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GroundingPI:以视觉基元构建面向物理智能的接地基础模型 GroundingPI: A Grounding Foundation Model towards Physical Intelligence with Visual Primitives

Qize Yu, Lianrui Fan, Boyu Chen, Jiaqi Liang, Xini Ding, Yue Chen, Zetian Song, Yuran Wang, Yi Zou, Kaixuan Wang, Tianxing Chen, Wenxuan Song, Bohan Zhou, Mingleyang Li, Siqiao Huang, Yuqi Ye, Caigao Jiang, Wei Wei, Ruihai Wu, Hang Zhang, Yixiao Ge, Shuchang Zhou, Shilong Liu, Xianming Liu, Ping Luo, Shiyu Huang 📅 2026-09-30 👍 91 2026-11-11 18:30
GRPO强化学习 VLA 具身智能 基础模型 机器人操作 自动驾驶 视觉接地

4B接地基础模型34项基准平均73.68%超GPT-6 Astra,显著增强机器人与驾驶迁移

前置知识

视觉接地

视觉接地指根据语言指令在图像中定位目标的能力:既回答“哪个物体是目标”(指代理解),也回答“它在哪里”(框或点坐标输出)。技术路线从封闭集检测器(DINO、DETR)到开放集检测(GroundingDINO),再到生成式接地模型(Rex-Omni、LocateAnything),后者用自回归解码直接生成“语义标签+坐标”序列。它是本文的核心对象:GroundingPI 把接地当作基础模型的“原生感知能力”来专门预训练,覆盖检测、指代、指向、OCR、GUI、文档版面与视觉提示共 11 类能力。

论文的全部实验围绕“接地质量”与“接地能力向动作迁移”两个轴展开,34 个接地基准是主要评测对象;不理解接地任务的形式(框/点/OCR/GUI/版面)就无法读懂其贡献、指标与实验设计。

VLA 与 WAM

VLA(Vision-Language-Action)模型以视觉-语言骨干为底座、接上动作专家输出机器人连续控制,π0/π0.5 是典型代表;WAM(World-Action Model)则利用视频生成或世界模型的时空与动力学先验(如 Wan2.2、Cosmos)。两者的感知均继承自通用 VLM 或视频生成骨干,而这些骨干并未针对精确空间定位优化——本文称之为“预训练能力与动作学习之间的能力错配”。

本文的下游实验正是把 GroundingPI 与这些通用骨干放进同一套动作学习管线中做受控对比(通用 VLM / 视频生成 / 接地模型 / 具身基础模型四组),理解 VLA/WAM 的骨干继承关系才能看懂对比设计与结论的含义。

量化坐标词表(视觉基元)

把归一化坐标离散成 1000 个原子 token($\langle 0\rangle$–$\langle 999\rangle$),与语义标签、协议标记共享同一个输出词表,由自回归解码器逐 token 生成:一个框等于 4 个坐标 token,一个点等于 2 个。相比用普通文本数字串表示坐标,原子 token 序列更短、解码更快,且让定位成为与语言生成完全同构的 next-token prediction;被查询但不存在的类别用普通文本 None 表示。

这是 GroundingPI 输出表示的基石:统一接口、密集场景的序列化效率(每框仅 5.1 token)以及量化坐标 vs 文本坐标的消融(相差 2.47 个百分点)都建立在这个设计之上。

GRPO(组相对策略优化)

GRPO 是一种在线强化学习算法:对每个输入采样 $G$ 个回答(本文 $G=8$),用同一 prompt 内回答奖励的均值和标准差做组内标准化得到优势 $A$,从而替代价值网络,再以 PPO 式裁剪目标更新策略,并施加对冻结参考策略的 KL 惩罚 $d_{i,t}=\rho_{i,t}-\log\rho_{i,t}-1$。它适合优化 F1、IoU 这类不可导但可计算的指标。

GroundingPI 的第三阶段训练用 GRPO 直接优化定位覆盖率与严格定位精度(贡献 0.82pp),读懂其奖励设计(集合完整性 + 严格定位 0.7/0.3 加权)与最终消融必须先理解 GRPO 的机制。

