基于VLM的模板化RLE几何表示,统一生成刚体/可变形/铰接仿真3D资产
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首个评测 GUI 智能体在专业媒体后期软件中长程组合操作的基准
把VLM训练成导演理解分镜创意意图,再统一控制信号注入视频生成
工具增强VLM智能体+统一视频DiT,解决视频编辑请求欠指定难题
差分渲染构造 82 语言 OCR 数据,DPO 实现稳定跨语言迁移
提出基于实体级分解的抽象图像编辑评估框架 ENTITY-RUBRICS 与 ABSTRACTEDIT 基准,揭示模型在意图理解与保持之间的根本矛盾。
用自进化的视觉热图替代文本记忆与教师 LLM,为 3B VLM 智能体注入密集空间奖励。
首个统一对比长上下文LVLM与记忆增强代理的多模态长期记忆基准
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把“可编译”LaTeX 转成“可发表”PDF 的视觉闭环智能体
DBTrimKV:权重共享保留门+全局预算,动态分配KV缓存
用K×K网格行/列后验探针在答案空间挑帧,按分布形状自适应每题算力
用 Pretzel 架构把冻结 VLM 与自回归流在统一因果掩码下交织,实现真正统一的多模态生成。
用稀疏自编码器在VLM中检测对抗攻击,无需额外对抗训练
用上三角几何约束让多个领域适配器可堆叠成准阿贝尔群,O(1)推理并缓解灾难性遗忘。
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用VLM直接对文档截图做多跳推理并输出像素级证据框,让RAG归属从粗粒度文本引用跃迁到可视化审计。
为LVLM设计并行PVM模块,缓解长序列生成中的视觉信号衰减
用超二次曲面作为几何代理,让VLM编辑原始体参数来引导3D扩散模型实现细粒度编辑