqiu Zhang, Yiwen Guo, Weijia Li
LASI 世界动作模型 流匹配 游戏智能体 生成式动作生成

监督者-工作者架构让智能体在执行中实时纠偏并把经验沉淀为可复用技能

Yang Xiao, Yusong Sun, Haoyi Wu, Wenyang Hui, Wen Da, Zhaokai Luo, Mu Chuan,...
智能体 监督者-工作者架构 自我改进 长程任务

游戏引擎管规则与状态,生成模型只管画面,白盒帧驱动的实时游戏渲染系统

Xiaoyu Zhan, Xinyu Wang, Xiaohong Zhang, Huanjie Zhu, Tengjiao Sun,...
交互式世界模型 实时视频生成 扩散模型蒸馏 游戏渲染 生成式渲染

提出MMLVE任务,用全局记忆卡与正负反馈智能体实现多指令多镜头长视频无幻觉编辑

Chenyang Wu, Fuchen Long, Binyuan Huang, Xinlong Sun, Xi Chen, Chun-Le Guo,...
LLM-VLM协同 多智能体 视频编辑 跨镜头一致性 长视频