Flow Matching 与 Action DiT

Flow matching 通过回归速度场学习去噪轨迹:构造 $a_t=(1-t)\epsilon+ta$,目标速度 $v^\star=a-\epsilon$,最小化 $\|\hat v_\theta(a_t,t)-v^\star\|_2^2$,推理时用少量 Euler 步从噪声积分出动作块;Action DiT 是承载该目标的 Diffusion Transformer 动作专家。本文给所有骨干配同一个 16 块 Action DiT(8 层交叉注意力 + 8 层自注意力,宽度 1024),骨干 8 个深度的隐层特征经共享重采样器压缩为条件 token 注入。

机器人操作的受控对比完全依赖这套统一的“骨干到动作”接口:架构、数据、训练预算全部固定,唯一变量是预训练骨干——明白这一点才能确认对比的公平性与结论的因果解释力。

研究动机

物理交互要求感知先回答“动谁、动在哪”:在杂乱桌面上找到马克杯及其把手、在一群人里锁定被指代的那一位、在无人机航拍或拥挤货架等密集小目标场景里分清相邻实例,而且推理要快到足以支撑闭环控制。然而当前 VLA/WAM 系统的感知继承自通用 VLM(如 Qwen3-VL、PaliGemma)或视频生成骨干(如 Wan2.2、Cosmos),这些骨干并未为精确定位优化。论文的评测量化了这一缺口:Qwen3-VL-4B 在密集目标基准 Dense200 上 F1mIoU 仅 14.02,更大的 Qwen3.7-Max 也只有 31.20,GPT-6 Astra 为 65.04;即便专用模型 Rex-Omni(53.29)、LocateAnything(50.07)仍有明显提升空间,VisDrone 上最好的 SenseNova-Vision 也只有 42.35。若感知不行,稀缺且昂贵的机器人动作演示数据就必须“一肩挑”地同时学感知和控制;而计算与延迟约束又不允许在执行回路里堆更大的骨干。感知由此成为下游动作学习的瓶颈。

本文的目标是本文围绕三个问题展开:Q1,一个紧凑的接地基础模型能把感知能力推到多强?Q2,更强的接地感知能给物理智能带来多少实际收益,尤其是分布外泛化与动作数据效率?Q3,哪些感知能力、哪种底座选择解释了这种迁移,对未来具身基础模型设计有何启示?具体目标是构建 GroundingPI:一个约 4B 参数、以点/框这类视觉基元为统一输出的接地基础模型,用同一接口覆盖 grounding、referring、pointing、OCR、GUI、文档版面与视觉提示 11 类感知能力,在 34 个基准、44 个基线中建立新的最优水平;随后把它的视觉表征作为共享感知底座,注入完全相同的 Action DiT 与轨迹解码器,在 RoboTwin 2.0、RoboCasa-GR1 机器人操作和 nuScenes 开环驾驶上做受控迁移评测,并系统消融预训练规模(88.4B 到 221B token)与数据配比(六个任务组的 leave-one-out)。

与已有工作不同的是,已有工作把感知当作动作学习的“附带品”:π0 到 π0.5 的演进是在 VLA 训练内部加入边界框预测作为语义锚,配合知识隔离配方;其他方法引入 affordance 表征、任务相关区域重建、空间辅助监督等——这些机制覆盖的感知信号有限,常依赖额外标注或策略专属组件,难以扩展到物理智能的多样场景与感知需求。本文的独特切入点是“感知原生”:不把接地当辅助损失,而是先独立训练一个接地基础模型,让精确空间感知成为骨干的固有能力,再让下游动作学习“站在感知之上”,而不是从任务代理目标中重新恢复感知。同时,作者把与更大的 GPT-6 Astra 的对比明确定位为“探索紧凑专用模型能把基础感知推到多接近前沿”,并提出 System 1/System 2 分工假说:广博推理交给前沿大模型做规划,精确接地模型专职快速感知-执行回路,二者互补而非替代。

