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Qwen-Drive-1.0:迈向自动驾驶视觉语言基础模型的初步尝试 Qwen-Drive-1.0: An Initial Step towards a Vision-Language Foundation Model for Autonomous Driving

Xin Zhou, Zongchuang Zhao, Zhibo Yang, Mingsheng Li, Humen Zhong, Shuai Bai, Du Chu, Ruizhe Chen, Zhaohai Li, Jun Tang, Qiuyue Wang, Mingkun Yang, Jiazhao Zhang, Dayiheng Liu, Dingkang Liang, Xiang Bai 📅 2026-08-31 👍 131 2026-11-02 18:30
3D感知 强化学习 流匹配 端到端规划 自动驾驶 视觉语言模型

不改VLM架构,外挂BEV感知头与规划专家,统一3D感知、驾驶问答与运动规划

前置知识

VLM 与 VLA 模型

视觉语言模型(VLM)把图像编码为视觉 token,与文本 token 一起送入 transformer,自回归地生成回答;视觉语言动作模型(VLA)进一步把动作(如车辆轨迹)作为输出模态,用统一的序列生成接口连接场景理解、推理与控制。大规模预训练赋予其通用视觉与世界知识。

本文的全部设计都围绕'如何在不改动预训练 VLM 的前提下为其添加驾驶能力'展开,不理解 VLM/VLA 范式就无法理解其与从头训练的端到端管线的本质区别。

BEV 感知与鸟瞰图表示

BEV(bird's-eye-view)感知把多个相机的图像特征先通过预测的逐像素深度提升到 3D 体素空间,再按相机标定投影到以自车为中心的俯视网格上,形成统一的自车系表征,供检测、分割等下游任务解码。是环视自动驾驶感知的主流范式。

论文的 BEV 感知头正是用深度提升(式 2 的体素特征 $V(p)$)加查询式 BEV transformer 构建显式 3D 表征,这是理解其'感知探针'设计的核心。

语义占据预测(Occupancy)

语义占据预测对 3D 空间中每个体素预测占用状态与语义类别(如车辆、可行驶面、背景),不依赖预定义的 3D 框,能表达不规则障碍物。常用指标有 Occ mIoU 与沿射线评估的 RayIoU。

占据预测是本文三大感知任务之一,也是结果分析中暴露标签噪声问题的关键:OpenScene 的机器生成占据标签伪影直接压制了该任务指标。

Flow Matching 与扩散规划

流匹配是生成式建模方法:在噪声 $ au_0$ 与数据 $ au_1$ 之间定义线性插值路径 $ au_t=(1-t) au_0+t au_1$,训练网络预测该路径诱导的速度场,推理时从噪声出发用 Euler 积分走到数据分布。相比扩散模型训练目标更简单、采样步数更少。

规划专家用 flow matching 生成轨迹,且 RL 阶段'如何对一个确定性 flow 采样器做策略梯度'是论文最技术性的贡献,不懂 flow matching 无法读懂 Stage 4。

GRPO 式组相对优势

一种免价值网络的策略优化:对同一输入采样一组 $G$ 个 rollout,用组内奖励的标准化值 $A_i=(R_i-\bar{R})/(\sigma_R+\epsilon)$ 作为每个样本的优势基线,省去学习一个 critic。源自 GRPO,广泛用于 LLM 的 RLHF。

Stage 4 用 $G=8$ 个共享初始噪声的 rollout 组做组相对优势估计(式 13),是理解其强化学习配方的关键组件。

灾难性遗忘

模型在领域数据上微调后,覆盖或丢失预训练阶段学到的通用知识与能力(如多轮对话、通用视觉理解)的现象。常用缓解手段是混入通用数据回放或限制参数更新范围。

本文动机之二就是缓解遗忘:混入 26-31% 通用 VL 数据、冻结共享表征训练外挂模块,使通用 VQA 平均只掉不到 1 分,这是与专用驾驶模型的核心差异。

开环、伪闭环与闭环评估

开环评估只把预测轨迹与录制真值比 ADE 等(如 WOD-E2E、PAI-AV);伪闭环(NAVSIM)把预测轨迹经车辆模型传播打分(PDMS),但不重新查询规划器、他车不反应;闭环仿真(AlpaSim)反复重查询规划器、动作改变后续观测,能暴露误差累积。

