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PhysBrain 1.5:从视觉语言模型到物理基础模型 PhysBrain 1.5: From Vision-Language Models to Physical Foundation Models

DeepCybo Team, Yu Bin, Haipeng Cao, Zheng Chang, Kai Chen, Youning Chen, Kailin Deng, Yichao Du, Xiaotong Fu, Haoyang Ge, Yunlong Guo, Chenliu Hao, Jiyan He, Xuguo He, Yakun Hou, Kai Hu, Cong Huang, Tuopusen Huang, Yu Huang, Hong Li, Peize Li, Shijie Lian, Xiaopeng Lin, Yun Lin, Haibao Liu, Haochen Liu, Qiuzhi Liu, Shengcai Liu, Zhiqiang Liu, Tao Luo, Peng Ren, Shuo Ren, Chaoyi Ruan, Zhaolong Shen, Yukun Shi, Qiyuan Su, Yuxuan Tian, Yining Wang, Changti Wu, Hao Wu, Xueyin Xu, Ruoqi Yang, Zhaoyang Yang, Hang Yuan, Zhaoyang Zeng, Hanwen Zhang, Ruimeng Zhang, Yao Zhang, Yibo Zhang, Yuxiang Zhang, Zhirui Zhang, Ziyi Zhang, Zubin Zheng, Zishen Zhuang 📅 2026-09-14 👍 64 2026-11-02 18:30
世界模型 人类视频学习 具身智能 动作生成 未来预测 自回归统一训练 视觉语言动作模型(VLA)

统一具身理解、动作生成与未来状态预测,8B模型以72.5分刷新28项具身基准开源纪录

前置知识

视觉语言模型(VLM)与自回归下一词预测

VLM 把图像/视频经视觉编码器转成视觉 token,与文本 token 拼接后送入 Transformer 解码器,按条件概率 $p_\theta(y_i \mid x, y_{<i})$ 逐 token 生成输出。训练目标是下一词预测:最大化序列似然或最小化其负对数。本文以 Qwen3-VL-Instruct (8B) 为基座,语言、动作、未来画面全部被表达为 token 序列,共用同一个 backbone、词嵌入和 LM 输出头。

全文的核心机制就是把动作轨迹和未来视觉状态'塞进'VLM 的 token 接口。不理解 VLM 的 token 化与自回归目标,就无法理解论文的统一训练方案(公式 (1)(2))。

视觉-语言-动作模型(VLA)

在 VLM 基础上让模型直接输出机器人动作(通常是末端执行器位姿序列)的模型家族,代表工作有 π 系列、GR00T、Qwen-VLA。由于语言模型只能输出离散符号,VLA 的常见做法是把连续动作离散化为 token,再由解码器或轻量头还原成连续控制量。

PhysBrain 1.5 的动作生成本质上就是 VLA 能力,但它的卖点是把 VLA 与具身理解、世界模型预测统一进同一个 8B 模型和同一套训练目标,这是与既有 VLA 工作的关键区别。

动作分块与 6D 旋转表示

动作分块(action chunking)指一次预测未来 $H$ 步动作而非单步递归,可缓解误差累积。旋转用 6D 连续表示:取旋转矩阵 $R$ 的前两列展平为 $\rho_6(R)=\mathrm{vec}(R[:,1{:}2])\in\mathbb{R}^6$,解码时经 Gram-Schmidt 正交化恢复旋转矩阵,避免欧拉角的万向锁和不连续。本文每个动作目标为 $a_{t,k}=[\,p_{t+k}-p_t,\ \rho_6(R_t^\top R_{t+k}),\ g_{t+k}\,]\in\mathbb{R}^{10}$,$H=16$,含 3 维平移、6 维旋转、1 维夹爪开合。

论文所有动作 token 都建立在这个 10 维表示之上,这是读懂 2.3 节动作生成与 ActionPiece 分词的前提。

VQ-VAE 离散视觉 token

向量量化自编码器(VQ-VAE)用编码器把图像映射到网格,每个位置量化为码本(codebook)中最近的向量索引,从而把连续图像压缩成离散索引矩阵;解码器可从索引还原图像。图像由此变成'另一种语言',可被语言模型逐 token 生成。本文用共享 VQ-VAE(输入 $128\times128$、8 倍下采样、码本 $K=16{,}384$)把未来 RGB、深度图、机器人掩码各变成 $16\times16=256$ 个码。