核心方法

直觉上,GroundingPI 把所有感知任务都写成“语言条件下的结构化生成”:输入图像和查询,输出带协议标记的 token 序列,如 <|object_ref_start|>cup<|object_ref_end|><|box_start|><400><335><582><558><|box_end|>,坐标取自 1000 个原子 token,被查询但不存在的类别输出 None。技术路线分四步:(1) 底座为 MoonViT-V2 视觉编码器(27 层、patch 14、最多 4096 patch 经 2×2 合并为 1024 个视觉 token)加两层 MLP 投影器,接 Qwen3-4B 全注意力解码器(36 层、hidden 2560),总参数约 4.84B;(2) 四阶段监督训练:Stage 1 冻结双骨干只训投影器做图文对齐,Stage 2 全模块联合多模态预训练,Stage 3 做 32K 上下文的通用视觉/视频问答,Stage 4(SFT/坐标对齐)在 8 组空间任务上对齐坐标与视觉位置,总消耗 500.41B + 221.17B token;(3) GRPO 强化后训练,直接优化覆盖率与定位精度等不可导指标;(4) 数据侧由多教师融合的数据引擎产出字段级验证的大规模空间监督。

核心创新有三。其一是“视觉基元共享词表”:语义标签、协议标记与 1000 个量化坐标 token 在同一个 152,670 词表中由同一输出头预测,检测、指代、指向、OCR、GUI、版面、视觉提示统一为 next-token prediction,一个标签包装器可携带同类别多实例以摊薄开销——这与用文本数字串生成坐标的生成式接地模型有本质区别,消融显示量化坐标比文本坐标高 2.47pp 且解码速度为其 4 倍。其二是“感知原生”的训练哲学:接地不是动作训练里的辅助损失,而是先于动作的独立基础模型预训练,下游只换感知底座、复用同一动作学习器。其三是为不可导指标设计的 GRPO 奖励:接地优势为 $\tilde A_i = 0.7\,\mathcal{Z}(R_{\mathrm{set},i}) + 0.3\,\mathcal{Z}(R_{\mathrm{strict},i})$,其中 $R_{\mathrm{set}}$ 是按参考逐一最大 IoU 匹配并校验类别的 F1 型覆盖率 $R_{\mathrm{set}} = 2P_sR_s/(P_s+R_s+10^{-8})$,$R_{\mathrm{strict}}$ 融合多阈值 F1(权重 0.50)、匹配框 IoU(0.25)、格式/计数/排序(各 0.10/0.10/0.05)并惩罚超大框(−0.07)与重复框(−0.03);OCR 用匈牙利一对一匹配联合评分 $H = \tfrac{1}{10}\sum_{\tau\in\{0.50,\dots,0.95\}} H_\tau$。

方法步骤详情

第一步,数据引擎(输入:多教师模型预测;输出:字段级验证的实例标注):候选预测映射回原图做字段级融合,逐字段标记接受/拒绝/未决,全实例查询需通过区域覆盖校验,“目标不存在”本身也是待验证事实;已接受标注训练统一接地专家做迭代标注,用互补教师与局部裁剪观察消解不确定样本,修订向依赖任务传播。第二步,Stage 1–3 底座训练:Stage 1 冻结视觉与语言模型、仅用图文对齐投影器;Stage 2 解冻全部模块做文本+图文联合预训练(语言峰值学习率 $10^{-5}$,视觉与投影器 $10^{-6}$);Stage 3 在 32K 上下文做通用视觉/视频问答。第三步,Stage 4 坐标对齐(SFT):在检测、GUI、指代框、指代点、OCR、文档版面、密集点数与视觉提示 8 组任务上最小化 $\mathcal{L}_{\mathrm{SFT}} = -|S|^{-1}\sum_{t\in S}\log p_\theta(y_t \mid I, P, y_{–<999> 词表($x\in[-60,60]$、$y\in[-20,20]$ 米),用 response-only 交叉熵适配;机器人上把骨干 8 个深度的隐层投影、加深度嵌入并经共享重采样器压成每层 64 个 1024 维条件 token,注入固定 Action DiT 的 8 个交叉注意力块做流匹配去噪,每基准 4 万步。