论文刻意在三个层级递进评测规划能力,理解三者的差异才能正确解读 PDMS 90.7、RFS 7.91 与 AlpaSim score 0.37 各自的意义与局限。

研究动机

当前主流的驾驶 VLA(视觉-语言-动作)路线是拿一个通用预训练 VLM,用驾驶领域的视觉问答(VQA)数据继续训练,把异构驾驶任务统一成自回归文本接口。本文指出该路线有两大硬伤。其一,文本 VQA 目标不直接约束 3D 布局、深度与占据:即便预训练表征中已编码空间线索,纯文本监督既不要求模型输出显式 3D 预测,也无法直接评估其空间精度——作者的对照实验证实,直接在预训练特征上训练一个已收敛的感知头,nuScenes 检测 mAP 只有 35.60,比同等条件的多任务专用检测器 BEVFormerV2* 低 6.34 mAP、低 6.91 RayIoU,说明通用特征并不天然暴露 3D 结构,模型可以描述流畅却在三维空间中不精确。其二,大规模领域适配会造成灾难性遗忘:专用模型在通用基准上大幅退化(如 MiMo-Embodied 通用平均仅 26.53,Alpamayo-1.5 仅 14.65),而预训练知识本可用于罕见与分布外(OOD)场景推理,任何有限驾驶数据集都无法穷尽部署长尾。从部署看,座舱-驾驶一体化要求单一模型在一份算力预算下同时承担对话与驾驶,牺牲通用能力的专用模型反而需要第二个模型,抬高硬件与维护成本。

本文的目标是本文目标是构建自动驾驶视觉语言基础模型 Qwen-Drive-1.0:在一个保持不变的预训练 VLM(Qwen3.5-4B)之上,同时完成三类任务——显式 3D 感知(3D 目标检测、语义占据预测、BEV 地图分割)、驾驶视觉问答与因果推理、运动规划(生成未来 5 秒自车轨迹)。作者明确提出三条设计要求:第一,预训练 VLM 架构保持不变以保留易用性与可升级性;第二,用显式、可检查的感知探针暴露并评估 3D 场景信息,而不是依赖纯文本空间推理;第三,在获得驾驶知识的同时最大限度保留通用视觉语言能力,既支撑罕见场景的 OOD 泛化,又让一个模型覆盖座舱与驾驶两个域,省去单独座舱模型的算力开销。

与已有工作不同的是,本文的独特切入是把外部模块定位为'探针'(probe)而非新架构。与 UniAD 类从头协同训练的模块化管线不同,也与仅靠语言监督适配的 DriveLM 类方法不同,作者坚持两个原则:架构不动、感知显式。BEV 感知头承担双重角色:一方面作为诊断仪器,测量'共享表征里到底有多少 3D 信息可以直接读出'(head-only 训练就是探针实验);另一方面其感知损失经 VLM 输出特征 $F^m$ 反传,为视觉编码器提供文本之外的第二条梯度通路,把预训练特征'掰'向几何感知。训练配方把'领域适配'与'能力保持'显式解耦:感知头用 20 倍于 VLM 的学习率快速适应,混合约三成通用数据防遗忘;规划侧用统一的 50 路点表示合并四个异构数据源联合训练;RL 阶段针对确定性 flow 采样无法求导的问题,设计了仅在末端低频子空间注入噪声的随机化方案。这种'加法式'扩展使驾驶能力成为可插拔的层,而非对基座的替换。