本文的未来状态预测正是通过这套共享 VQ 词表生成 770 个离散 token 完成的,理解 VQ 机制才能明白'用 LM 生成图像'在本工作里的具体含义。

自我中心视频与 Human-as-Humanoid 运动迁移

自我中心(egocentric)视频由头戴相机拍摄,记录人执行日常任务时的第一视角。Human-as-Humanoid 管线从这类视频中恢复人体运动学链,把手腕位置与朝向提取为类人形'末端执行器'轨迹(忽略手指),从而无需任何真机数据即可获得动作监督,并与画面中的任务描述、视觉观测建立时间对应。

这是本文数据引擎的核心:预训练的全部具身监督(感知、动作、未来状态)都来自约 3 万小时人类交互视频。理解它才能明白'为什么人类视频能教机器人'这一路线。

损失掩码多任务训练

在统一自回归目标 $\mathcal{L}_{AR}=-\sum_{i=1}^{|y|} m_i \log p_\theta(y_i \mid x, y_{<i})$ 中,二值掩码 $m_i$ 决定哪些 token 计入损失:语言问答只对答案 token 置 1,动作任务只对动作 token 置 1,未来预测只对 VQ token 置 1。这样多任务共享同一模型与目标,仅靠任务格式、模态分隔符和掩码区分。

论文所说的'统一训练'就是靠任务格式 + 损失掩码实现的(公式 (2)),这是理解三种异构监督如何合为一个优化问题的关键。

研究动机

物理智能所需的能力长期分散在两类系统中:通用 VLM(如 Qwen3-VL)具备视觉理解、语义知识与指令遵循,但不与物理环境交互;专用模型则各管一段——空间推理、grounding 与 affordance、规划、VLA 动作执行、DreamZero/Qwen-RobotWorld 式预测世界模型。即便较新的具身基础模型 HY-Embodied、RynnBrain 1.1、MiMo-Embodied,也主要覆盖'理解'侧。要联合学习三大能力还面临监督异构的现实困难:理解任务输出语言和空间坐标,动作生成需要时序结构化的运动表示,未来状态预测需要稠密视觉输出;不同数据源的本体构型、坐标系、标注惯例、控制频率与时间粒度互不一致(各机器人数据集的坐标轴与运动尺度差异巨大,部分还缺标定元数据),导致跨本体联合训练代价高、易出错。结果是单一模型很难在一次前向中完成'观察—理解—行动—预测环境如何改变'的完整物理闭环。

本文的目标是本文目标是构建统一的物理基础模型 PhysBrain 1.5:从通用 VLM(Qwen3-VL-Instruct 8B)出发,用同一个自回归骨干、同一张扩展词表 $V=V_{lang}\cup V_{act}\cup V_{vis}$ 和同一个输出头,同时学会三件事——具身理解(视觉空间感知、多视角理解、具身推理规划、grounding 与 affordance、视觉轨迹推理)、末端执行器动作生成(左右腕各预测 16 步轨迹)、未来物理状态预测(空间对齐的 RGB + 深度 + 机器人掩码)。同时验证一条数据路线:预训练的全部具身监督可以只从约 30,000 小时人类交互视频中自动构造,再经人类演示、真机轨迹与仿真经验混合 SFT,在 28 个具身基准上以 8B 参数达到开源第一(平均 72.5 分)、逼近 GPT-6-Astra 与 Gemini 3.6 Flash,并且不损失通用多模态能力。

与已有工作不同的是,独特切入角度有三点。其一,以'物理循环'(观察场景→构建空间表征→规划→定位目标→生成轨迹→执行并观察状态改变)作为能力组织与评测框架,把 28 个基准映射到循环的前五个阶段,而不是罗列能力清单。其二,把语言、动作、视觉三类异构监督全部转化为离散 token 序列,用 masked next-token prediction 一个目标联合训练,任务间只差格式与损失掩码:动作 token 用 ActionPiece(512 词,16 步轨迹编成 32 token),视觉 token 用共享 VQ-VAE(RGB-深度-掩码按空间位置交错),且不引入任何模态专属头或像素级重建损失。其三,坚持 PhysBrain 1.0 延续的'理解优先 + 人类经验优先'路线,并用'同源动作延续'机制(把前一动作块作为运动上下文输入,让模型隐式推断当前数据源的坐标约定与运动节奏)绕开跨本体全局坐标系统一这一工程深坑。