技术新颖性

区别体现在三个层面。输出表示上,Rex-Omni、SEED1.5-VL 等用文本 token 串表示坐标,LocateAnything 探索并行框解码,GroundingPI 用原子量化坐标 token 序列化——COCO 每框仅 7.6 token、Dense200 上 5.1 token,比 SEED1.5-VL 的 148.8/74.5 少约 19.6×/14.6×。训练范式上,π0.5 等在 VLA 训练内部加框预测辅助目标,依赖稀缺动作数据顺便学感知;本文把接地预训练与动作适配彻底解耦,先修好“看”再学“动”,并证明该感知可跨双臂桌面、人形灵巧手两种本体与驾驶任务复用。评测方法上,作者构建 44 基线 × 34 基准 × 11 能力的系统对照,设计“固定 Action DiT、动作数据、优化预算、推理流程,只换预训练骨干”的受控迁移协议,把感知基础的价值从动作头工程差异中剥离,自评结果为 5 seed × 2 run 共 10 次平均——这种严格性在同类工作中少见。此外,论文对 OCR“感知催化剂”假设给出形式化框架:把 SFT 损失分解为框、转录、协议三部分,用梯度对齐不等式 $\mathcal{L}_g(\theta_v-\eta g_t)-\mathcal{L}_g(\theta_v) \le -\eta\langle g_g, g_t\rangle + \tfrac{H\eta^2}{2}\|g_t\|_2^2$ 说明转录梯度何时能局部降低非文本接地损失。

GroundingPI architecture.
Figure 2: GroundingPI architecture.
Data engine.
Figure 3: Data engine.
Overview of GroundingPI’s two-stage training pipeline.
Figure 4: Overview of GroundingPI’s two-stage training pipeline.
Perception before action.
Figure 7: Perception before action.

实验结果

感知:GroundingPI 在 34 基准、11 类能力上平均 73.68%,超过 44 个基线与更大的 GPT-6 Astra(71.54%)。分项:Dense200 达 74.53,超 Astra 9.49pp、超次名 SenseNova-Vision 6.40pp,而 Qwen3-VL-4B 仅 14.02;COCO 62.98、LVIS 56.02 为紧凑模型第一;HumanRef 88.56、RefCOCO avg 83.92 显著领先;RoboSpatial 73.77、ScreenSpot-V2 96.15、OSWorld-G 74.82,但 ScreenSpot-Pro 65.78 远低于 Astra 93.17;OCR 的 SROIE 72.47(Astra 53.57)与 M6Doc 74.82(Astra 60.59)优势大,TotalText 49.32 低于 Astra 53.55;物体指向 7 列赢 6 列(HumanRef 88.79、RefCOCOg val 90.26),仅 Dense200 指向 81.27 不敌 Astra 86.57。迁移:固定 Action DiT 与训练预算的受控对比中 6 项评测 5 项第一、含全部 4 个 OOD——RoboTwin2.0 Full 66.20%,Clean2Random OOD 17.60%(次名 Rex-Omni 14.10%),RoboCasa-GR1 Full 37.75% 略低于 RynnBrain 39.00%,四个 OOD 相对最强基线提升最高达 24.8%;nuScenes 开环 L2 平均 0.296m,优于 Qwen3-VL-4B 0.301m 与 RynnBrain 0.308m。数据效率:RoboCasa-GR1 用 50% 演示达 28.75% SR,超过所有用 75% 演示的基线(最高 RynnBrain 27.75%)。消融:接地预训练从 88.4B 扩到 221B token,接地分 61.69→73.68(+11.99pp),OOD SR 26.59→33.38(+6.78pp);去密集接地掉 4.67/3.47pp 且 L2 恶化 0.015m,去 OCR 组在操作上掉最多(5.33/3.63pp)但 OCR 单独迁移最差,全六组混合最优。

