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觉醒空间智能:面向统一多模态理解与生成的 JoyAI-Image Awaking Spatial Intelligence in Unified Multimodal Understanding and Generation

Lin Song, Wenbo Li, Guoqing Ma, Wei Tang, Bo Wang, Yuan Zhang, Yijun Yang, Yicheng Xiao, Jianhui Liu, Yanbing Zhang, Guohui Zhang, Wenhu Zhang, Hang Xu, Nan Jiang, Xin Han, Haoze Sun, Maoquan Zhang, Haoyang Huang, Nan Duan 📅 2026-05-05 👍 17 2026-07-13 08:36
图像生成 图像编辑 扩散模型 空间智能 统一多模态

京东提出统一多模态模型 JoyAI-Image,以空间智能为枢轴打通理解、生成与编辑。

前置知识

多模态大语言模型(MLLM)

在 LLM 基础上接入视觉编码器(通常为 ViT),将图像特征投影到语言 token 空间,从而同时理解图像与文本并能进行多轮对话的模型。本文以 Qwen3-VL-8B-Instruct 为底座,既作为理解引擎也作为生成条件源。

JoyAI-Image 主张用一个增强后的 MLLM 充当'认知大脑',把语义、空间先验统一注入到下游扩散过程,是它和'理解/生成松耦合'设计的本质区别。

Multimodal Diffusion Transformer(MMDiT)

基于 DiT 的双流扩散 Transformer,对文本条件与图像潜变量分别建模后做跨模态融合。JoyAI-Image 用 16B 参数、40 层、4096 隐藏维、32 头 MMDiT,Wan-2.1 VAE 供 16 维潜码,MRoPE 替换 MSRoPE。

MMDiT 是把 MLLM 输出的语义-空间条件变成像素的'渲染器',其容量与位置编码直接决定空间可控生成/编辑的上限。

Flow Matching 与 Flow-GRPO

Flow Matching 把扩散视为噪声到数据的常速流场估计;Flow-GRPO 把 GRPO 群体相对优势推广到流匹配设定,对同 prompt 的一组采样按奖励归一化后再做裁剪优化。

JoyAI-Image 的 T2I 与编辑都基于 flow matching,RL 阶段靠 Flow-GRPO 与 DiffusionNFT 在偏好上继续打磨,是它在长文本与多视角生成上表现突出的关键。

空间智能(Spatial Intelligence)

在三维物理世界中关于物体大小、距离、相对位置、相机视角、跨视图一致性等的几何-语义理解与推理能力。论文把它分解为 SM(空间测量)、SR(空间关系)、CP(相机感知)、MC(多视图一致性)和 SAR(场景感知推理)五类。

这是本文的核心叙事主线:理解、生成、编辑不再被视作三个独立能力,而通过空间智能这一'公共语言'实现双向耦合。

研究动机

当前'统一多模态'路线(如 Qwen-Image、BAGEL、OmniGen2 等)虽然把图像理解、文生图、指令编辑塞进同一个模型,但两个痛点始终没有解决。第一,模块之间是松耦合的:MLLM 的语义/空间理解并没有真正被作为可控信号注入扩散过程,扩散过程也鲜少把视角变化、几何重构等反馈回流给 MLLM,形成'理解→生成'的单向管道。第二,这些模型对真实三维世界缺乏几何级把握:在精细空间理解基准上,主流 8B 级 MLLM 在 VSI、AllAngles、3DSR、BLINK 等指标上落后 Gemini-2.5-Pro 5–15 分,对多视角、相机运动、物体前后关系的判断常常出现'语义看着对、几何不对'的错误;编辑侧则在相机控制、视角变换、目标对象局部操作等任务上,要么把不该动的背景一起改掉,要么无法遵循 yaw/pitch/zoom 这种显式几何指令。