核心方法

直觉上,本文把机器人模型当成'会说话、会画未来、会写动作'的语言模型:理解是文字回答,动作是另一种'外语'写成的句子,未来画面是第三种'外语'的句子;三种句子共用同一个 8B 大脑(Qwen3-VL)和同一张嘴(LM 输出头),通过下一 token 预测一起学会。技术路线为:扩展词表 $V=V_{lang}\cup V_{act}\cup V_{vis}$;动作侧以 10 维末端执行器表示加 ActionPiece 分词,把每个手腕 16 步轨迹编成 32 个离散 token,输入侧可选提供前一动作块作为运动上下文,模型条件生成下一块;视觉侧用共享 VQ-VAE($128\times128$ 输入、8 倍下采样、码本 $K=16{,}384$)把未来 RGB/深度/掩码各变成 256 个码,按'RGB-深度-掩码逐空间位置交错'序列化为 770 个 token 一次生成;训练分两阶段——物理感知预训练(24.3M 感知 + 31.2M 动作 + 26.8M 未来状态 + 14.9M 通用指令样本)与具身 SFT(6.61M 理解 + 5.4M 动作 + 1.2M 未来状态 + 1M 通用样本),统一优化 $\mathcal{L}_{AR}=-\sum_i m_i\log p_\theta(y_i\mid x, y_{<i})$。

核心创新一是'同源动作延续'(homogeneous action continuation):作者刻意不做跨数据集的全局坐标系规范化,因为不同机器人的相机、控制惯例差异大且常缺标定元数据,强行统一不可靠、不可扩展。他们保留每个数据源的原生坐标轴,把紧邻当前观测的前一 16 步动作块编码为 $z^-=T_{AP}(A^-)$ 作为输入,让条件概率变为 $p_\theta(z^+\mid I, u, e, f, z^-)$($I$ 为观测、$u$ 为指令、$e$ 为本体、$f$ 为控制频率)。近期动作历史像'隐式系统辨识'信号,让模型自行推断当前本体的局部坐标约定、运动尺度与节奏,把动作预测从孤立块回归变成条件轨迹续写,还能保持跨块边界连续。这与常规 VLA 把全部数据硬变换到统一动作空间的做法本质不同。创新二是空间对齐的联合视觉序列:三个模态按同一空间位置交错(RGB-深度-掩码顺序),自回归生成时每个位置都有跨模态局部上下文,天然促使未来预测在三个模态间空间一致,而非把各模态当独立图像分别生成。

方法步骤详情

第一步(动作表示与分词):用 Human-as-Humanoid 从人类视频恢复手腕轨迹(保留双腕位姿、去除手指),真机数据做同样处理;动作目标 $a_{t,k}=[\,p_{t+k}-p_t,\ \rho_6(R_t^\top R_{t+k}),\ g_{t+k}\,]\in\mathbb{R}^{10}$,$H=16$,全部锚定当前位姿 $(p_t,R_t)$ 不逐步累积,物理单位标准化、平移做语料级归一化;ActionPiece 在 2,870 万段 16 步轨迹(共 4.592 亿动作时间步)上训练出 512 词动作码本,每条手腕轨迹编成 32 个 token,左右腕共用同一码本。第二步(视觉 token 化):共享 VQ-VAE 以 $128\times128$ 输入输出 $16\times16=256$ 码($K=16{,}384$),深度线性映射到 $[-1,1]$、单通道复制成三通道;未来状态序列 = 起始符 + 三模态逐位置交错 + 结束符,共 770 token;推理时去交错后用冻结 VQ 解码器分别还原 RGB/深度/掩码。第三步(数据构建):预训练聚合 Ego4D、Ego-Exo4D、EgoDex、EgoLife 及自建 PhysBrain-Human、PhysBrain-Ego360 等约 3 万小时人类视频,切分为任务级片段后产出 24.3M 感知样本(伪标签+字幕+VQA)、31.2M 动作样本、26.8M 未来状态样本(RGB+深度+手臂数字掩码),另加 14.9M 通用指令数据;SFT 加入 17 个真机/仿真来源(双臂 987h、单臂 1,339h、仿真 294h)与 500h 高质量人类动作共 5.4M 动作样本、6.61M 理解样本(500K 基础感知 + 2.36M 空间多视角 + 1.65M 推理规划 + 1.8M grounding/affordance + 300K 轨迹)、1.2M 未来状态样本(深度用 MoGe-2 生成、掩码用 RoboEngine),并混 1M 通用数据防遗忘。第四步(训练):ms-swift + Megatron-Core,两阶段各 1 epoch,第二阶段从第一阶段 checkpoint 初始化;Adam($\beta_1=0.9$、$\beta_2=0.95$、$\epsilon=10^{-8}$、权重衰减 0.1),峰值学习率 $2\times10^{-5}$、前 3% 步 warmup 后余弦衰减,序列长度 32,768、启用 packing、全局 batch 约 2K 样本,梯度裁剪 1.0,bf16。第五步(推理):理解任务直接文本回答;动作任务自回归生成 32 个动作 token 后由 ActionPiece 解码为左右腕轨迹;未来预测生成 770 个 VQ token 后解码为三种模态。