Detection and referring grounding (F1mIoU).
Table 1: Detection and referring grounding (F1mIoU).
Robot, spatial, and GUI grounding (accuracy).
Table 2: Robot, spatial, and GUI grounding (accuracy).
OCR and document layout (F1mIoU).
Table 3: OCR and document layout (F1mIoU).
Object pointing (F1@Point).
Table 4: Object pointing (F1@Point).
Output token efficiency.
Table 5: Output token efficiency.
Grounding across perceptual capabilities.
Figure 5: Grounding across perceptual capabilities.
Transfer to physical intelligence.
Figure 6: Transfer to physical intelligence.
Action-data efficiency on RoboCasa-GR1 ID.
Figure 8: Action-data efficiency on RoboCasa-GR1 ID.
Grounding and action scaling.
Figure 9: Grounding and action scaling.
Which perceptual supervision transfers?
Figure 10: Which perceptual supervision transfers?
Grounding-model ablations.
Figure 11: Grounding-model ablations.
查看结构化数据
任务指标本文基线提升
综合接地(34 基准/11 能力) 平均分 (%) 73.68 GPT-6 Astra(>1T 前沿模型)71.54 +2.14pp,且参数量小约三个数量级
密集小目标检测 Dense200 F1mIoU 74.53 GPT-6 Astra 65.04;SenseNova-Vision 68.13;Qwen3-VL-4B 14.02 超最强基线 +6.40pp
指代接地 RefCOCO 家族 F1mIoU (avg) 83.92 LocateAnything Hybrid 78.06;Qwen3.5-9B 76.08 +5.86pp
机器人/空间指向 RefSpatial 准确率 (avg) 75.50 GPT-6 Astra 85.93;Qwen3-VL-4B 49.00 紧凑模型中第一,仍落后 Astra 10.43pp
OCR 单据识别 SROIE F1mIoU 72.47 GPT-6 Astra 53.57;Rex-Omni 48.35 +18.90pp
指人物体指向 HumanRef F1@Point 88.79 GPT-6 Astra 83.83;Rex-Omni 83.40 +4.96pp
机器人操作 RoboTwin2.0 Full 成功率 (%) 66.20 全部对比骨干(同 Action DiT、同数据、同预算) 6 项操作/驾驶评测中 5 项第一
机器人操作 4 项 OOD(RoboTwin Clean2Random、RoboCasa Type/Appearance/Container) 成功率 (%) 全部第一;如 RoboTwin Clean2Random 17.60 vs Rex-Omni 14.10 Qwen3-VL-4B、Wan2.2、Cosmos、PaliGemma、LocateAnything、Rex-Omni、RynnBrain 等 相对最强基线最高 +24.8%
自动驾驶 nuScenes 开环轨迹预测 L2 Avg (m) 0.296 Qwen3-VL-4B 0.301;RynnBrain 0.308 降低 0.005–0.012m
RoboCasa-GR1 动作数据效率 成功率 (%) 50% 演示达 28.75 75% 演示下最佳基线 RynnBrain 27.75 少用 25% 演示仍反超

局限与改进

作者承认的局限(Sec. E):优势并非全面碾压——微小框定位、高 IoU 边界精度(COCO 上 IoU 0.95 的 F1 仅 22.84)、TotalText OCR(49.32 < Astra 53.55)、FSC147 视觉提示与前沿级 GUI 接地(ScreenSpot-Pro 65.78 vs 93.17)仍有明显差距;部分基线因 prompt/解析器不兼容未评测;驾驶仅开环评测,未验证闭环控制与延迟;数据效率实验只在操作任务上做;OCR 因果机制与 Gated DeltaNet/DeepStack 等架构解释均为假设。我的补充观察:(1) “紧凑”只体现在参数量——监督阶段约 721.6B token、RL 用 256 GPU,论文未报告总算力对比;(2) 接地分与 ID 成功率并非单调(最大预训练步 ID SR 反降 1.00pp),4 个尺度点不足以支撑 scaling law 式结论;(3) 与 Astra 是 API 零样本对比(thinking effort=High)与本地全量微调模型的协议差异需谨慎解读;(4) 自建数据引擎与 Dense200 等评测间的潜在相关性(污染风险)未讨论;(5) 物理提示只是接口设想,无实验验证。