本文的目标是构建一个真正'以空间智能为枢轴'的统一基础模型 JoyAI-Image,在三大类任务上同时做到 SOTA 或具有竞争力:在 9 项空间/通用基准上让 8B 级 MLLM 平均分从 59.1 提到 64.4、追平 Gemini-2.5-Pro;在文本到图像上把 LongText-Bench EN/ZH 双双推到 0.963(超过 Qwen-Image 0.943/0.946 和 GPT Image 1 的 0.956/0.619);在编辑上把 SpatialEdit-Bench 的对象级 Overall 从 LongCat 的 0.439 提到 0.649、相机级 Overall Error 从 0.743 降到 0.429;并把'空间编辑+视觉推理'做成可外溢的'Thinking with Novel Views'范式,让空间推理在 4 个不同体量的 Reasoner 上普遍提升 1.7–4.4 个百分点。

与已有工作不同的是,已有工作要么把空间能力当作 MLLM 的孤立增强(VST、SpaceR),要么只在生成侧引入 3D 一致性(ReconFusion、SV3D)。本文抓住的空白是:把'空间数据引擎—空间增强 MLLM—空间条件化 MMDiT—空间编辑数据引擎—空间推理回路'做成一条端到端闭环,并通过显式 Blender 3D 数据和双分支空间编辑引擎,绕开'真实数据中难以配对的视角变化'这一根本瓶颈。

核心方法

直觉上,可以把 JoyAI-Image 看作一个'左脑-右脑'架构:左脑是经过空间数据专门 SFT 的 Qwen3-VL-8B MLLM,负责读懂图像、解析指令、规划相机运动;右脑是 16B 的双流 MMDiT 渲染器,根据左脑给出的语义-空间条件(最后一层 hidden state)和 VAE 潜码,去噪出像素。两者之间通过一个共享的多模态接口串接,使得理解、生成、编辑共用同一套'感知→意图→动作'的编码。具体到实现,它包含 5 个相互咬合的环节:(1) OpenSpatial 3D 框中心的数据引擎把网络视频和室内扫描变成 3M 条带 3D OBB 的空间 QA;(2) 在 Qwen3-VL-8B 上做空间专项 SFT,配合 KL 蒸馏 + FlashAttention 变长打包,保留通用能力同时新增 5.3 分空间平均分;(3) 16B MMDiT 配合 Wan-2.1 VAE、MRoPE,按 208P→512P→1024P 渐进式预训练,再经过 Continue Training + SFT + Flow-GRPO 三段式微调;(4) 空间编辑数据引擎用 Blender 双分支(Static-Camera 物体变换 + Dynamic-Camera 视角变换)合成具有显式 yaw/pitch/distance 标签的成对样本,把视角控制变成可学习的语言模板;(5) TwNV 范式把 JoyAI-Image-Edit 当作 Synthesizer,配合 MLLM Planner 预测 6-DOF 相机动作、MLLM Reasoner 联合原图与合成图推理,把'生成'反哺'理解'。

与 BAGEL/OmniGen2/Seedream 这类'通用统一模型'最本质的区别在于:本文不是把空间能力当作 SFT 数据里的一类普通指令,而是把它做成贯穿数据、训练、推理三层的'耦合变量'。在数据层,用 3D OBB 作为几何锚点把 2D 视频升格成 3D 空间 QA,并通过 Blender 合成带显式相机标签的视角对;在模型层,把空间增强后的 MLLM 隐藏态作为 MMDiT 的核心条件信号,并在 MMDiT 中把 MSRoPE 替换为 MRoPE 以更好对齐结构化空间条件;在推理层,让生成结果(新视角图像)回流进 MLLM 做空间推理,构造出'理解 ⇄ 生成'的双向回路。这套设计的本质是把'空间一致性'从后处理约束提升为一等公民,因此能实现'用图像编辑的精度去增强空间推理,再用空间推理的反馈去调优编辑'。