核心方法

先说直觉:把一个已经'会看图、会聊天'的 4B VLM 当作共享大脑,在外面挂两个小脑袋——一个把大脑中隐含的 3D 空间信息显式画出来(BEV 感知头),一个把大脑的理解转成未来 5 秒的自车轨迹(规划专家)。技术上,基座是原生多模态的 Qwen3.5-4B:视觉编码器把每张图变成视觉 token,VLM 与文本 prompt 一起自回归生成回答(损失 $\mathcal{L}_{ntp}=-\sum_t \log p(y_t|x,y_{<t})$)。输入用视图标签($\langle$FRONT VIEW$\rangle$ 等八个方向)和帧标签 frame: k 标注来源,QA 用帧优先序列、规划用视图优先序列以暴露时序变化。BEV 感知头读两路特征:视觉编码器特征 $F_v$(低层外观)与过完 VLM 的图像 token 特征 $F_m$(高层语义);深度网络(残差块+空洞空间金字塔,无深度监督)预测逐像素深度分布 $D_i$,按 $V(p)=\sum_{i\in\Omega(p)} D_i(u_i,v_i,d_i)F_v^i(u_i,v_i)$ 把特征沿相机光线分布进 3D 体素;再用查询式 BEV transformer 把 $F_m$ 展开的多尺度特征聚合到 BEV 平面 $B$,三个分支分别解码检测框、体素语义与栅格地图,联合损失 $\mathcal{L}_{perc}=\mathcal{L}_{det}+\mathcal{L}_{occ}+\mathcal{L}_{map}$。规划专家是 32 层 diffusion transformer(约 1.1B 参数,隐藏维 1024),缓存 VLM 全部 8 层分组查询 softmax 注意力的 RoPE 后 K/V,每层缓存条件连续 4 层专家层;自适应层归一化注入 flow time、导航指令与自车状态;以 flow matching 生成 $\tau=\{(x_k,y_k,\theta_k)\}_{k=1}^{50}$(5 秒、10 Hz)。

核心创新有三点。第一,'探针式'显式感知:与所有'纯 VQA 适配'方法的本质区别在于引入显式 3D 损失——head-only 已收敛配置下 nuScenes 仅 35.60 mAP,证明通用 VLM 特征不直接暴露 3D 结构;允许感知损失更新视觉编码器与 VLM 后(Stage 2),mAP 提升 10.46 至 43.95,而通用 VQA 掉分不足 1 点,说明显式几何监督可以在几乎不损伤通用性的前提下改造共享表征,这是文本监督做不到的。第二,规划专家的端点参数化 flow matching:不预测速度场或噪声,而是直接预测干净轨迹 $\hat{\tau}_1$,再诱导速度 $(\hat{\tau}_1-\tau_t)/(1-t)$,对四个异构数据源的传感器噪声更鲁棒;配合 $\tilde{t}\sim\mathrm{Beta}(1.5,1.0)$ 且 $t=\min\{\tilde{t},0.9\}$ 保证转换良定。第三,RL 阶段把确定性 Euler flow 变成可优化策略:仅在最后 3 步 $W=\{7,8,9\}$ 注入 $\sigma=0.03$ 的低频余弦子空间扰动($M=6$ 阶正交模态,单点扰动约 1.7 m 纵向、0.26 m 横向),用高斯条件导出的近似恢复 score 稳定扰动状态,组内 8 个 rollout 共享初始噪声、以组相对优势做折扣 $\gamma=0.6$ 的策略梯度,只更新随机步。这三个设计共同支撑了'不改架构、显式感知、能力保持'的论文主张。