技术新颖性

第一,统一性做到'一词表、一头、一目标':多数工作给动作加扩散头或回归头、给世界模型加像素重建损失,而本文动作与视觉完全走 LM 输出头,训练全程不引入模态专属预测头或像素级损失,$\mathcal{L}_{AR}$ 一个公式覆盖三种任务;ActionPiece 的 512 词与 VQ 的 16,386 词以原子 token 直接并入语言词表。第二,动作分词器的训练规模空前:2,870 万段轨迹、4.592 亿动作时间步,为跨本体动作离散化提供了共享接口。第三,RGB/深度/掩码逐空间位置交错的序列化设计直接服务于'空间一致的未来状态'这一目标,是少见的做法。第四,数据路线上,预训练具身监督 100% 来自约 3 万小时人类交互视频,把 PhysBrain 1.0 的'理解优先'扩展为覆盖全物理循环的联合学习;'动作历史当隐式标定'机制优雅地回避了跨本体坐标统一的难题。需要指出的是,理解+动作+预测的联合学习在 UniVLA、RynnVLA-002、Cosmos 3 中已有探索,本文的差异化主要体现在执行彻底度、数据规模与同源动作延续机制,而非单一算法层面的发明。

PhysBrain 1.5 model architecture
Figure 2: PhysBrain 1.5 model architecture

实验结果

主实验(Table 4):在覆盖五大能力组的 28 个具身理解基准上,PhysBrain 1.5 (8B) 平均 72.5 分,居开源第一——超过最强开源基线 Hy-Embodied-VLM-1.0(30A3B,66.0)6.5 分,较基座 Qwen3-VL-Instruct(59.5)高 13.0 分并在全部 28 个基准上超过基座;同时逼近闭源 GPT-6-Astra(73.3)与 Gemini 3.6 Flash(73.0),超 Claude Opus 5(67.9)4.6 分。开源模型中 14 个基准第一、24 个进入前二。亮点包括:VLABench 76.4(全场第一,超最佳开源 50.9 达 25.5 分)、EgoPlan-Bench2 62.1(全场第一)、RoboVQA 61.5(全场第一)、Part-Affordance 84.0(全场第一)、RoboRefit 89.6、BLINK 87.9、Q-Spatial-Bench 81.2、MindCube 86.2、VABench-Visual-Trace 89.8。评测协议上作者用统一指标独立复测了所有对比模型(统一图像分辨率与视频帧数,闭源模型用最低思考档),避免各家自报数字不可比。通用能力(Table 5/6):与基座基本持平——MMStar 65.60 vs 64.99、RealWorldQA 69.41 vs 68.37、POPE 89.49 vs 88.40、V* 87.96 vs 83.77(+4.19)、ChartQA 86.24 vs 84.96;MME 2330.07 vs 2392.70、MVBench 66.07 vs 68.53、DocVQA 94.43 vs 95.66 略降,说明具身特化未明显牺牲通用多模态能力。动作生成(Figure 4/5):给定当前帧、指令和前 16 步真值动作块,模型自回归生成下一 16 步;在留出集上,图像平面投影与 3D 轨迹可视化显示预测与真值的方向和形状大体吻合;对训练集中完全排除的 RoboDojo OOD 场景(分类整理、拧螺丝),预测仍能复现大致运动趋势但存在可见位置偏差。未来预测(Figure 6):1 秒预测时域下,跨双臂/单臂本体生成空间对齐的 RGB+深度+掩码,保持场景布局与物体身份,双臂抬锅等例子中三个模态对机械臂空间占用的刻画一致。注意:动作与未来预测均为离线定性结果,论文未报告闭环真机成功率或定量误差指标。