方法步骤详情

训练流程分 5 步。第一步,OpenSpatial 数据合成:从 ScanNet、Matterport3D、ARKitScenes、ScanNet++、Hypersim 等高精度室内扫描及网络视频出发,将 3D 定向边界框(OBB)作为统一几何锚点,通过 2D mask + 深度图把 OBB 反投影到像素平面,再用多视图循环一致性约束剔除不一致的 3D 框;然后产出两类 QA——单视图 QA(物体大小、距离、深度、姿态等)和多视图 QA(跨帧同一物体的位置/朝向推理),覆盖 SM/SR/CP/MC/SAR 五大类共 19 个子任务,最终得到 3M 条 OpenSpatial 数据。第二步,MLLM 空间专项 SFT:以 Qwen3-VL-8B-Instruct 为底座,配合 1.7M 通用 VQA、1.4M 数学、1.0M 文档图表、907.8K 语言、610.1K 多任务、463.7K OCR、3.3M OpenSpatial、49.4K VST 多视图子集等共 11.3M 样本,用 FSDP2 + 动态序列打包 + BF16 训练,ViT 用 5e-6、LLM 用 5e-5 的解耦学习率,并只在通用数据上加 $\lambda=10$ 的 KL 蒸馏以防灾难性遗忘。第三步,MMDiT 预训练:用 WanVAE 把图像压到潜码 $z_1$,采样噪声 $z_0$ 与 $z_t=(1-t)z_0+tz_1$,训练网络用 flow matching 目标预测 $z_1-z_0$;分辨率从 208P→512P→1024P 渐进训练,并在 1024P 阶段混入多视图数据;之后是 Continue Training(缩窄数据分布、强化高美感样本)和 SFT(聚焦双语长文本渲染 + 多视角一致性)。第四步,强化学习与空间编辑对齐:T2I 端用 Flow-GRPO,以美学奖励 + 文图对齐奖励做群体相对优势优化;编辑端用 DiffusionNFT(结合 HPSv3 自然度奖励与 Gemini-3-Flash 指令跟随奖励,引入指令跟随优先级混合策略防 reward hacking),并配合 Blender 双分支引擎生成的 Static-Camera 与 Dynamic-Camera 成对样本,让模型学会在自然语言模板('Camera rotation: Yaw X°, Pitch Y°')下控制相机。第五步,TwNV 推理范式:测试时用 MLLM Planner 预测 6-DOF 相机动作,JoyAI-Image-Edit 作为 Synthesizer 生成新视角,再交给 MLLM Reasoner 在原图+新视图上联合推理。

技术新颖性

技术新颖性体现在四个交叉点:(a) OpenSpatial 用 3D OBB 作为统一几何锚点的数据范式,把'网络视频→3D QA'的合成成本压到工业可用规模,并把多视图循环一致性写进几何校验;(b) 把 MLLM 中间层 hidden state 直接喂给 MMDiT 作为条件信号,相比以往'文本重写后再编码'的方案保留了更丰富的空间语义;(c) MR→M RoPE 的替换和 Qwen-Image 的位置编码对齐,让 MMDiT 显式感知相机 yaw/pitch/zoom 而非靠 prompt 隐式学习;(d) '空间编辑'被建模成由 Blender 双分支驱动的'显式几何指令'任务,并首次系统地把 DiffusionNFT + HPSv3 引入编辑 RL,使自然度与指令遵循在 PPO 类目标下共同优化。

Showcase of JoyAI-Image's spatial reasoning and editing capabilities, including multi-view generation, geometry-aware transformations, and precise, location-specific object editing.
Figure 2: Showcase of JoyAI-Image's spatial reasoning and editing capabilities, including multi-view generation, geometry-aware transformations, and precise, location-specific object editing.
Overall architecture of JoyAI-Image, a unified foundation model for multimodal understanding, generation, and editing.
Figure 4: Overall architecture of JoyAI-Image, a unified foundation model for multimodal understanding, generation, and editing.
System overview of the OpenSpatial engine.
Figure 5: System overview of the OpenSpatial engine.
Overview of the spatial editing data generation pipeline.
Figure 10: Overview of the spatial editing data generation pipeline.
The Thinking with Novel Views (TwNV) pipeline.
Figure 13: The Thinking with Novel Views (TwNV) pipeline.