方法步骤详情

训练分四阶段(原文 Figure 4)。Stage 1 感知头预训练:冻结视觉编码器与 VLM,仅用 $\mathcal{L}_{perc}$ 训新初始化的 BEV 头,让视图变换、BEV transformer 与任务解码器先学会构建自车系表征。Stage 2 感知与 VQA 联合训练:BEV 头、视觉编码器、VLM 一起优化,感知样本用 $\mathcal{L}_{perc}$、视觉语言样本用 $\mathcal{L}_{ntp}$;感知头学习率为 VLM 的 20 倍;混合数据重复前为 1.54M 样本(9.7% 感知、26.0% 通用 VL、64.3% 驾驶 VL),重复后有效比例 12.7%/31.0%/56.3%。Stage 3 规划专家预训练:冻结视觉通路,仅训规划专家;输入为前/前左/前右三视图共 4 个时刻(历史帧 320p、当前帧 720p)、历史轨迹 $\tau_{hist}$、导航指令 $n$、自车状态 $e$,24.2% 样本附 CoC 规划推理文本 $r$ 作条件;损失 $\mathcal{L}_{plan}=\mathcal{L}_{fm}+2\times10^{-4}\mathcal{L}_{\Delta1}+2\times10^{-5}\mathcal{L}_{\Delta2}$(时序差分 Huber 正则抑制路点抖动),训 2.83M 样本得到 Qwen-Drive-1.0-SFT。Stage 4 强化学习:冻结 VLM 仅训规划专家,奖励取 NAVSIM 的 PDMS 与 WOD-E2E 的 RFS 并各加共享 ADE 项,训练集为 15K NAVSIM 场景 + 15K PAI-AV 场景 + 479 个带评分者偏好标注的 WOD-E2E 场景,得到 Qwen-Drive-1.0-RL。数据侧配套三步统一:感知标签对齐到 7 检测类/10 占据类/6 地图类并用辅助标注离线补全(如用 nuPlan 矢量地图补 driveable、用 3D 框补 generic_object);24 个公开 VQA 数据集先由 Qwen3.5-Plus 改写成统一对话格式、再由 Qwen3.5-Flash 做一致性过滤(5.53M→3.09M,保留率 55.9%);轨迹统一为自车系 50 路点($x,y,\theta$ 分别除以 165 m、25 m、$\pi/2$ rad)。推理时规划专家从高斯噪声出发,10 步 Euler 积分得到最终轨迹。

技术新颖性

技术新颖性可从四个层面评估。架构层面:这是作者所称首个在不改动预训练 VLM 结构的前提下统一 3D 感知、驾驶 VQA 与运动规划的工作——对比需从头协同训练的 UniAD 类管线、以及牺牲通用接口的 Cosmos-Reason/Alpamayo 类专用模型,外挂式设计让基座可随 Qwen 迭代整体升级。感知层面:BEV 头借用成熟的深度提升与查询式 BEV transformer,但新颖之处在于双流特征($F_v$ 提供几何、$F_m$ 提供语义)的融合,以及同一套头跨 6 相机 nuScenes 与 8 相机 OpenScene 训练评测(不使用 rig 专属相机嵌入);空间统一用特征级可微 trilinear 重采样适配两套占据网格(±40 m/0.4 m 体素与 ±50 m/0.5 m 体素),避免重采样类别标签造成监督失真。规划层面:端点参数化、时序差分正则与跨数据集统一路点表示是务实的组合创新。RL 层面:把 GRPO 式组相对优化嫁接到确定性 flow 生成器上——末端随机步、低频子空间限制、近似 score 修正三件套,在保护预训练 flow 的同时获得有效探索,这套技巧对其它扩散/流模型策略的 RL 训练有普遍参考价值。诚实地说,单项组件均有先例(BEVFormer 系、FlashOcc、flow matching、GRPO),系统集成本身是主要贡献。

Unified architecture of Qwen-Drive-1.0 for 3D perception, visual question answering, and motion planning.
Figure 2: Unified architecture of Qwen-Drive-1.0 for 3D perception, visual question answering, and motion planning.
Architectures of the external modules. (a) The BEV perception head fuses voxelized vision encoder features with a feature pyramid of VLM outputs. (b) The Planning Expert conditions noisy trajectory tokens on cached VLM keys and values to recover a clean ego trajectory.
Figure 3: Architectures of the external modules. (a) The BEV perception head fuses voxelized vision encoder features with a feature pyramid of VLM outputs. (b) The Planning Expert conditions noisy trajectory tokens on cached VLM keys and values to recover a clean ego trajectory.
Four-stage training recipe of Qwen-Drive-1.0.
Figure 4: Four-stage training recipe of Qwen-Drive-1.0.
Cross-dataset label unification for perception. (a) Task-specific alignment and label-completion strategies. (b) Original and processed occupancy labels for nuScenes (top) and OpenScene (bottom).
Figure 5: Cross-dataset label unification for perception. (a) Task-specific alignment and label-completion strategies. (b) Original and processed occupancy labels for nuScenes (top) and OpenScene (bottom).
Vision-language data and the Stage 2 training mixture.
Figure 6: Vision-language data and the Stage 2 training mixture.

