用显式 3D 缓存解耦几何与纹理,让扩散模型沿任意相机轨迹生成时空一致的 360° 视频。
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Retinex 插值连续伪配对 + 边缘加权 Flow Matching,实现可控低光增强。
Helix4D:复杂动态 4D 网格生成
👍 14将图像生成3D的Trellis2扩展为视频驱动的4D动态网格生成
用干预式基准诊断视频生成模型是否真正理解物理规律。
用Sobolev空间着色噪声先验+对抗负样本生成,弥合扩散SR与自然图像频谱差距。
用VLM推理补全稀疏轨迹,生成符合物理常识的视频。
首个无需训练即可实现文本-图像双条件引导的扩散模型方法
Lens: 重新思考基础文生图模型的训练效率
👍 1113.8B参数文生图模型,仅用Z-Image约19.3%算力即可在多个基准上追平甚至超越6B+模型。
PiD把潜变量解码重定义为像素扩散,统一解码与超分,4步蒸馏即可秒级生成4K图像。
SCOPE 用按像素时序条件化把 FPS 动作的局部分析与全局稳定解耦
用生成式3D先验以分块条件生成方式重建高保真PBR网格场景
ETCHR:用编辑来澄清和驾驭视觉推理
👍 13用专用图像编辑器替代工具调用与统一多模态,让MLLM真正“用图像思考”。
训练无关的推理时框架,用Tweedie匹配对齐重叠窗口,生成长视频且无需微调
用4DGS构造配对数据,训练扩散模型将单体dashcam视频转换为多相机+LiDAR的AV日志
用MLLM在自身ViT嵌入空间做语义规划,解耦理解与扩散渲染,统一视频生成与编辑。
通过KV缓存和ARC-Forcing改造扩散模型,实现消费级硬件上的实时音乐生成
两阶段对齐+双重一致性,无需训练实现无限帧长视频生成
扩散模型对齐的缝合价值模型
👍 12通过缝合技术将像素空间奖励模型高效转移到噪声潜在空间,实现快速准确的扩散对齐
证明原生DiT加x-prediction在DINOv2表征空间即可达图像生成SOTA
通过显式建模Z-order遮挡关系,解决布局到图像生成中物体重叠区域的纹理混淆问题