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在推理型大语言模型中摊销序列实验设计 Amortizing Sequential Experimental Design in Reasoning LLMs

Anita Kriz, Antonin Berthon, Nicolás Astorga, Mihaela van der Schaar 📅 2026-10-14 👍 9 2026-11-11 18:30
LLM推理 RLVR 主动信息获取 信息增益 强化学习 贝叶斯实验设计

用信息增益奖励做强化学习,把序列贝叶斯实验设计摊销进 LLM 的推理过程,习得可泛化的提问策略

前置知识

贝叶斯实验设计(BED)

一种用生成模型 $p(\theta, y \mid x) = p(\theta)\,p(y \mid \theta, x)$ 来量化实验价值的框架:先验 $p(\theta)$ 表示对未知量 $\theta$ 的初始信念,似然 $p(y \mid \theta, x)$ 描述执行实验 $x$ 后观察到结果 $y$ 的概率。框架通过期望信息增益为每个候选实验打分,选出信息量最大的实验,观察结果后用贝叶斯后验 $p(\theta \mid y, x)$ 更新信念并迭代。诊断场景中 $\theta$ 是病人潜在疾病、$x$ 是检查项目、$y$ 是检查结果。

本文的整个目标就是把『每一步选信息量最大的实验』这一昂贵的在线流程一次性训练进 LLM,BED 是读懂其目标函数与奖励设计的语言。

期望信息增益(EIG)

衡量设计 $x$ 预期能带来多少关于 $\theta$ 的信息:$\mathrm{EIG}(x) = \mathbb{E}_{p(\theta)p(y|\theta,x)}[\log p(y \mid \theta, x) - \log p(y \mid x)]$,即观测 $y$ 前后不确定度的期望缩减。它涉及外层对 $\theta$ 与 $y$ 的期望、内层对预测分布 $p(y \mid x)$ 的边缘化,是『双重难处理』的量:序列设定下每步还要重新估计后验,实时决策时代价极高。

本文把 EIG 直接作为 RL 训练奖励,并利用有限可枚举的假设/答案空间把它精确算出(Rao-Blackwell 化),这是方法的核心机制。

摊销与深度自适应设计(DAD / sPCE)

摊销指把推理时的重复优化代价转移到训练阶段:训练策略 $\pi_\phi(x_t \mid h_{t-1})$ 直接从交互历史映射到下一个设计,部署时无需后验估计与 EIG 优化。Foster 等的 DAD 证明整条轨迹的总 EIG 等于各步条件 EIG 之和,并提出 sPCE 下界,用从先验采样的对比假设集近似边缘轨迹似然,$L \to \infty$ 时下界变紧。

本文继承 sPCE 的对比集构造,但把『每条轨迹重采样对比集』改为『固定对比集 + 均匀先验』,这是理解其生成模型设计的关键差异点。

GRPO 与可验证奖励强化学习(RLVR)

GRPO(Group Relative Policy Optimization)出自 DeepSeekMath:对同一状态采样一组 rollout,用组内相对回报充当优势信号更新策略,无需学习 critic 值函数。RLVR 指用可自动计算或验证的奖励(数学答案对错、信息增益等)做强化学习,避免依赖昂贵或主观的奖励模型。

本文用 GRPO + 信息增益奖励训练推理 LLM;只有理解组内相对优势机制,才能明白 $K$ 步信息回报如何把信用回传给第一步的推理与提问决策。

Rao-Blackwell 化

统计学中的方差缩减技术:把估计量对部分随机变量取条件期望,所得估计量期望不变、方差不增。本文利用假设空间 $\Theta_C$ 与答案空间 $\mathcal{Y}$ 都有限可枚举的特点,把『采一个 $(\theta^\star, y_t)$ 算实现的奖励 $r^{\text{real}}_t$』改为对所有假设和所有可能答案显式求和取期望,得到方差为零(在给定历史与设计下)的期望奖励。

这是『期望奖励优于实现奖励』消融结论(Fig. 5)的理论根据,不看懂 Eq. 6 与 Eq. 7 的关系就无法理解论文的奖励设计。

Twenty Questions 环境

经典信息获取任务:隐藏一个目标(如『马』),提问者最多问 20 个可用 yes/no/maybe 回答的问题,依据答案逐步缩小候选集直至猜中目标。它是研究主动提问的标准沙盒,答案空间小而可枚举,便于精确计算信息增益与解决率。