实验结果

逐一过实验。3D 感知(Table 1):nuScenes 上 43.95 mAP / 42.83 NDS / 60.99 地图 mIoU,超过 SigLIP-Qwen 版 BEVFormerV2* 2.01 mAP、超过 BEVFormerV2 3.05 NDS、超过 PETRv2 3.37 地图 mIoU;OpenScene 上 43.45 mAP / 71.27 地图 mIoU 同样领先;但占据预测不领先(nuScenes 19.82 mIoU),归因于机器生成的 OpenScene 体素标签伪影。关键发现:head-only 收敛后仅 35.60 mAP,Stage 2 联合适配提升 10.46 mAP 与 9.84 地图 mIoU,证明 3D 能力来自定向适配而非免费午餐。驾驶 VQA(Table 2):六项平均 69.43,比基座 Qwen3.5-4B 的 63.52 高 5.91;SURDS +13.18(相对提升 24.9%)、LingoQA +7.40、Ego3D 距离 RMSE 降 40.9% 至 7.78;最突出的是因果推理:PAI-AV-CoC 平均 58.30 是次优 Gemma4-12B(22.05)的 2.6 倍,overall 41.26 超过 Cosmos-Reason2-32B(5.73)七倍,自建中文驾驶决策基准 71.00(训练集无同类数据,说明泛化)。通用能力(Table 3):知识/推理组平均 66.41 vs 基座 67.40(掉不到 1 分),空间/定位组 53.96 反超基座的 52.99。运动规划:WOD-E2E 测试集 RFS 7.76→7.78(加推理条件)→7.91(RL),超过 RL 后的 MindVLA-U1 7.87;PAI-AV 无泄漏子集 3s 平均 ADE 0.42 m(Alpamayo-1.5 为 0.36 m),但 minADE 0.39 vs 0.17 暴露多样性短板;NAVSIM PDMS 从 SFT 88.2(已超 DiffusionDrive 88.1)升至 RL 90.7,best-of-6 达 91.4;闭环 AlpaSim 上 RL 把 off-road 率从 24.0% 减半到 12.0%(低于两个 Alpamayo 版本)、at-fault score 从 0.27 升至 0.37,代价是进度 54.0%→48.0%。消融:Table 8 显示加 3D 监督后三项 VL 聚合指标变化均小于 1 分且 RFS 略升(7.91→7.96);Fig. 11 显示共享 ADE 奖励把 WOD-E2E 验证集 5s ADE 从 2.24 m 压到 1.27 m;Fig. 12 显示 PAI-AV 数据从 0.17M 扩到 1.38M 时 5s 平均 ADE 从 1.34 m 单调降到 1.05 m 且未饱和。