实验结果

空间理解方面(Table 3),JoyAI-Image-Und 在 9 项空间基准上平均 64.4 分,比基座 Qwen3-VL-8B-Instruct(59.1)提升 5.3 分、与闭源 Gemini-2.5-Pro(64.4)持平、显著领先 GPT-4o(57.7)、InternVL3-8B(56.2)、MiMo-VL-7B(58.2)和 Qwen3-VL-4B-Instruct(58.8);其中 AllAnglesBench 61.0(+11.5)、3DSR_C 60.5(+7.7)、MMSI 35.8(+7.7)、ERQA 45.0(+4.9)、VSI 60.1(+4.5)涨幅最大,同时在通用基准 MMB_CN 83.7、MathVista 74.4、MMStar 71.3、OCRB 87.9 上保持甚至略超基线(OCRB -2.4 是唯一明显回落点)。文本到图像方面(Table 7/8/9),LongText-Bench-EN 与 LongText-Bench-ZH 双双 0.963,刷新 SOTA,超过 Qwen-Image(0.943/0.946)、Z-Image(0.935/0.936)、GPT Image 1(0.956/0.619);CVTG-2K 上 Word Accuracy 0.8739(第一)、NED 0.9369;OneIG-EN 0.542、OneIG-ZH 0.521、DPG 88.05;T2I-CoReBench 上 Composition Mean 94.2 拿下第一(超过 Qwen-Image 83.7、GPT Image 1 79.8),Reasoning Mean 55.9 排名第二,Overall 68.7。图像编辑方面(Table 10/11/13),GEdit-Bench-EN w/PE 取得 G_SC 8.806、G_PQ 8.273、G_O 8.290,超过 FireRed-Image-Edit(8.363/8.245/7.943)和 Qwen-Image-Edit-2511(8.297/8.202/7.877);GEdit-Bench-CN w/PE 取得 G_SC 8.861、G_PQ 8.119、G_O 8.208;ImgEdit-Bench w/PE Overall 4.57 与 FireRed(4.56)并列第一,Extract 子项 4.32 表现突出;SpatialEdit-Bench 上 Moving 0.652、Rotation 0.646、Viewpoint Error 0.290、Framing Error 0.568,Object Overall 0.649(vs LongCat 0.439、Qwen-Image-Edit 0.421、Nano-Banana-Pro 0.260)、Camera Overall Error 0.429(vs LongCat 0.743、视频世界模型 ReCamMaster 0.738)。人类评估(Figure 12)显示对 Qwen-Image-Edit-2511,JoyAI-Image-Edit 在 Semantic Following(29.5% vs 19.0%)、Consistency(35.9% vs 31.7%)、Overall(45.3% vs 36.1%)上均胜出,对 Flux.2[DEV] 在 Consistency(56.3% vs 18.5%)、Overall(60.8% vs 23.2%)上大幅领先。TwNV 应用(Table 14)以 JoyAI-Image-Edit 为 Synthesizer 时 GPT-5 Overall 从 68.8% 提升到 71.7%(+2.9),多对象关系子任务 60.5%→66.2%(+5.7pp),并在 4 个不同 Reasoner 上稳定带来 +1.7 到 +4.4pp 的提升,其中 Qwen3-VL-32B 相对增益 7.8% 最大,证明该范式对算力受限的 MLLM 帮助更显著。