本文的主训练与评估环境是 Twenty Questions:跨域迁移(动物→植物/名人/国家)以及向 MediQ 临床对话的任务迁移实验都在此基础上展开。

研究动机

LLM 虽有庞大预训练知识与强推理能力,但在多轮交互式信息获取上表现很差:Krishnamurthy 等(2024)、Laban 等(2026)指出 LLM 在多轮设置中会『迷路』,Gupta 等(2025)进一步证明 LLM 对实验反馈不敏感——其表现更多依赖(可能不准确的)先验知识,而非根据新证据调整推理的能力。现有两条路线各有硬伤:推理时 BED(BED-LLM 等)每一步都要用 LLM 自身构造生成模型、维护后验并优化 EIG,单局耗时 2376 秒(是本文方法的 61.1 倍),且信息质量受限于策略模型自己的预测分布 $p(\theta)$ 和 $p(y \mid \theta, x)$;训练时方法 ASIG 直接摊销但同样使用 LLM 自生成的生成模型,且不显式训练推理过程——不加推理时甚至不如非推理基线。此外,单步 EIG 优化是短视的:某些状态下必须先问一个当下信息量为零的问题(如『确认上下文』),才能打开后续高信息量提问的空间。

本文的目标是本文要把序列贝叶斯实验设计摊销进一个推理型 LLM:训练它显式推理『哪些假设仍可信、哪些观察能区分它们、哪个问题能开启后续实验』,使其在每个决策点直接输出高信息量的问题,部署时无需在线 EIG 计算。具体目标有四:(1) 生成模型 $p(\theta, y \mid x)$ 独立于策略 LLM 指定,从而可以在自选的模型下评估动作的期望信息增益;(2) 用期望信息增益(而非单次实现值)构造训练奖励以降低方差;(3) 支持多步信息回报 $R_{t,K,\gamma}$ 以鼓励非短视策略;(4) 在 Twenty Questions 上提升域内与跨域(未见类别)的信息获取与解决率,并验证到 MediQ 真实临床问诊基准的正迁移,同时大幅降低训练与推理的计算成本。

与已有工作不同的是,本文的独特切入是:训练时摊销允许把生成模型与被训策略彻底解耦。推理时 BED 只能用 LLM 自身诱导 $p(\theta)$ 与 $p(y \mid \theta, x)$,初始策略差则信号差;本文在训练环境里固定一个 200 动物的对比集均匀先验,再用独立的更大模型 GPT-5 做语义似然评估器,使信息度量在整个训练过程中保持平稳(附录 D.6 给出了梯度分解证明:解耦后不再出现奖励模型随策略漂移的 $\nabla_\phi R_\phi$ 项)。第二个差异是把推理轨迹 $z_t$ 显式纳入策略 $\pi_\phi(z_t, x_t \mid h_{t-1})$,奖励同时塑造『推理 + 提问』的联合输出,而 ASIG 只训练直接采样的问题分布。第三是用有限假设/结果空间上的精确边缘化(Rao-Blackwell 化)构造期望信息奖励,并在 GRPO 中用 $K$ 步 rollout 累积折扣回报,绕开在开放自然语言空间上学习 critic 的困难。

核心方法

直觉上,临床医生问诊不是盲目发问,而是在心里比较候选诊断、判断哪个检查最能区分它们。本文想让 LLM 把这套『信息价值评估』内化为可泛化的推理技能。技术路线:把策略参数化为 $\pi_\phi(z_t, x_t \mid h_{t-1}) = \pi_\phi(z_t \mid h_{t-1}) \cdot \pi_\phi(x_t \mid h_{t-1}, z_t)$,即先生成推理 $z_t$ 再输出问题 $x_t$。训练按三步循环:(1) 策略给定历史 $h_{t-1}$ 生成 $(z_t, x_t)$;(2) 独立的生成模型——固定对比集 $\Theta_C$ 上的均匀先验 $p_C(\theta_\ell) = 1/(L+1)$ 加 GPT-5 语义似然评估器 $p_{\text{oracle}}(y \mid \theta, x)$(答案空间 $\mathcal{Y} = \{\text{yes, no, maybe}\}$)——评估 $x_t$ 的信息价值;(3) 以 $K$ 步折扣信息回报 $R_{t,K,\gamma} = \sum_{k=0}^{K-1} \gamma^k r^{\mathrm{EIG}}_{t+k}$ 为奖励,用 GRPO 更新策略。主实验在 Gemma-4-E4B-it 上做 4-bit LoRA(rank 16、alpha 32),batch 128、每状态 8 个 rollout、训练 250 步、学习率 $10^{-5}$,多步训练取 $\gamma = 0.5$。