Unified 3D perception on the remapped nuScenes and OpenScene validation splits.
Table 1: Unified 3D perception on the remapped nuScenes and OpenScene validation splits.
Driving VQA results.
Table 2: Driving VQA results.
General vision-language results on (a) knowledge, reasoning, and recognition and (b) spatial understanding and grounding.
Table 3: General vision-language results on (a) knowledge, reasoning, and recognition and (b) spatial understanding and grounding.
Open-loop planning on WOD-E2E.
Table 4: Open-loop planning on WOD-E2E.
Open-loop motion planning on PAI-AV.
Table 5: Open-loop motion planning on PAI-AV.
Pseudo-closed-loop motion planning on NAVSIM v1.1 navtest.
Table 6: Pseudo-closed-loop motion planning on NAVSIM v1.1 navtest.
Closed-loop planning on 916 AlpaSim scenarios using PAI-AV-NuRec version 26.02.
Table 7: Closed-loop planning on 916 AlpaSim scenarios using PAI-AV-NuRec version 26.02.
Ablation of the Stage 2 training mixture.
Table 8: Ablation of the Stage 2 training mixture.
Performance overview of Qwen-Drive-1.0 across driving VQA, general VQA, 3D perception, and motion planning.
Figure 1: Performance overview of Qwen-Drive-1.0 across driving VQA, general VQA, 3D perception, and motion planning.
Qualitative results of Qwen-Drive-1.0-SFT on the OpenScene (a, b) and nuScenes (c, d) validation splits.
Figure 7: Qualitative results of Qwen-Drive-1.0-SFT on the OpenScene (a, b) and nuScenes (c, d) validation splits.
Qualitative comparison of driving VQA capabilities.
Figure 8: Qualitative comparison of driving VQA capabilities.
Qualitative motion planning results.
Figure 9: Qualitative motion planning results.
Qualitative effect of reinforcement learning on the same NAVSIM left-turn scene.
Figure 10: Qualitative effect of reinforcement learning on the same NAVSIM left-turn scene.
Ablation of the reinforcement learning data mixture and reward design.
Figure 11: Ablation of the reinforcement learning data mixture and reward design.
Effect of PAI-AV planning data scale.
Figure 12: Effect of PAI-AV planning data scale.
查看结构化数据
任务指标本文基线提升
nuScenes 3D 目标检测(单帧环视) mAP 43.95 BEVFormerV2*(SigLIP-Qwen)41.94 +2.01
nuScenes BEV 地图分割 mIoU 60.99 PETRv2(SigLIP-Qwen)57.62 +3.37
OpenScene 3D 检测 / 地图分割 mAP / mIoU 43.45 / 71.27 Head-only(joint)40.57 / 66.34 +2.88 / +4.93
驾驶 VQA 六项平均 Avg(越高越好) 69.43 基座 Qwen3.5-4B 63.52 +5.91
PAI-AV-CoC 因果推理 Overall 准确率 41.26 次优 Gemma4-12B 4.01 / 基座 2.58 +38.68(vs 基座)
WOD-E2E 测试集开环规划 RFS 7.91(RL) MindVLA-U1(RL)7.87 +0.04
NAVSIM v1.1 navtest 伪闭环 PDMS 90.7(RL) ExploreVLA / EponaV2 90.4 +0.3;best-of-6 达 91.4
AlpaSim 闭环(916 场景) Off-road 率 / at-fault score 12.0% / 0.37 Alpamayo-1.5 16.0% / 0.45 off-road -4.0pp;score 落后 0.08
通用 VQA(知识/推理组) 10 项平均 66.41 基座 Qwen3.5-4B 67.40 -0.99(保持);空间组 53.96 反超 52.99

局限与改进

作者承认的局限:其一,规划推理并不总能抓住因果结构——驾驶决策混有不同时间尺度的原因(20 米外的红灯要求提前缓减、5 米内窜出的儿童要求立即制动),多因共存时模型难以稳定识别主导原因及其时间范围,即使趋势正确,未来 1-2 秒内执行的动作也可能不反映所述即时原因;其二,生成的轨迹并不总服从文本理由,部分推理增益可能来自自生成 trace 注入的模型内部信息而非真正因果对齐;其三,三个任务使用不同的输入格式、时序上下文与分辨率,限制跨任务表征迁移;其四,跨 rig 迁移(Fig. 13)无统一真值,只能定性展示。我的补充观察:占据预测明显弱于检测与地图(nuScenes 19.82 mIoU,且 Stage 2 对 OpenScene 占据指标改变不足 0.3 点),说明体素级标签噪声未被真正解决;WOD-E2E 验证集 RL 后 RFS 8.45 超人类 8.13 属于 in-sample 优化——评分标注本身就是奖励来源,作者也坦承这只说明偏好对齐有效而非超越人类;PAI-AV 六候选 minADE 0.39 远差于 Alpamayo-1.5 的 0.17,候选集中在相似运动;闭环进度从 54.0% 降到 48.0% 显示 RL 奖励组合诱导保守驾驶;此外 1.5 秒/4 帧的稀疏视觉历史在 AlpaSim 高频重规划下响应偏慢(at-fault score 0.37 落后 Alpamayo-1.5 的 0.45,作者归因于对方有 0.4 秒密集历史)。