独立分析的弱点

弱点一:感知-动作迁移机制不透明。消融只有任务组级 leave-one-out(A 与 D 总是绑定出现,无法分离各自贡献),不能进一步分离物体尺寸、拥挤度、标注覆盖度的作用;OCR“催化剂”假设虽有梯度对齐不等式支撑,设计好的 box-only 对照实验却未实际运行。改进方向:做固定条件下的转录损失消融,并测量八深度条件 token 的动作梯度范数以检验特征可及性。弱点二:输出效率优势缺闭环证据。每框 5.1 token 是序列化长度而非实测时延,Figure 12 显示生成时间随框数持续增长(Dense200 平均 87.2 框/图),自回归解码难以支撑“快到足够闭环控制”的初衷;改进方向是报告端到端观测-动作延迟或引入并行框解码头。弱点三:ID 与 OOD 权衡未解释——RoboCasa Full 输给 RynnBrain(37.75 vs 39.00)而四个 OOD 全面领先,暗示感知基础可能牺牲部分域内拟合,论文未分析容量分配或过拟合机制。弱点四:VisDrone(40.44,低于 SenseNova 42.35)与 ScreenSpot-Pro(65.78 vs 93.17)暴露极端小目标与高分辨率 GUI 短板,1024 视觉 token 预算对超高清输入可能不足,可引入动态分辨率调度。弱点五:评测依赖自建解析器,部分基线分数引自外部论文且本地仅 3 次平均(自评 10 次),跨协议可比性有噪声。

未来方向

作者提出的方向(Sec. E 与 D.4):其一,物理提示——用点/框作为语言之外的交互指定接口,让动作模型直接接收“目标、位置、结构”基元,与语言指令并行;其二,双系统分工——Astra 级前沿模型负责 System 2 规划,感知原生基础模型负责 System 1 快速执行,并建议用“固定 planner 换感知底座”与“固定执行层换 planner”两组干预实验验证分工收益;其三,相对深度监督(如 [0,1] 场景归一化深度)替代绝对米制深度,作为培养空间智能的补充目标,因为绝对尺度在图像中本就不可判定;其四,OCR 催化剂假设的因果验证(box-only 对照、AdamW 实际更新的一阶诊断 $\langle g_g, \Delta\theta_v\rangle$);其五,共享 vs 深度专属投影器的匹配容量对比,以检验多级视觉注入与动作读出的兼容性假说。基于本文成果可自然延伸:(1) 把接地预训练扩展到 3D 基元(表面点、6D 位姿、affordance 区域)以直接服务抓取规划;(2) 在真机闭环与时延敏感场景验证数据效率和泛化优势能否兑现;(3) 建立“接地分→动作成功率”的定量预测关系,把感知质量变成动作学习的先行指标;(4) 用数据引擎思路自举具身难例(遮挡、透明体、反射面)的密集标注,进一步放大密集接地的优势。

复现评估

复现条件较好但完整成本很高。开源方面:论文承诺公开代码(github.com/groundingpi/GroundingPI)、模型权重(HuggingFace GroundingPI/GroundingPI)与评测数据;附录 A.1–A.6 给出输入/输出协议、词表 ID(坐标 token ID 151669–152668)、架构与参数明细(总计 4,843,664,384)、四阶段训练配置表与 RL 配置表,坐标量化公式 $q(v)=\lfloor(999v+500)/1000\rfloor$、奖励公式、匈牙利匹配细节均完整;附录 F 列出全部基准的逐项分数。算力方面:监督阶段每阶段 128 GPU(共 4 阶段、约 721.6B token),RL 阶段 256 GPU,下游每个骨干 40 加速器 × 4 万步——学术实验室端到端复现训练不现实,但若权重开源,复现下游迁移实验只需单节点规模。难度评估:基于官方权重做微调与评测是中等难度(标准 SFT/GRPO 栈、公开基准、指标定义清晰);最大缺口是数据引擎不可复现——多教师融合与专家迭代依赖未公开的教师模型组合与标注流程,从零重建 221B token 的空间预训练数据几乎不可行;另外部分基线分数引自外部论文,严格复现整张对比表需要本地重跑。总体判断:用官方权重验证下游结论容易,完整复现属工业级工程。

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