核心创新有三点且环环相扣。其一,生成模型与策略解耦:信息度量 $r^G(h, x) = \mathrm{EIG}_G(x; h)$ 固定、不随参数 $\phi$ 变化,策略梯度中不会出现『优化目标本身在漂移』的奖励模型项,训练信号平稳;而 BED-LLM/ASIG 用策略自身分布构造生成模型,更新参数的同时改变了『什么算有信息量』。其二,期望信息奖励:因假设与答案空间有限可枚举,把实现奖励 $r^{\text{real}}_t = \log \frac{p_{\text{oracle}}(y_t \mid \theta^\star, x_t)}{p_C(y_t \mid h_{t-1}, x_t)}$ 对 $(\theta, y)$ 显式求和,得到 $r^{\mathrm{EIG}}_t = \sum_{\ell=0}^{L} p_C(\theta_\ell \mid h_{t-1}) \sum_{y \in \mathcal{Y}} p_{\text{oracle}}(y \mid \theta_\ell, x_t)\left[\log p_{\text{oracle}}(y \mid \theta_\ell, x_t) - \log p_C(y \mid h_{t-1}, x_t)\right]$,它恰是有限模型下精确的一步 EIG(即 $r^{\mathrm{EIG}}_t = \mathbb{E}[r^{\text{real}}_t \mid h_{t-1}, x_t]$),消掉了采样 $(\theta^\star, y_t)$ 的方差。其三,用策略自身 $K$ 步 rollout 而非学习 critic 给未来信息分配信用,使 $K>1, \gamma>0$ 时能奖励『当下未必有用但打开后续信息空间』的问题。

方法步骤详情

完整训练流程:(1) 数据构造——用 GPT-5 生成 250 局动物域 Twenty Questions 游戏(100 个真实目标、200 个对比假设),每局在最终猜测前最多采样 5 个中间决策点,得到 1200 条部分轨迹作为训练状态,每条状态即一段含已问问题与答案的历史 $h_{t-1}$。(2) 奖励模型构建——固定 200 动物对比集与均匀先验;对候选问题 $x$,GPT-5 返回每个假设下 yes/no/maybe 的完整分布 $p_{\text{oracle}}(y \mid \theta_\ell, x)$,可缓存复用;历史似然按条件独立假设增量更新 $C_{t,\ell} = C_{t-1,\ell}\, p_{\text{oracle}}(y_t \mid \theta_\ell, x_t)$,后验 $p_C(\theta_\ell \mid h_{t-1}) = C_{t-1,\ell} / \sum_j C_{t-1,j}$ 精确可算,后验预测分布 $p_C(y \mid h_{t-1}, x_t) = \sum_\ell p_C(\theta_\ell \mid h_{t-1})\, p_{\text{oracle}}(y \mid \theta_\ell, x_t)$ 亦然。(3) rollout 与回报——对每个历史采 8 个 $(z, x)$;对每个提议,先剪枝低权重假设,再用 oracle 最可能答案推进至多 $K-1$ 步,累积折扣期望信息奖励(对完全随机目标做了实用近似,见附录 D.2)。(4) GRPO 更新——组内相对回报做优势,batch 128、lr $10^{-5}$、AdamW 8-bit、余弦调度含 10 步 warmup、温度 1.0、prompt/ completion 上限 1024/512 token,共 250 步。推理时只需策略模型本身,不再访问 oracle 或对比集。

技术新颖性

与最近邻工作的本质区别:相对 BED-LLM / Kobalczyk 等推理时 EIG 选择方法——本文把全部计算移到训练期,推理每局快约 61 倍,且不依赖策略自身诱导的分布;相对 ASIG(Hartmann 等,训练时摊销)——本文显式训练推理轨迹、用外部生成模型而非 LLM 自生成模型、并采用纯信息增益的期望奖励(ASIG 的评估配置还混入任务结局奖励);相对经典 DAD(Foster 等)与 Blau 等——本文把每条轨迹重采样的对比集改为固定集合,从而将其解释为一个有限贝叶斯世界(附录 D.3),使后验与后验预测都精确可算,并把 sPCE 分解出的逐步实现奖励替换为其 Rao-Blackwell 期望形式;相对 Blau 的 actor-critic 与 CA-BED 的会话树搜索——本文用策略自身 rollout 估计未来信息价值,避免在开放语言空间学 critic 或部署时做树搜索。Table 1 的消融链系统展示了这些设计选择各自的贡献,『生成模型构造 × 奖励估计 × 假设空间设定 × 多步目标 × 计算成本』的系统研究本身也是一项贡献。