独立分析的弱点

独立分析四个弱点。第一,推理-轨迹一致性缺乏显式监督:CoC 文本只是条件输入,没有任何损失强制轨迹服从所述理由,安全攸关场景下模型可能'说一套开一套',削弱可解释性的可信度——改进方向是引入理由-轨迹一致性损失,或用 VLM 判定轨迹是否与原因相符并把一致性加入 RL 奖励。第二,占据标签源头质量问题:OpenScene 占据由聚合 LiDAR 自动重建、无逐点语义,浮空体素伪影依然存在(Fig. 7(b) 可见预测反而抑制了部分伪影),既压制占据指标又可能污染共享表征——可用置信度加权损失、多帧时序一致性清洗或学习伪影判别器过滤。第三,轨迹候选多样性不足:PAI-AV 上平均 ADE 与 minADE 几乎重合(0.42 vs 0.39 m),说明六条候选集中在相似运动,在高不确定场景(避让、汇流、借道)缺少真正不同的备选——可在 flow 采样时按机动类型显式条件化,或在 RL 中加入多样性奖励。第四,闭环保守化与稀疏时序:RL 后进度从 54.0% 降至 48.0%,且 0.5 秒间隔的 4 帧历史在 AlpaSim 高频重规划下响应偏慢——可重新平衡奖励中的进度权重、加密近期帧采样或引入时序 token 压缩,在同等预算下容纳更密的历史。此外,三任务输入格式不统一(分辨率、视角数、时序长度均不同)也可能白白损失了跨任务协同收益。

未来方向

作者提出的方向:多时间尺度因果建模——让模型区分 20 米红灯这类渐变原因与 5 米行人这类即时原因,并把行为的时间范围与原因匹配;理由与轨迹之间的显式一致性监督;统一三个任务的输入配置,让感知、推理与规划能相互强化而非各训各的。基于成果可自然延伸:其一,推理时 best-of-N 已展示 0.7 PDMS 余量(90.7→91.4),可训练轻量打分器或用模型自评实现无真值候选选择,把这部分余量变成默认收益;其二,把 RL 框架(末端随机步+组相对优势)接到世界模型或闭环仿真奖励上,缓解 NAVSIM 类伪闭环对评分函数的过拟合风险;其三,跨 rig 适配:Fig. 13 显示感知通路对未见相机配置定性可用,用目标平台少量标注做参数高效微调是低成本上车路径;其四,座舱-驾驶一体化是架构动机,后续可发布对话/座舱基准验证单模型双域服务的实际效果;其五,占据任务的短板若由更干净的 4D 一致性真值补齐,显式 3D 监督的收益可能进一步放大;其六,数据规模曲线未饱和(Fig. 12),继续扩大统一轨迹数据(更多城市与长尾场景)是确定性收益方向。

复现评估

复现条件较好但工程量大。开源情况:模型权重在 HuggingFace 与 ModelScope 公开(Qwen/Qwen-Drive-1.0-4B),有 GitHub 仓库(QwenLM/Qwen-Drive-1.0),基座 Qwen3.5-4B 开源。数据方面:感知用 nuScenes(官方划分,28K 训练关键帧+6K 验证)与 OpenScene(自划 16 log 验证集,607K 训练帧),规划用 NAVSIM、OpenScene、WOD-E2E、PAI-AV 共约 2.83M 样本,均为公开数据;但 30K 中文感知 QA 为内部数据不可获得,且数据管线依赖 API 模型——Qwen3.5-Plus 改写 VQA、Qwen3.5-Flash 做一致性过滤、Qwen3.7-Plus 生成 CoC 推理——第三方复现需要替代模型或接受管线差异。算力方面:四阶段训练含 1.54M 联合样本、2.83M 规划样本与三源 RL,需要多机多卡集群(论文未给出 GPU 时数),规划专家本身 1.1B 参数、推理仅 10 步 Euler,部署侧压力可控。评测侧论文在统一协议(top-k=1、top-p=0.001、temperature 0.01)下复现了所有对比方法,包括 Table 5/7 的专有模型对比,公平性较好。综合判断:只做推理与评测很容易;完整复现训练主结果需要大规模算力与 API 预算,难度中高;逐字复现数据管线最难。

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