Multimodal Diffusion Transformer Hyperparameters of JoyAI-Image.
Table 1: Multimodal Diffusion Transformer Hyperparameters of JoyAI-Image.
Quantitative comparison with state-of-the-art VLMs on 9 spatial benchmarks and 4 general benchmarks.
Table 3: Quantitative comparison with state-of-the-art VLMs on 9 spatial benchmarks and 4 general benchmarks.
Quantitative evaluation results on LongText-Bench.
Table 7: Quantitative evaluation results on LongText-Bench.
Results on GEdit (Category-wise and Overall Performance).
Table 10: Results on GEdit (Category-wise and Overall Performance).
Performance comparison on the SpatialEdit-Bench benchmark.
Table 13: Performance comparison on the SpatialEdit-Bench benchmark.
Evaluation of the Thinking with Novel Views paradigm.
Table 14: Evaluation of the Thinking with Novel Views paradigm.
Overall performance of JoyAI-Image across understanding, generation, and editing.
Figure 1: Overall performance of JoyAI-Image across understanding, generation, and editing.
Human evaluation of JoyAI-Image-Edit against competing models across multiple editing dimensions.
Figure 12: Human evaluation of JoyAI-Image-Edit against competing models across multiple editing dimensions.
查看结构化数据
任务指标本文基线提升
空间理解平均(9 项) Accuracy 64.4 59.1 (Qwen3-VL-8B) +5.3
VSI-Bench Accuracy 60.1 55.6 (Qwen3-VL-8B) +4.5
AllAnglesBench Accuracy 61.0 49.5 (Qwen3-VL-8B) +11.5
3DSR_C Accuracy 60.5 52.8 (Qwen3-VL-8B) +7.7
MMSI Accuracy 35.8 28.1 (Qwen3-VL-8B) +7.7
RealWorldQA Accuracy 74.0 70.7 (Qwen3-VL-8B) +3.3
LongText-Bench EN Accuracy 0.963 0.943 (Qwen-Image) +0.020
LongText-Bench ZH Accuracy 0.963 0.946 (Qwen-Image) +0.017
CVTG-2K Word Accuracy 0.8739 0.8671 (Z-Image) +0.0068
T2I-CoReBench Composition Mean 94.2 83.7 (Qwen-Image) +10.5
GEdit-Bench-EN Overall w/PE G_O 8.290 7.943 (FireRed-Image-Edit) +0.347
ImgEdit-Bench w/PE Overall 4.57 4.56 (FireRed-Image-Edit) +0.01(并列 SOTA)
SpatialEdit-Bench Object Overall Score↑ 0.649 0.439 (LongCat-Image-Edit) +0.210
SpatialEdit-Bench Camera Overall Error Error↓ 0.429 0.743 (LongCat-Image-Edit) -0.314
TwNV (GPT-5 Reasoner) Overall Accuracy 71.7% 68.8% (无 NV) +2.9pp(Multi-Obj +5.7pp)

局限与改进

作者承认的局限:(1) OCRB 从 90.3 掉到 87.9,说明空间 SFT 损伤了少量通用 OCR 能力,可能因为长几何推理占据了 LLM 表征容量;(2) T2I-CoReBench 的 Reasoning Mean 55.9 虽排名第二但绝对值不算高,BR(binding reasoning 18.7)和 RR(reasoning routing 17.8)仍是明显短板;(3) 人类评估中 JoyAI-Image-Edit 在 Naturalness 上对 Nano-Banana-2 是 24.7% vs 48.1%,表明生成纹理、肤色、材质真实感方面仍有差距;(4) 空间编辑的 SpatialEdit-Bench 虽然大幅领先,但 Framing Error 仍有 0.568 表明对象裁切与画框一致性仍不够稳。作者未明确指出的隐含局限:(5) TwNV 推理需要 3 次 MLLM 调用 + 1 次图像合成,延迟和成本都显著高于单次 CoT 推理,实际落地需要工程优化;(6) OpenSpatial 数据虽然规模 3M,但来源以室内扫描为主,对室外/街景/自然场景的覆盖相对有限,从 Table 3 的 RealWorldQA 提升幅度 (+3.3) 明显小于室内/合成基准可以印证。