Composition of the two-stage training data
Table 1: Composition of the two-stage training data
Composition of the embodied-understanding data
Table 2: Composition of the embodied-understanding data
Scale and composition of the embodied-action data used for supervised fine-tuning
Table 3: Scale and composition of the embodied-action data used for supervised fine-tuning
Results on Embodied Understanding(28 个具身基准主结果表)
Table 4: Results on Embodied Understanding(28 个具身基准主结果表)
General multimodal understanding results (II)
Table 6: General multimodal understanding results (II)
Leading overall performance on the report's embodied benchmark suite
Figure 1: Leading overall performance on the report's embodied benchmark suite
Qualitative examples of embodied understanding with PhysBrain 1.5
Figure 3: Qualitative examples of embodied understanding with PhysBrain 1.5
Image-plane visualization of action trajectory predictions on held-out episodes
Figure 4: Image-plane visualization of action trajectory predictions on held-out episodes
Three-dimensional visualization of action trajectory predictions in ID and OOD test scenes
Figure 5: Three-dimensional visualization of action trajectory predictions in ID and OOD test scenes
Qualitative results of future visual prediction across diverse robot embodiments
Figure 6: Qualitative results of future visual prediction across diverse robot embodiments
查看结构化数据
任务指标本文基线提升
28 项具身理解基准总平均 统一复测后的平均分(0–100) 72.5 最佳开源 Hy-Embodied-VLM-1.0 (30A3B) 66.0;基座 Qwen3-VL-Instruct 8B 59.5;闭源最高 GPT-6-Astra 73.3 较最佳开源 +6.5,较基座 +13.0,距闭源最高仅差 0.8,开源 SOTA
VLABench(具身认知与规划) 准确率 76.4 最佳开源 Hy-Embodied 50.9;闭源最佳 GPT-6-Astra 66.3 较最佳开源 +25.5,全场第一(含闭源)
EgoPlan-Bench2(自我中心任务规划) 准确率 62.1 最佳开源(Embodied-R1.5)53.1;GPT-6-Astra 69.3 开源第一 +9.0,超过除 GPT-6-Astra 外所有闭源模型
RoboVQA(机器人视频问答与规划) 准确率 61.5 次优 RynnBrain 1.1 60.9;Gemini 3.6 Flash 41.7 全场第一,较最佳闭源 +19.8
Part-Affordance(部件可供性理解) 准确率 84.0 最佳开源 Embodied-R1.5 83.4;Claude Opus 5 78.1 +0.6,全场第一
Q-Spatial-Bench(空间距离问答) 准确率 81.2 最佳开源 Hy-Embodied 76.2;Gemini 3.6 Flash 87.1 开源第一 +5.0
MindCube(3D 心理建模/多视角) 准确率 86.2 最佳开源 ACE-Brain-0.5 94.2;多数对手 30–40 开源第二,显著高于除两三家外的全部对手(基座仅 33.9)
MMStar(通用多模态理解) 准确率 65.60 基座 Qwen3-VL-Instruct 8B 64.99 +0.61,具身特化后通用能力不降
V*(细粒度视觉识别) 准确率 87.96 基座 Qwen3-VL-Instruct 8B 83.77 +4.19

局限与改进

作者明确承认:动作生成与未来预测的证据'限于离线轨迹预测与定性可视化,而非闭环执行或全任务成功率'(5.3.1 节原文);全文没有在 LIBERO、RoboTwin 等标准仿真或真机控制评测上报告成功率;Figure 5 显示 OOD(RoboDojo)场景下动作预测存在明显位置偏差。我补充的观察:(1) 全文没有任何消融实验——动作历史条件、交错序列化、三任务联合训练各自的贡献均未量化,无法判断哪个组件真正带来增益;(2) 未来视觉预测分辨率仅 $128\times128$(VQ 网格 $16\times16$、每模态 256 码)、时域仅 1 秒,细节与预测范围都有限;(3) 保留各源原生坐标轴虽规避了标定难题,但意味着模型对'约定'的推断可能在新本体上失效,论文未测未见本体的动作泛化;(4) 动作表示去除手指自由度,灵巧操作不在能力范围;(5) 数据管线大量依赖伪标签(姿态恢复、MoGe-2 深度、RoboEngine 掩码、感知模型生成的 QA),误差会沿教师链级联传播且未定量评估噪声率;(6) 闭源对比模型被限制在最低思考档位而部分开源对手开启 thinking,跨模型对比的公平性可商榷;(7) 混入 1M 通用数据防遗忘有效但未给出配比敏感性分析。