实验结果

五个层面的发现。(1) 摊销进推理有效(Fig. 1):给基座模型加推理反而降低所有域的最终解决率(仅 Countries 的平均 EIG 略升);直接训练非推理策略(AR-BEDDirect)域内提升但跨域迁移不一致——在 Plants 上比 BASE 还差;AR-BED1 在全部四个域(Animals 域内 + Plants/Celebrities/Countries 域外)取得最高最终解决率,并在 Animals、Plants、Countries 三个域获得最高平均每回合 EIG。(2) 优于推理/训练时 BED 基线(Fig. 3、Table 2):BED-LLM 仅比『推理 BASE』略好、部分域的解决率与 EIG 还不及非推理 BASE;ASIG 不加推理时不优于非推理 BASE,加推理后仍低于 AR-BED1(Animals/Plants/Countries 上,Celebrities 打平)。效率上:BED-LLM 每局 2376 s(61.1 倍),AR-BED1 仅 38.9 s;训练每步 ASIG 136.3 s(2.9 倍)vs AR-BED1 47.3 s。(3) 设计消融:200 vs 100 对比集使 Plants 解决率 28.0%→40.7%、EIG 0.260→0.268,Animals 解决率 41.3%→43.3%(Fig. 4);仅哺乳动物的错误对比集严重伤害泛化——动物目标解决率 41.3%→16.7%、EIG 0.330→0.245,且在 held-out 非哺乳动物上显著更差(Fig. 2);期望奖励优于实现奖励——Animals EIG 0.290→0.330 nats/题、解决率 34.0%→43.3%,唯一例外是 Celebrities(23.3% vs 17.3%,Fig. 5)。(4) 非短视机制:Cube-NM 受控环境中 $K{=}2$ 策略学会先选零信息量的上下文测试,第 5 步 MAP 解决率 75.0% vs 30.2%(Fig. 6);开放域中收益温和——$K{=}2$ 在 3 步评估视野 +0.0116 nats/题(Fig. 10),属性预测第 5 轮准确率 $K{=}3$ 32.7% vs $K{=}1$ 29.7%(Fig. 7),即时与多步 EIG 的候选排序在前几轮仅 20–40% 一致(Fig. 8、9)。(5) 任务迁移(Table 3):医学版 AR-BED1 在皮肤科(ID,n=95)把 GPT-5 决策器诊断准确率从 90.5% 提到 94.7%、正确答案概率 76.0%→79.2%、Brier 0.165→0.120;其他专科(OOD,n=92)从 84.8% 提到 90.2%、Brier 0.227→0.157。