独立分析的弱点

第一,空间编辑虽然 SpatialEdit-Bench 总体领先,但 Framing Error 仍有 0.568,说明在'局部对象前后裁切 + 画幅保持'上易过/欠裁;改进方向是在 Spatial Edit Data Engine 中加入'对象级裁切监督'与'画框掩码一致损失',并在 RL 阶段把 framing 一致性作为单独奖励项。第二,OCRB 87.9 vs 基座 90.3 掉 2.4 分,说明 KL 蒸馏项 $\mathcal{L}=\mathcal{L}_{SFT}+\lambda\mathcal{L}_{KL}$($\lambda=10$)的'通用数据子集'可能未覆盖到 OCR-heavy 样本;改进方向是分层设定 $\lambda$——对 OCR/文档类数据用 $\lambda=20$,对空间数据继续用 $\lambda=0$。第三,TwNV 的 Synthesizer 在 Orientation 子任务上仅 65.3(baseline 63.6、Qwen-Image-Edit 61.8),相对位置/方向类合成仍不够稳,原因是 Blender 训练数据以单对象居中为主,对多对象前后遮挡的特殊视角覆盖不足;改进方向是扩充 Dynamic-Camera 分支中的多对象场景,并引入 Explicit Occlusion 数据。第四,T2I-CoReBench 的 BR 18.7 和 RR 17.8 表明绑定与路由推理弱;改进方向是把空间 SFT 阶段增加计数-绑定-路径规划类合成 QA。第五,RealWorldQA 仅 +3.3 而 3DSR_C +7.7,说明室外街景空间理解是数据-能力 gap;改进方向是 OpenSpatial 引入 nuScenes、Waymo 这类自动驾驶数据。

未来方向

作者明确指出的方向:把 JoyAI-Image 进一步接入 VLA(vision-language-action)与 world model,作为可被操控的视觉基础模块——本工作已通过 TwNV 与'单图→多视角→VGGT 重建'实验给出验证雏形。我们认为还可延伸:(1) 把 Synthesizer 升级为可微分的几何-渲染一体化模块,让 Reasoner 拿到的不只是像素还有深度/法线,从而支持更精细的 6-DOF 推理;(2) 把 TwNV 范式从图像编辑扩展到视频生成/编辑,让时间维度上的一致性也通过'视角推理'来强化;(3) OpenSpatial 的 3D 框中心范式可与神经辐射场、3D Gaussian Splatting 协同,训练一个可查询的'空间记忆';(4) 当前 MMDiT 16B 仍需要约百卡级算力训练,可探索'小 MLLM + 中等 MMDiT'的稀疏化方案以降低部署成本。

复现评估

代码已开源(https://github.com/jd-opensource/JoyAI-Image),论文给出了 Table 1-2 的超参数(MMDiT 40 层/4096 隐藏维/32 头/MRoPE、LR 5e-5、ViT LR 5e-6、FSDP2、Batch 128、BF16、$\lambda=10$)以及 Table 4 的多阶段过滤阈值、Table 6 的多视图字段定义、Table 2 的 SFT 详细设置,便于复现。但完整复现仍存在门槛:(1) 11.3M 训练语料中 OpenSpatial-3M 是内部数据,需自行按 3D OBB + 多视图循环一致性流程重建;多视角 1M 数据需要 Blender 4.5 渲染管线;(2) MLLM 8B 全参 SFT + 16B MMDiT 从头预训练在 1024P 上的算力需求,按类似 Qwen-Image 量级估算需要 256-512 张 H100/A100 训练数周;(3) 长文本渲染的 HTML/CSS 渲染管线、多视角标注的 Gemini-3-Flash 调用都需要付费 API;(4) RL 阶段 Flow-GRPO 与 DiffusionNFT 的工程实现细节在文中描述较粗。整体而言:能复现整体管线、但要达到论文指标需投入显著算力与数据建设,更适合工业团队从其'数据引擎+训练策略'借鉴,而非直接重训。