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基于旋转等变性的全景世界模型,实现高质量可控全景视频生成

Haoyuan Li, Dizhe Zhang, Yuemei Zhou, Xiangkai Zhang, Haoran Feng, Xiaofan... 2026-07-13
3D场景建模 世界模型 全景视频生成 记忆机制 轨迹控制

首个支持四玩家实时交互的动态环境世界模型,在单张GPU上实现20fps生成且能保持数小时稳定

Anthony Hu, Václav Volhejn, Adrien Ramanana Rahary, Chris Mulder, Aditya... 2026-07-07
世界模型 多智能体建模 扩散模型 游戏模拟 视频生成

通过三层对齐机制解决移动操作中时序粒度、动作空间和训练推理一致性的结构化不匹配问题

Ronghan Chen, Yandan Yang, Zuojin Tang, Dongjie Huo, Tong Lin, Haoning Wu,... 2026-07-02
世界模型 具身智能 动作模型 机器人学习 移动操作

结合扩散模型与价值函数的在线模型预测控制方法

Christopher Lindenberg, Kashyap Chitta 2026-07-02
世界模型 强化学习 扩散模型 模型预测控制

统一世界基础模型,从多模态信号学习世界潜在空间

Yihao Wang, Yuheng Ji, Mingyu Cao, Yanqing Shen, Runze Xiao, Huaihai Lyu,... 2026-07-01
世界模型 具身智能 多模态学习 状态预测

TailOR基准测试揭示视觉生成模型在长尾物理交互场景下的局限性

Bingxuan Li, Yining Hong, Cheng Qian, Hyeonjeong Ha, Jiateng Liu,... 2026-06-30
世界模型 功能属性 物理推理 生成模型评估 长尾分布