Policy structure and information-value estimation across prior methods and AR-BED.
Table 1: Policy structure and information-value estimation across prior methods and AR-BED.
AR-BED1 is more efficient at both inference and training time.
Table 2: AR-BED1 is more efficient at both inference and training time.
Performance on MediQ after training on Twenty Questions. Each policy conducts five question–answer turns with a fixed GPT-5 Patient; a separate GPT-5 decider predicts the final answer from the resulting history. Values are means ±1 SEM across cases.
Table 3: Performance on MediQ after training on Twenty Questions. Each policy conducts five question–answer turns with a fixed GPT-5 Patient; a separate GPT-5 decider predicts the final answer from the resulting history. Values are means ±1 SEM across cases.
Amortizing BED into reasoning improves information acquisition and transfer. Bars and bands show mean ± SEM over three evaluation repeats.
Figure 1: Amortizing BED into reasoning improves information acquisition and transfer. Bars and bands show mean ± SEM over three evaluation repeats.
Comparison to BED baselines. AR-BED1 outperforms inference-time BED-LLM and training-time ASIG on most domains; bars and bands show mean ± SEM over evaluation repeats.
Figure 3: Comparison to BED baselines. AR-BED1 outperforms inference-time BED-LLM and training-time ASIG on most domains; bars and bands show mean ± SEM over evaluation repeats.
Generalization across held-out animal subgroups. Solve rate over turns for held-out mammals and non-mammals. Bands show mean ± SEM over three evaluation repeats.
Figure 2: Generalization across held-out animal subgroups. Solve rate over turns for held-out mammals and non-mammals. Bands show mean ± SEM over three evaluation repeats.
Training-distribution size and coverage affect acquisition and transfer.
Figure 4: Training-distribution size and coverage affect acquisition and transfer.
Expected rewards generally improve learning over realized rewards. One-step reasoning policies trained with the same 200-animal generative model, differing in reward estimator.
Figure 5: Expected rewards generally improve learning over realized rewards. One-step reasoning policies trained with the same 200-animal generative model, differing in reward estimator.
A controlled confirmation of non-myopic learning in Cube-NM.
Figure 6: A controlled confirmation of non-myopic learning in Cube-NM.
Multi-step training can improve target-attribute prediction during questioning.
Figure 7: Multi-step training can improve target-attribute prediction during questioning.
Immediate and downstream information objectives can select different questions.
Figure 8: Immediate and downstream information objectives can select different questions.
Lookahead selection trades immediate for later support reduction. Mean active hypotheses after one, two, or three questions when the first question is selected by estimated EIG1, EIG2, or EIG3, followed by GPT-5 continuations.
Figure 9: Lookahead selection trades immediate for later support reduction. Mean active hypotheses after one, two, or three questions when the first question is selected by estimated EIG1, EIG2, or EIG3, followed by GPT-5 continuations.
Multi-step training improves mean downstream acquisition on Twenty Questions.
Figure 10: Multi-step training improves mean downstream acquisition on Twenty Questions.
查看结构化数据
任务指标本文基线提升
Twenty Questions:域内 + 跨域信息获取(50 局 × 3 种子) 最终解决率 / 平均每回合 EIG(nats) AR-BED1 全部四域解决率最高;200 对比集下 Animals 43.3%、Plants 40.7%;期望奖励使 Animals EIG 达 0.330 nats/题 BASE 加推理反而降解决率;AR-BEDDirect 跨域不一致(Plants 差于 BASE);实现奖励版 Animals 仅 34.0% / 0.290 nats 期望 vs 实现奖励:+9.3pp 解决率、+0.040 nats EIG;200 vs 100 对比集在 Plants +12.7pp
对比推理时 BED(BED-LLM)与训练时 BED(ASIG) 解决率 / EIG 与每局、每步耗时 AR-BED1 在多数域超过两者;推理每局 38.9 s,训练每步 47.3 s BED-LLM 每局 2376 s(61.1 倍慢)且部分域不及非推理 BASE;ASIG 训练每步 136.3 s(2.9 倍慢),无推理时不优于 BASE 推理提速约 61 倍、训练提速约 2.9 倍,且效果更好
对比集错误设定泛化测试(held-out 哺乳/非哺乳动物各 25 个) 分 subgroup 解决率 动物对比集版本在动物目标上解决率 41.3% 100 哺乳动物对比集版本仅 16.7%(EIG 0.245 vs 0.330),在非哺乳动物上显著更差,甚至在哺乳动物上也更差 覆盖正确假设空间带来 +24.6pp
Cube-NM 受控非短视环境(32 病 × 3 上下文 = 96 对,25 个测试) 贝叶斯 MAP 解决率 K=2 策略学会先选零信息上下文测试,第 5 步 75.0%(第 3 步 27.1%) K=1 短视策略第 5 步 30.2%(第 1 步 5.2% 暂时领先) +44.8pp(受控单种子机制验证)
MediQ 临床问诊迁移(5 轮问答 + GPT-5 决策器) 诊断准确率 / 正确答案概率 / 多分类 Brier 分数 皮肤科(ID,n=95):94.7%、79.2%、0.120;其他专科(OOD,n=92):90.2%、78.1%、0.157 未微调基座:90.5%、76.0%、0.165;84.8%、72.8%、0.227 准确率 +4.2pp(ID)/ +5.4pp(OOD),Brier 分别降低 0.045 / 0.070