独立分析的弱点

弱点一:缺少闭环验证。动作与预测只有离线定性图,无法判断真实控制回路中的累积误差、漂移与鲁棒性——改进方向是接入 LIBERO/RoboTwin/RoboCasa 仿真评测并补充小规模真机 rollout,报告任务成功率、轨迹 MSE 与碰撞率。弱点二:零消融。核心设计(前一动作块条件 $z^-$、三模态交错序列、联合训练 vs 分阶段训练、ActionPiece 词表大小 512)都值得 leave-one-out 消融——例如去掉动作历史或改为逐模态序列化,量化对轨迹误差与三模态一致性的影响。弱点三:生成分辨率与时域受限($128\times128$、1 秒、256 码/模态),难以支撑长时域规划——可引入多尺度 VQ 或扩散解码器提升保真度,并扩展到多秒 rollout。弱点四:动作表示无手指自由度,无法覆盖灵巧手任务——可将手部关节角纳入扩展表示或引入独立手指 token 组。弱点五:对数据源坐标约定的隐式依赖使向全新本体的零样本迁移存疑——可在历史条件之外增加显式标定元数据输入,并系统评测未见本体。弱点六:伪标签链路长(视频→姿态恢复→轨迹→伪标签 QA→MoGe-2 深度→RoboEngine 掩码),误差级联——可引入置信度加权损失或人工校验子集估计各环节噪声率。弱点七:评测协议虽统一,但闭源模型被限思考档位,结论对档位选择敏感——建议同时报告最低档与默认档两套结果。

未来方向

作者提出的方向:继续扩大训练数据量、扩展模态覆盖、纳入更丰富的交互经验。基于其成果可延伸的方向:(1) 闭环化与规划结合——把未来状态预测当作'想象-验证'模块,对候选动作序列做 rollout 评分,形成 model-based 规划环;(2) 长时域分层——当前 16 步/1 秒的短时域之上叠加子目标级 token 层级或时序扩散,实现分钟级任务 rollout;(3) 强化学习后训练——在 SFT 之上用仿真或真机回报对动作 token 生成做 RL(如 GRPO/GRPO 类偏好优化),弥补离线监督的天花板;(4) 显式 vs 隐式坐标约定的系统研究——对比'动作历史隐式辨识'与'标定元数据显式注入'随数据规模的变化规律;(5) 灵巧手与触觉——把手指关节、力/触觉 token 纳入统一词表;(6) 更高保真生成——扩散头或分层 VQ 提升未来预测分辨率,向视频级长时程世界模型演进;(7) 数据引擎自我改进——用训练好的模型反向审计伪标签质量,做 self-training 式数据清洗与定向补采。

复现评估

开源情况较好:项目页(deepcybo-physai.github.io/PhysBrain-1.5)、HuggingFace 模型集合(DeepCybo/physbrain-15)与评测套件(PhysBrainEvalKit)均已公开;基座 Qwen3-VL-Instruct 8B 公开,训练框架 ms-swift + Megatron-Core 开源,论文给出了完整超参(Adam $\beta_1=0.9/\beta_2=0.95$、学习率 $2\times10^{-5}$、3% warmup、余弦衰减、序列 32,768、bf16 等)和各数据源的样本数统计。但完整复现门槛仍高:(1) 预训练关键数据为私有/自建(PhysBrain-Human、PhysBrain-Ego360、Xperience-10M 等),约 3 万小时视频无法完整获取,SFT 的 2,620 小时真机+仿真轨迹需要整理 17 个第三方数据集并复刻清洗与过滤管线;(2) 两阶段全量训练 8B 模型、32K 序列、packing,估计需要数百张 A100/H800 级算力;(3) ActionPiece 与 VQ-VAE 的训练代码及词表是否随模型发布需在仓库确认。总体判断:推理与 28 基准评测的可复现性好(单卡即可跑 8B 推理,EvalKit 提供统一协议),从零复训属于'可用难训'型,适合在其开源 checkpoint 上做下游研究与微调,而非完整重训。

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