局限与改进

作者承认两点:其一,只研究了较短的 rollout 视野($K \le 3$),如何在延长视野的同时保持可靠训练信号是开放问题;其二,表现对对比集覆盖度敏感——当对比集相对真实假设空间错误设定(如仅含哺乳动物)时,模型会学到有缺陷的假设表示(『Is it a mammal?』这类强问题的 EIG 被估成约 0),集合大小、构成与先验权重的系统研究留待未来。我自己的观察还有六点:第一,方法依赖 GPT-5 做语义似然评估器与训练轨迹生成,所谓『外部生成模型』实际上把可信度问题转移到了一个更昂贵的黑盒模型上,似然校准误差会直接扭曲 EIG;第二,Twenty Questions 的答案空间被限制为 yes/no/maybe,与真实开放问答差距大;第三,所有评估重复只是不同解码种子(论文自己注明 evaluation repeats 不是 independent training seeds),Cube-NM 更是单训练种子,统计功效有限;第四,Celebrities 上期望奖励反而输给实现奖励(解决率 17.3% vs 23.3%),说明方差缩减收益并不均匀;第五,MediQ 的病人模拟器与决策器都是 GPT-5,迁移结论部分可能来自同家族模型的先验知识加更好的提问方式,而非纯粹的通用信息收集技能;第六,开放语言任务中多步训练的收益只有每题 0.006–0.012 nats 量级且非单调,实用价值有限。

独立分析的弱点

弱点一:oracle 依赖与成本。训练时每个候选问题都要 GPT-5 对多达 200 个假设输出完整答案分布,即使有缓存,扩展到更大假设空间或更长对话时 API 成本会爆炸;改进方向是用小型开源模型蒸馏似然评估器,或学习参数化的 $p(y \mid \theta, x)$。弱点二:假设空间静态有限。固定 200 假设集使信息度量只是有限世界内的 EIG(附录 D.4 明确承认它未必等于真实全空间 EIG),遇到集外实体时策略可能被误导;改进方向是按需扩展对比集(检索或生成新假设)并做在线先验更新。弱点三:任务奖励缺位。纯信息增益不考虑问题代价、风险或任务终局奖励,医疗场景里『信息量大』不等于『对诊断有用』;改进方向是把信息奖励与任务奖励加权组合,或按 EIG/成本比归一。弱点四:非短视机制脆弱。Cube-NM 里 $K{=}2$ 完美学到上下文路由,但开放域收益只有千分之几 nats,且 $K{=}3$ 未必优于 $K{=}2$(非单调);此外 rollout 用『oracle 最可能答案』推进是有偏近似;改进方向是自适应选择视野并对 rollout 近似做偏差校正。弱点五:评估统计薄弱。3 个解码种子 + 单训练 checkpoint,无法刻画训练随机性;改进方向是多训练种子报告方差。

未来方向

作者提出的方向:延长 rollout 视野同时保持训练信号可靠;系统研究对比集的大小、构成与先验加权对学习与迁移的影响。基于成果可延伸的方向:(1) 自动构造/扩充对比集——用检索或 LLM 生成假设并估计先验权重,使训练世界逐步逼近真实假设空间;(2) 把『期望奖励 vs 实现奖励』的分析推广到不可枚举的结果空间(需回到采样估计或变分下界);(3) 与推理时搜索结合——把摊销策略作为 CA-BED 式会话树搜索的提议分布,兼顾速度与最优性;(4) 把医学版环境扩展到真实电子病历问答,检验 GPT-5 模拟病人之外的迁移;(5) 探索代价感知、风险敏感或任务终点奖励与非平稳生成模型下的训练动态(附录 D.6 的策略梯度分解提供了理论工具);(6) 把该范式推广到科学实验设计、主动特征获取(如 AFABench 类场景)等自然语言之外的设计空间。

复现评估

复现条件总体友好但有外部依赖。开源情况:正文未给出代码仓库链接,但附录提供了极详细的材料——超参数(C.1:unsloth/gemma-4-E4B-it,4-bit 加载,LoRA rank 16 / alpha 32,GRPO,batch 128、每状态 8 rollout,lr $10^{-5}$,AdamW 8-bit,余弦调度 10 步 warmup,250 步)、全部提示模板(C.2:推理策略、oracle 似然评估、信念探针、MediQ 的医生/病人/决策器角色)以及完整的对比集清单(C.3:200 动物、200 植物、100 名人、195 国家)。数据:训练游戏由 GPT-5 生成(250 局→1200 状态),MediQ 基准公开(筛出 269 例诊断病例)。算力:4-bit LoRA 训练单张高端消费级 GPU 应可承受;但 GPT-5 API(gpt-5-2025-08-07)是硬依赖——似然评估、轨迹生成、MediQ 病人与决策器都用它,复现成本主要是 API 费用与行为漂移风险。总体难度:中等。工程细节齐全、单 checkpoint 评估降低了调优负担;主要风险是 Gemma-4-E4B-it 版本可得性与 GPT-5 似然输出随时间不可复现。

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